楼主:
ADIMM (200HMz)
2017-03-27 01:05:40黑色沙漠是最后一款大作吗?
看一下接下来的MMORPG
有的虽然找了知名制作人或班底想吸引玩家
但开发商都不敢砸钱,结果都很像小团队的成果
想起以前连单机游戏也争相开发ONLINE版
这几年感觉上开发中止或难产的很多
这类型的游戏...算是走到终点了吗?
不知道黑沙算不算大作 但我们可以先等蜜月期过了之后再看看他有没有在台湾网游界活下来
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-03-27 01:14:00手游当道,你我都推了一把
很多游戏其实在国外日本都活很久,到了台湾就被搞烂了
作者:
shlee (冷)
2017-03-27 01:21:00大环境改变 代理商又只想短时间转一波不想长久经营 现在新
台湾特别版 一样的等级人家升等只要十万经验 台湾要一千万 游戏里花5000游戏币可以买到的东西 台湾摆商城
其实台湾也一堆活很久的,最老的天堂都还活着别说代理炒短线,台湾玩家也一堆跟风的
作者:
x1221223 (starstarshine)
2017-03-27 01:36:00真的要玩mmo可以考虑国际服了,都有热心玩家帮忙中文化
作者:
shlee (冷)
2017-03-27 01:39:00我说的是新的啦 所以我才说因为大环境改变所以厂商就跟着只想赚一波 以前那些老游戏 当时的营运商就比较有想长久经营的感觉 这点在现在新的游戏上已经很少能感觉到了 但就是玩家习惯改变 所以整个生态也跟着转换只是现在一些还活着的老游戏 因应玩家人数变少 营运也都开始想尽办法让老玩家掏更多钱出来
那是以前...现在环境是连赚一波都无法了,所以甚至连免洗的新网游都很少代理了
作者:
cloki (夜云天)
2017-03-27 02:00:00还有开放世界的RPG当道,MMO要同时解决两者目前面对的问题
MMO如果设计成除了正常路线推怪推王外还能透过打碎石头走捷近 将石头堆在下一个关卡外翻墙最后靠着一连串不用打怪的路线后也能开宝箱或是放一堆炸弹后可以把人炸到最高点 然后滑翔过去开箱应该会很有趣(?)把怪物武器摧毁 怪物就只能空手打把炸弹扔去炸怪物 怪物可能会接住后扔回来
作者:
Beinlie (小小只身)
2017-03-27 02:21:00楼上说的不就是trove,可惜变成p2w了
楼上上说的还是解决不了根本问题,也许第一次看到会很新奇吧。感觉现在这类型的游戏等的就是VR技术跟上支援了,除了直接提升游玩体验外,其他内容都差别不大
作者:
ymcaboy (水城)
2017-03-27 06:12:00D&D Online 当年台湾不进我超怒,死26根本没有跑团品质
作者:
fr75 (阿巴 )
2017-03-27 06:15:00Lineage Eternal
作者: CCNK 2017-03-27 07:38:00
手游的MMORPG
黑沙哪里大作了 十几年前的Ro才叫大作 现在都死光了
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2017-03-27 08:46:00黑沙?笑死我喔 台版跟垃圾一样 一堆人还玩得很开心
作者:
protess (钓鱼宗师)
2017-03-27 09:43:00黑沙大作??画面像大作啦
作者:
mistel (Mistel)
2017-03-27 09:58:00VRmmorpg啦
作者: spest3122 (FFFFF) 2017-03-27 10:07:00
Runescape ?
作者: cat05joy (CATHER520) 2017-03-27 11:06:00
昨天看到黑沙实况 有人花五万商城币摆房 就觉得没救惹
目前台湾有代理任何一个GM会下来开event的MMO吗?