[下载] DLC的存在对游戏消费者是好还是坏呢?

楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-04-02 01:46:51
DLC,Downloadable Content,追加下载内容
俗称下载包,是一种透过互联网实现的数位媒体发行形式。它的主要功能是对已经独立
发行的电子游戏添加额外的扩充内容,从而使该游戏的可玩内容增加。
https://goo.gl/qwwiIG
以往, 好啦,很久以前
当玩完一款很棒游戏之后,总是期待她的续作或是资料片,
然而一部完整的作品要完成,就算有前一作的设计底子,也要花上数月乃至数年的开发
..
之后,DLC出现了,
原本只限于少数电玩商的服务(见wiki的解说),搭上互联网后大量发送,
扩充的内容piece by piece地慢慢拆卖给消费者,
虽然这种累积推销给消费者的赚钱方式,看起来很讨厌..
另一方面,少数像是这次Bio7的DLC感觉有创造力,很多都是换个模组..
优点在可以延长一款游戏的游玩寿命,玩家有需求选择权(哪一DLC)
所以,
DLC的存在对游戏消费者是正向的存在吗?
作者: miha80425 (ohsialay)   2017-04-02 01:49:00
DLC本来就是为了多赚一笔才搞的 重点还是值不值得花
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-02 01:49:00
所以DLC的坏处是?
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2017-04-02 01:49:00
付费以解锁更多DLC
作者: vzdzvd45600   2017-04-02 01:49:00
游戏本体够完整就可以接受
作者: miha80425 (ohsialay)   2017-04-02 01:50:00
但不肖厂商(就日本某些) 没做完就上市 完整版买DLC
作者: egg781 (喵吉)   2017-04-02 01:51:00
看诚意,有些DLC是粪,有些DLC内容做的蛮多的
作者: miha80425 (ohsialay)   2017-04-02 01:51:00
这种恶劣行径把DLC玩臭了
作者: bc007004 (GIF)   2017-04-02 01:52:00
正负参半,最后还是看厂商的使用方式
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-04-02 01:52:00
所以还是事在人为, DLC应该是正向的 对吧
作者: egg781 (喵吉)   2017-04-02 01:52:00
真的仲间
作者: KimomiKai (时雨大天使)   2017-04-02 01:52:00
有些DLC做不完全就会多什么额外skin充数推出
作者: egg781 (喵吉)   2017-04-02 01:53:00
不过STEAM游戏打折的时候DLC通常也会打折,所以我还好
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-02 01:53:00
从文章中看起来 DLC只有优点没有缺点啊
作者: egg781 (喵吉)   2017-04-02 01:54:00
有时就整包买一买
作者: bc007004 (GIF)   2017-04-02 01:54:00
说没有缺点是骗人的,滥用DLC的厂商也是一堆
作者: ad5060 (钢盔)   2017-04-02 01:55:00
巫师DLC:
作者: egg781 (喵吉)   2017-04-02 01:55:00
我是还蛮喜欢主游戏破完后还有DLC外传关卡可以玩,前提当然
作者: miha80425 (ohsialay)   2017-04-02 01:55:00
DLC有时也会造成消费上的困扰 BIO启示2麻烦死了
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-04-02 01:56:00
你这种一概而论的问法是想要得到什么答案呢
作者: miha80425 (ohsialay)   2017-04-02 01:56:00
启示2是个好游戏 但那一章一章出也不知是为了试水温还
作者: bc007004 (GIF)   2017-04-02 01:56:00
另外,求支援蒙娜丽莎或汉堡之DLC示意图
作者: fort19901011 (Fortis)   2017-12-11 19:06:00
楼下老婆
作者: QBian (小妹QB子)   2017-12-11 19:06:00
嘻嘻可恶 骗我
作者: egg781 (喵吉)   2017-04-02 01:57:00
启示2拆著卖但是整体长度还是比启示1短很多~"~
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-02 01:58:00
所以如果没有DLC,不就变成一次性地把没做完的东西用超高的价格卖给消费者?DLC反倒是给消费者决定要不要继续买更多游戏内容的选择这是为啥我说我看不太出缺点
作者: ringtweety (tark)   2017-04-02 01:59:00
DLC原本目的(玩家理想) 应该是让游戏过一阵子还有更新
作者: miha80425 (ohsialay)   2017-04-02 02:00:00
没出完前 启示2这种也像变相逼你买单
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-02 02:00:00
@ringtweety 你所谓的更新是调整数据还是增加游戏内容?
