Re: [闲聊] 绊爱能取代初音吗??

楼主: ysanderl (人里乡民)   2017-04-02 00:14:08
※ 引述《i37520 (Vanilla ice)》之铭言:
: 各位版友晚安,今天偶然在你管看到一个频道:https://goo.gl/SoKs4Q
: 简单来说就是个虚拟youtuber,追踪人数竟然有28万人
: 抱着只不过是个软件的心态看了几部影片之后深深觉得日本人真的很会玩
: 对初音没什么感觉的我不知道为什么竟然一部接一部看了10来部
: 被AI酱用鄙视的表情看的时候我体内感觉有什么东西觉醒了
: 版上好像没有人在讨论,有版友也在看这频道吗?
: 另外推荐这集给大家:https://goo.gl/K5bkgu
: 自己玩自己的gal game,AI酱的表情让我一直 喔~呼~~
: 深深觉得这世界迟早有一天会被日本人毁灭(抖
说取代是不至于啦 真要说的话应该是
即时3D表情演算软件 可能会 取代 过去手动一格一格拉角色动作的做法
至于人物是谁其实没差,只要有模组设定好,从兽人到布什其实都可以
https://youtu.be/RLfAmNDNgHk
https://youtu.be/ohmajJTcpNk
想当初看到这技术问世时,第一时间只觉得可能会出在未来的线上游戏里
所有玩家要表现表情时都可即使反应,不必在那打表情符号了...
但后来想想觉得这用在游戏上成本太高,大概无理就没再想了。
直到看到绊爱才突然觉得考虑成本与呈现效果,这方式才是最适合的也说不定
作者: relyt (乐正绫控)   2017-04-02 00:17:00
作者: tail9951 (尾巴)   2017-04-02 00:18:00
浣熊是说Facerig吧 在Steam上的那个 我有买欸 跟朋友视讯用起来超有趣的
楼主: ysanderl (人里乡民)   2017-04-02 00:21:00
对对 就是那个
作者: siscon (laisan)   2017-04-02 00:26:00
CVPR 2016....
作者: winger (台...台台台台台湾奴隶工)   2017-04-02 00:44:00
动作截取也行之有年了,但3d动画还是手调为主

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