Re: [心得] 三国志曹操传online 初步心得

楼主: Exmax1999 (两千)   2017-03-17 11:20:04
※ 引述《dougchen (douglaschen)》之铭言:
: 这游戏应该有不少人有兴趣,我先献丑抛砖引玉
: 今天一开服就载了,扣掉晚上有约
: 目前游戏时数断断续续大概4-6小时
: 初步写一下心得
: 分享两个看到大家比较会有疑问的:游戏模式&需不需要课金
: 1.游戏模式:
: 共有两个,“演义篇”&“战略篇”
:   “演义篇”
:   全单机,有点像推副本
:   http://imgur.com/hZImY0V.jpg
:   目前只开放两个,看起来是会越开越多
:   旧版的曹操传现在已经变成一个副本,
:   是一样的内容,等于免费的手机重制版曹操传,
:   http://imgur.com/Mc8DcE4.jpg
:   优点:
:    旧版剧情完整重制-
:    光是曹操传剧情就很丰富,
:    虽然跟旧版一样,
:    但对没玩过的人应该能很惊艳,
:    知道以前这游戏在红什么
:    各种列传剧情极度丰富-
:    现在只开启北部尉传,
:    是全新剧情,讲曹操早期生涯
:    但关卡比较少,
:    目前破4话进度就显示已经完成44%
:    依此推算一个列传可能大概都10话左右
:    看起来之后会出各种列传补完三国剧情
:   “战略篇”
:   主要游戏模式,目标是统一全国,
:   对手好像都是电脑,但会越来越强
:   每占领一个州就可以免费开启一组武将
:   http://imgur.com/a/XhyUf.jpg
:   一直说不用课金的原因就是这个,
:
:   要课金可以,但如果不课的话
:   顺着一关一关破进度就会免费解除
:
:   而且系谱是依照角色关系来分类,不是强弱
:   所以就算先开启后面角色,也不会比较强
:
:   战略篇里面有分
:
:    经营
:    主要是粮食跟银币,
:    游戏里的自产资源,拿来出征或募兵升级士兵
:    强化
:    强化武将,买装备宝物之类的
: 大概是这样,我觉得游戏内容非常丰富,
: 丰富到我还搞不太清楚全部在干嘛
: 战斗是棋盘式战斗,
: 主要是要想怎么走才能够达成条件获胜
: ex:“15回合内破关”、“12回合内破关”、“曹操本人不能死之类的”
: 破的越漂亮奖励越高,越能早点占领整个州开武将
: 2.需不需要课金
: 武将跟列传的剧情部分
: 像上面说的不用课,慢慢开就好
: 除非是你很任性,不拿关羽或诸葛亮或吕布就是不过瘾
: 主要会需要课的地方是宝物
: 没课的话,就是自己慢慢打关卡收集道具合成
: 课的话就是用抽的,机率写在宝箱上
: 不是保证拿到
: http://imgur.com/ySXPCNN.jpg
: VIP会自己升,不知道为什么就突然变VIP1了
: http://imgur.com/vaiVbd2.jpg
: VIP的功能主要是省时间跟加快游戏速度
: 最高VIP10,看介绍就知道了,其实很偏省时间的单机向
: EX走错路可以免费上一步,不用整关重打之类
: http://imgur.com/9Ld1wbu.jpg
: 总结:
: 我觉得喜欢曹操传的非常非常可以玩这款
: 各方面来说都没让我失望
: 主要课金来源看起来像是等你破不了关时,赌烂储下去,
: 没有变成车肥羊三国粪GAME,或是土豪花钱养沙包游戏
: 非常谢天谢地
: 但是游戏内容真的要是对三国剧情(演义篇)
: 或是对动脑思考战旗式战斗策略(战略篇)才会推荐玩
: 如果是想要追求跟玩家交友互动性的话,
: 目前看起来好像没有这个成分,
: 起码到目前为止我连聊天室都找不到就是了= =
: 感觉好像只有PVP模拟战打赢人可以留言给人挑衅
: http://imgur.com/gWkPA1k.jpg
: 优点就是维持RPG调性,
: 玩自己的进度,随时开随时关,不用怕被钱砸
: 缺点就是玩家互动比较少,
: 主要讨论内容应该会是哪关要怎么破,哪关兵种怎么配效率高
: 我觉得蛮喜欢的
: 希望有看多一点人一起分享
: 下载位置
: iOS:https://goo.gl/tyQmMu
: Android:https://goo.gl/XzP0JU
: 不小心就半夜了QQ
: 本来想早点发不小心睡着了
: 如果觉得写的不错的话
: 希望可以帮忙推让多点人看QQ
昨天也玩了一段时间 目前rank14 打到徐州 (游戏进度 青州->兖州->徐州)
补充一点跟原版曹操传不太一样的地方好了
这边先讲解一下游戏资源用途
借上面这位图用一下 http://i.imgur.com/hZImY0V.jpg
从左而右是 军粮 银钱(游戏币) 金钱(课金币) 功绩 声望
再来跟原版不同的几个点:
1.可以委任(免钱) 回合结束时可以选择把剩下未行动的电脑给ai控
用来走路很好用 不过只有单回合 下一回合要委任要再按一次
2.可以总委任(要花银钱 少少的 我派五只花200块 )
就是不用按很多次的委任 等于自动刷副本 可以放著让他自己打完
3.一些策略学到等级不太一样
像是霸气 看巴哈有人玩韩文版好像四转才能学到
策师一开始法术也很少
4.李典是连弩兵
开场就能打三格 猛猛的 还有像是徐晃变步兵之类的韩版资料
5.策略可以连击
放个火计还是旋风啥的 有机率不耗魔自动放第二下 范围法术推测也是一样?