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-04-02 02:00:00
巫师DLC:
作者: egg781 (喵吉)   2017-04-02 02:01:00
DLC状况很多种,正确的使用方式要看本体游戏完成度多少
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-02 02:01:00
我是觉得有不同游戏内容的话,分开卖没有问题啊就看你觉得是不是值得那个钱了
作者: miha80425 (ohsialay)   2017-04-02 02:02:00
记错了 更正 1950+900 虚空1000
作者: ringtweety (tark)   2017-04-02 02:02:00
我是觉得内容分开还行 只是如果发售前就有这种DLC
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-02 02:02:00
如果不觉得这游戏本体就是烂,那就可以不用买 DLC了
作者: ringtweety (tark)   2017-04-02 02:03:00
宣传的消息 给玩家的感觉就不是很爽@@
作者: miha80425 (ohsialay)   2017-04-02 02:03:00
DLC对玩家绝对是B>Z 对游戏公司Z>B玩家能一次买到风险是最小的
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-02 02:04:00
我不太懂对玩家 B>Z 的原因是?玩家能一次买到风显示最小的? 怎么说?
作者: miha80425 (ohsialay)   2017-04-02 02:04:00
游戏公司如果发现卖超烂 还可以中止开发计画
作者: miha80425 (ohsialay)   2017-04-02 02:05:00
你一包全部包一起没有额外内容简单明了阿
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-02 02:06:00
我还是看不懂为什么DLC在这种状况下是对消费者比较差
作者: miha80425 (ohsialay)   2017-04-02 02:06:00
反正一片1950我都在买了怕啥黑魂3我也直接季票包买下去
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2017-04-02 02:09:00
有的公司会只做到87%,然后靠这DLC一直把本体该有的卖钱DLC应该是外加的故事内容
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-02 02:11:00
"本体该有的" 这讲法就有趣了 不如说现在他们没办法卖本体该有的价钱? XD
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-04-02 02:12:00
成本跟定价也是游戏伤自己控管的 DLC"如果"变一种手法分拆 模组 等等 那是有点反感 只是消费者不知道
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-02 02:13:00
于是他们想出了 "DLC" 这种商业模型 很聪明不是吗消费者能反感的东西太多了 胡须张涨个5块就一堆反弹了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-04-02 02:14:00
开发成本越来越高游戏售价却没变 甚至变便宜 不卖dlc连回本都有困难吧
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-04-02 02:14:00
是阿 可是他们赚钱 我们不一定付得开心啊
作者: miha80425 (ohsialay)   2017-04-02 02:14:00
那不是我们的问题 游戏公司该检讨为何消费者流失
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-04-02 02:15:00
虽说如此FFXV那样光明正大把原有内容拆去DLC观感就很差
作者: miha80425 (ohsialay)   2017-04-02 02:15:00
这种作法只会流失得更严重
作者: ringtweety (tark)   2017-04-02 02:15:00
卖造型的那些DLC我就觉得还好阿
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-02 02:16:00
不是消费者流失,是游戏的需求弹性很强你稍微提高价格,收益就会明显有变化
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-04-02 02:16:00
FFXV:我们世界很大 非常大~
作者: egg781 (喵吉)   2017-04-02 02:17:00
就~自己要查清楚,像那种恶质的就别碰了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-02 02:17:00
消费者会不会买单,本质上还是看游戏好坏但DLC把内容拆开,等于是给消费者一个选择
作者: miha80425 (ohsialay)   2017-04-02 02:18:00
现在网络发达成这样 玩这种小动作只会死更惨 EX:TOZ
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-04-02 02:19:00
前提是被拆开去当DLC的内容不能影响原本的完成度阿
作者: miha80425 (ohsialay)   2017-04-02 02:19:00
还要为了真仲间出动画挽救TOB的销量 哎
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-02 02:20:00
这我觉得就是游戏公司要掌握的事情了
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2017-04-02 02:20:00
游戏就像碗豆花,最少要有糖水,DLC是绿豆粉圆之类的,结果老板把糖水放到DLC只给你“豆花”,糖水要另外购买DLC!
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-02 02:21:00
如果DLC的内容是一个故事的后半,那表示制作公司是把这游戏拆成两段卖
作者: ringtweety (tark)   2017-04-02 02:21:00
最主要是本体给人内容 有些就让人感觉做3/4 1/4给DLC
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-04-02 02:21:00
我想买综合豆花阿 老板>< 给我选3样料!
