Re: [闲聊] 洛克人X是如何没落的?

楼主: starsshining (Go for my future)   2017-03-20 13:51:58
※ 引述《forsakesheep (家里蹲鲁废肥宅)》之铭言:
: 纯闲聊,我会觉得洛克人X会没落是必然的
: 1.玩家对游戏时数的要求
: 以前的玩家比较少在计较游玩时数
: 但是现在动不动就看到“游玩时数只有20小时好少”“主线剧情才9小时耶”
: 对于动辄30镁以上的价格,玩家很难把钱花在游戏时数可能只有2、3小时的洛克人X
: 而且现代的洛克人系列渐趋简单,连挑战性也失去了
: 剧情方面又被世界观绑死,很难写出好剧本
: 2.抛不开旧的包袱
: 传送到八大关卡、重打八大、E罐爱心、高机动性
: 只要改了一个就会有大批老玩家哇哇叫
: 敌人总是老西(8代终于换人了)
: 难度也总是一降再降
: 3.制作成本的提高与销量下滑
: 其实Z系列1代算是一个很棒的创新
: 游玩时数长、评价系统、类银恶的地图系统、地图机关等等
: 虽然就有的包袱还在,却没有拖累整个作品
: 但即使是叫好又叫座的Z系列,依然离不开较低制作成本的掌机
: .....是说除非卡普空将整个系列重开机,不然即使有续作大概也很难好转
说到这个洛克人...
DASH派的通通给我站出来啊啊啊啊啊啊!
回忆自开始碰ARPG至今
除了黑暗灵魂,血源诅咒被虐到一直让我叫妈妈之外
DASH就是第一个让我听到某怪声音就会开始发抖
(至今只要有人开DASH一代的实况,收看者只要听到他的声音,无不发抖)
创新玩法,在遗迹里面找宝物打守护者
用找到的宝物来赚钱之外,还能做武器
每次出发只能带的一种武器,而且还不一定有用!!!
(好啦… 除了那个超bug地雷)
剧情是除尼尔之外,个人遇到第一个反问玩家
"何谓生命? 何谓情感? 何谓人类?"
如此好的作品
在卡普空宣布要在3DS出3代的时候
林北就立马弃NDS订3DS
各种官方征稿与试玩释出
连形象图与人物场景故事设定都出来
满心期待这个大作再度出现在3DS之际
干你卡普空,让林北卡扑空
竟然跟林北说不做了
连洛克人之父为了他要回卡普空做也不要
粉丝连署说要重制也不理!!!
妈的,害的林北只能一直玩魔物泄愤
干你卡普空
作者: GAIKING (The Great)   2017-03-20 13:53:00
DASH+1洛克卡在月球下不来,DASH3腰斩害他待在月球十几年
作者: jason7786 (毛)   2017-03-20 13:53:00
卡扑空太智障了......
楼主: starsshining (Go for my future)   2017-03-20 13:55:00
二代啦,二代卡在月球,然后后宫要上去救他下来就end
作者: julian213456 (kage)   2017-03-20 16:30:00
干你娘卡普空
作者: po4622000 (CUBY)   2017-03-20 16:54:00
DASH3 干
作者: sasewill (sasewill)   2017-03-20 20:40:00
DASH派来了 两片都有买 游戏性真的很高

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