Re: [讨论] 动物朋友为何如此成功

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-03-29 14:27:36
※ 引述《mykey8585 (惠惠我老婆ㄛ)》之铭言:
: 可能过段时间还是想问自己 为什么我当初会想看这鬼东西?
我是觉得多少有点理由的
毕竟潮流就是一波一波
几年前流行的东西过阵子又会流行起来
但大抵来说会红的东西,除了本身品质够好,话题性也要够。
话题性要够,第一个要素就是要特立独行
这一季有如假趴哩趴那般的作品可以说没有,这就是一个突破点了
第11话的转折让我想起了小圆的学姊,这造成的震撼可在预料之中。
可能在当下我们不能发现什么
但事后分析,总是能有一些马后炮可以闻。
当然分析完后得到的东西不一定能再套用,有些东西只能用一次
第二次就没机会了,大家都猜得到你的下一步时,自然也就没有讨论的乐趣。
不过大原则基本上都是不变的,要红话题就要有,要话题你就要想办法跟他人不一样。
而这个不一样不是指譁众取宠,或不按照牌理出牌,而是要给人一种期待感
“我期待着他会走向老套或老梗”
这样当你走向真正的老套时,反而可以满足大众,而不是被酸“又是同一招”
不过要在看完后几年再拿出来看还是很喜欢的,只靠一时的大红
的确是不行的,他必须要有足够的基石,庞大的背景设定知识,足够人们一再
讨论的空间,让大家即使在几年后,只要一提到关键字就能想起来的代表性。
我觉得就这点来说假趴哩趴不能说没有啦...........
只是要时间验证而已。
作者: Vulpus (宵夜的KKDBS)   2017-03-29 14:35:00
像加帕里这样每集都有新梗可以玩 新的老婆可以舔 新的设定可以脑补的动画 真的很少
作者: genesic (嗯?)   2017-03-29 14:44:00
手游改编的动画不就是这种流程吗,这种类型不算少吧
作者: fabulous7744 (Fabulous)   2017-03-29 14:45:00
动物朋友不是手游改编
作者: genesic (嗯?)   2017-03-29 14:46:00
讲法不够好,我不是指动物朋友是手游改编是说手游改编的动画很多都是这种流程
作者: keinsacer (凯因)   2017-03-29 14:53:00
本季类似的…迷路帖算吗
作者: genesic (嗯?)   2017-03-29 15:17:00
我只是要说这种模式绝对不算少啦,没有要评论好坏至少有大量角色的手游几乎都是走这种模式而且其实我的推文是回一楼的XD就看导演功力囉,动物朋友这么多只,就是要有取舍啊其实我很想举舰娘的例子,但我没看完,就不多评论
作者: Kowdan (尻蛋)   2017-03-29 15:35:00
舰娘没什么好说的啊,动画就是烂,烂到那销量跟游戏玩家的比率对不上(120等老玩家应该有资格嘴一下吧XD)舰娘好好搞日常就大卖,硬要搞沉船跟烂剧情弄个12集舰娘咖喱+特典有诚意,20K以上销量一定有
作者: genesic (嗯?)   2017-03-29 15:37:00
我会想举舰娘当例子,就是好多人分析动物朋友成功的点
作者: eateate04 (爽死啦)   2017-03-29 15:37:00
舰娘不是没动画,只有一集做咖哩的OVA
作者: genesic (嗯?)   2017-03-29 15:38:00
怎么感觉舰娘套上去好像也通勒,但舰娘就是不怎么样啊
作者: Kowdan (尻蛋)   2017-03-29 15:38:00
舰娘IP比动物朋友成功得多,结果这动画烂到我看到12集一半头痛关掉提督们要啥?要的就是日常+补完设定,再加点第一集那种有趣的出击画面硬要弄威克岛沉如月史实又搞半套,最后两面不讨好舰娘不是反差感问题,就是单纯动画超烂,熊巫女等级
作者: darklan (darklan)   2017-03-29 15:42:00