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2017-04-02 02:21:00
他是给了豆花没错,但没糖水的豆花根本不好吃啊
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-04-02 02:22:00
还有很扯的 故意把游戏作的很压抠 然后再卖一堆升级道具
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-02 02:23:00
但是消费者现阶段应该很难接受一个3A直接卖$90
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-04-02 02:23:00
你这话不是跟没加糖的豆浆 很难喝一样意思..
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2017-04-02 02:23:00
巫师的DLC就做得不错啊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-02 02:24:00
如果没有入手的难度,DLC我觉得是没什么问题的
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-04-02 02:24:00
巫师各方面都是特例中的特例 是个案
作者: uar9590 (抛儿Ranger)   2017-04-02 02:25:00
你可以不要买。
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-04-02 02:25:00
那你怎么看FFXV把伙伴剧情放在DLC的 我玩这么久的JRPG还是第一次看到本体几乎没有伙伴专属剧情拆开另外卖的想像一下P5每个社群都要花钱买 大概就是这种感觉
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-02 02:26:00
就一种行销手段 要问我的话 我觉得很聪明XD
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2017-04-02 02:27:00
好歹也是有章节,至少玩到没有感觉少了东西,DLC像是加料
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-02 02:27:00
你可以想成 SE 本来就想把 FFXV 卖得超高价
作者: miha80425 (ohsialay)   2017-04-02 02:30:00
制作人:FF15做了10年 我还不捞好捞满
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-04-02 02:31:00
可以惹恼玩家的行销手段我觉得一点都不聪明
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-02 02:32:00
高不高明看营收啊XD如果SE发现这会降低营收,下一个作品就会调整了
作者: bob2003t (bob)   2017-04-02 02:45:00
价钱是主因吧 目前真的没游戏商敢直接把游戏定价成90美金,12000日币,3000台币 只好用本体+DLC(季票)卖FFXV很明显就是卖你2400(没做完又是另一回事
作者: suifong (小火柴)   2017-04-02 04:13:00
反正玩家会乖乖掏钱出来买,因为他们抵挡不住DLC的诱惑。
作者: kevinkboy (♪~)   2017-04-02 05:34:00
starcraft和witcher那种应该是称作expansion,资料片本体已经是一个完整的故事,资料片是后续出的额外剧情和把本体切割或是做不完整抢著推出,没做完或是被阉割掉然后用DLC补完,或是只是多些造型,加些道具的dlc不同
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-04-02 06:35:00
Expansion和DLC又不冲突
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-02 07:14:00
SC2 那三部个别算是完整的故事吗XD
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2017-04-02 07:39:00
其实以前也有资料片这种东西 只是现在把这种拆成dlc主因还是现在网络下载速度够快了 不然早期网络甚至没网络的时候 厂商就只能靠卖资料片来作扩充 至于为什么不干脆全部做好作满在开始卖?其实就是根本无法保证这作品销量会有多少,而做好做满要花的成本太多,不如先推出一个有一定完整性的先试水温,风评好在考虑把其他部分做扩充
作者: VTDR128 (好客力士)   2017-04-02 07:49:00
现在游戏开发成本高,就变成这样子了
作者: s3864308 (叫我主人)   2017-04-02 08:04:00
跟手游课金比较的话,我会宁愿买DLC,便宜太多了
作者: winiS (维尼桑)   2017-04-02 08:10:00
http://i.imgur.com/Bf3amk1.jpg 看原型有没有走样sc是最前面的类型 后面的资料片慢慢卖 ffXV跟机战V就整个歪管他用什么理由去包装本体不完整的事实 乱拆商誉就是爆炸了不信去看现在小卖店FFXV精美的售价…
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2017-04-02 08:46:00
衣服我可以接受啦!以前玩FF系列很想帮女角换衣服,不然从头到尾同一套会看腻,现在游戏换衣服很棒啊!
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2017-04-02 09:51:00
除非原本内容就是完整的不然不会买
作者: s12358972 (Spice)   2017-04-02 10:06:00
我只承认巫师的DLC是DLC
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2017-04-02 11:29:00
巫师三的DLC 对比其他根本诚意满满
作者: gh8855964 (挖哩勒花惹发)   2017-04-02 12:28:00
Paradox的dlc 也不错啊
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2017-04-02 18:01:00
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-04-02 19:44:00
要看DLC内容是从本体拿掉还是额外增加的,NBGI臭名远播的真之仲间最糟糕。

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