Re: [闲聊] 游戏王的电影版是不是都满赚钱的?

楼主: Valter (V)   2017-03-20 20:13:07
※ 引述《yugiboy (游戏boy)》之铭言:
: 扣除光的金字塔这个老美作的剧场版
: 设定不对、BGM不对
: 更是台湾有史以来翻译最烂的剧场版
: (Kaiba: You can say that again.)
: (海马 : 你可以再说一次)
: 根本是用GOOGLE翻译的
: 另外两部,超融合-跨越时空的羁绊
: 当时只有48分钟的电影版,也算是很少见了
: 推测是官方为了测试水温,所以也不敢做太长
: 结果没想到获利可能还不错?
: 更是在去年推出了次元的黑暗面
: 这部完全是原作续集的剧场版
: 作画、音乐都好,剧情更是高桥和希本人策划
: 让人不禁觉得,游戏王剧场版是不是还满赚钱的?
这次的剧场版是赚得不错,不过对干你K社来说有宣传到卡片才是最重要的
上周《次元的黑暗面》初动约两万片
一片4500日币,算起来目前大概回收了9千万日币
至于剧院票房,去年11月最后一次公布数据是突破10亿日币
但,根据板上之前有人整理的资料
每次游戏王新补充包发售,第一个月的销售额总是以10亿起跳
过两个月后单月销售额也仍有2亿以上
再算上制作成本的话
热血的BGM重制、绚丽的作画、精美的3D模组组合而成的一部两小时电影
跟一堆加工纸牌在市场上获得的利润比起来,不过是零头罢了
看电影就送青眼白龙、黑魔导两套怀旧牌组专属强化卡
顺便跟你说要买《闪耀胜利》《黑暗幻象》两个补充包,可以把青眼跟黑魔导变得超强喔
: 看看隔壁棚差不多年代的Digimon
: 真是惨不忍睹
Digimon一开始就走错方向
人家宝可梦跟游戏王三年一次改朝换代,重点是与前代后代规则大同小异,相容问题不大
你数码宝贝一年就换一次,而且前一代玩法整个淘汰
从三代的刷卡系统到第四代条码机,抱歉卡片请全部重买
大概就跟某天说要出新的额外牌组怪兽,融合、同步、超量从此不能再使用是一样的意思
汰旧换新过快又毫不考虑旧客群的做法造成了市场的式微
: 其实《游戏王》在日本还是算很有影响力的作品之一吗?
发行量占日本卡牌游戏总销售的1/3,没影响力的话其他卡片都要去埋柏油路做装置艺树了
作者: youngluke (luke)   2017-03-20 20:16:00
新的额外牌组怪兽,融合、同步、超量从此不能再使用我绝对没有想到什么东西
作者: TED781120 (苍夜歌)   2017-03-20 20:19:00
一个动画剧场版东加西加差不多成本一亿五千万到两亿日币(一季动画),老早回本了。
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-03-20 20:22:00
原原PO用电影票看销量就错啦 只不过是每周30分钟的广告上映到大萤幕变成60分钟的大型广告而已
作者: yugiboy (游戏boy)   2017-03-20 20:28:00
谢谢分享y

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