其实舰娘动画根本是15夏破甲攻略(误)
作者: genesic (嗯?)   2017-03-29 15:43:00
我在看的时候对舰娘没什么了解,还是觉得不好看XD
作者: Vulpus (宵夜的KKDBS)   2017-03-29 15:43:00
舰娘讨论度很高啊 评价又是另一回事就是了XD 我主要是在回应原po本文里“动物朋友讨论度很高”这点
作者: Kowdan (尻蛋)   2017-03-29 15:44:00
搞个全日常或雪风沉队友日记销量就倍增了,厂厂
作者: genesic (嗯?)   2017-03-29 15:46:00
我觉得舰娘整部动画的节奏都怪怪的,不是只搞日常就救得回来的程度
作者: Kowdan (尻蛋)   2017-03-29 15:47:00
舰娘的史实设定和游戏的角色设定绝对有本钱搞好动画,结果是官方同人12集动画就变笑话了节奏问题我是觉得动画组乱放火救不回来XD
作者: genesic (嗯?)   2017-03-29 15:48:00
看的时候就觉得在制作时是不是有点多头马车的感觉很想要这边沾一点那边也碰一下的感觉,整个很不协调
作者: Kowdan (尻蛋)   2017-03-29 15:53:00
舰娘后面有角川撑腰应该不缺钱,而且这块做好绝对赚我还记得当初到处在干你花田
作者: genesic (嗯?)   2017-03-29 15:54:00
我觉得是动画的定位到最后都在拉锯的关系吧到底是要"推广给不知道的人"还是要"献给原作粉"动物朋友就完全没有这个问题了XD 因为没有原作粉
作者: KazaSou (风草)   2017-03-29 16:07:00
@genesic,舰娘是一样手游主体后来衍伸出动画,但是他跟动物朋友不一样,动物朋友大部分剧情都是维持在一个吃吃喝喝的轻松愉快状态,然后第十集开始凝重第十一集的震撼跟最后十二集的不负众望收尾。起承转合做好,前后设定一致。
作者: Kowdan (尻蛋)   2017-03-29 16:09:00
正确来说是网页游戏,不过画面跟手游有87%像
作者: KazaSou (风草)   2017-03-29 16:11:00
舰娘的部分剧情主线不够明显,前后设定又有矛盾兜不拢,便当又发的很微妙。
作者: shadowblade (影刃)   2017-03-29 16:12:00
"好好说完一个故事" 的差异,很单纯就是这样而已
作者: KazaSou (风草)   2017-03-29 16:13:00
就像前面说的,你要不就搞个京阿尼风格的吃吃喝喝日常番,不然就是照史实来个雪风孤身见证了各航战沉没的悲剧片可能也好过现在这样
作者: shadowblade (影刃)   2017-03-29 16:16:00
舰娘动画简单来说就是 "吹雪我老婆" "战争的残酷""大家来吃吃喝喝吧" 的三个剧本家每人轮流写一集产出的结果,上集死人这集马上开演唱会泡茶聊天能看吗然后最后就是搞出一个我到底看了啥小的鬼东西
作者: Kowdan (尻蛋)   2017-03-29 16:19:00
上一集:如月沉了呜呜呜 下一集:来吃东西吧!
作者: shadowblade (影刃)   2017-03-29 16:21:00
所谓的"菜单上写西餐,前菜也是端西餐出来了可以拜托不要主菜上到一半变成牛肉面跟咖哩吗"这样的感觉现在很多作品到一半或收尾时主轴都跑到逆向车道去了
作者: genesic (嗯?)   2017-03-29 16:53:00
所以舰娘果然就是多头马车嘛,这种大IP改编要不被人指手划脚太难了动物朋友就是单纯的好看,不是什么架构或内容有独到之处有不少差不多架构或是内容的动画,但就是没动物朋友成功甚至说是失败都没问题的程度XD

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