6.场地上多了回mp的地形
一个叫八卦石的 通常在野外 站上面每回合回mp
7.围攻系统
攻击对象如果在未行动的友军攻击范围里的话
可以围殴 但是帮打的友军也会被反击 所以手游版被围殴死很快
8.反击也能连续攻击
我印象中原版只有主动攻击才能连续攻击(打两下)
手游版反击也可以打两下
9.策略系打人还满痛的....
我不知道是等级低的缘故还怎样
原版法师打人不是才个位数吗
怎么我一开场打个张宝张梁 反击也痛的要命?
10.捡尾刀经验不会特别多?
这个也不知道是因为等级都比对方高还怎样
捡尾刀跟直接打 获得经验都差不多(5~6左右)
11.角色有气力值
不太清楚扣的标准是啥 至少我现在只有曹操会扣
每出击一场扣10 共100 随着时间回复(等于体力值的意思)
可能是太高等打低等任务?(我曹操13等打5等就会扣)
还是高等了(超过十等)就会扣? 要请知道的大大说明一下了
目前看起来大概就这样
因为没玩到后期 不知道后面玩起来是怎样
但就目前游戏体验觉得还不错
但等级小难练(看巴哈玩韩版的说中后期可以打粮车 用全体风策练等啥的 会比较好练)
然后敌人有够强 打个lv5黄巾贼还是狼 熊的开委任都会不小心灭团(我派均等lv7的)
另外演义部分要有故事角才能玩那一篇章
(像是一开始的黄巾贼讨伐战 你就要有典伟 荀攸 荀彧才能打)
说农嘛 我是觉得还好
手游哪有不农的 何况有自动委任
比较要农的大概就材料 功绩 还有等级吧
因为解锁角色都要功绩 跟银钱 所以想只打旧版曹操传演义是不太可能的
光是某些演义角解锁条件就要统一XX州了
另外统一XX州时对手虽然都是电脑控 但城池的兵跟武将都是别的玩家的
而且还会变动 例如侦查发现这城小兵10等武将12等 打不动
可以花银钱换比较烂的对手 才打的赢 就可以占领这城池了
然后占领完也会被别的玩家打下来 要再打回来 不过建筑等级都会在
看起来帐号资源不会被抢就是了
相反的抢回城池还能掠夺大量资源(要破坏银钱库跟军粮库)
大概就这样
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2017-03-17 11:24:00
太诡异惹...那太久没上线领土不就全掉光?
作者: zxcmoney (修司)   2017-03-17 11:40:00
战略篇的目标就是,弄一个可以无限玩的战略游戏吧?不过感觉上,在玩的不是战略而是练等了...
楼主: Exmax1999 (两千)   2017-03-17 11:50:00
不是单线游戏就会变这样啊 打不过要马拼战略要马练等说战略的话演义篇还比较有战略性 据目前看到情报除了旧版曹操传外还有很多角色传 看看剧情也是不错
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2017-03-17 11:54:00
听起来就算常常上线还是会只剩首都
楼主: Exmax1999 (两千)   2017-03-17 11:55:00
我是不知道被打掉率如何 据巴哈玩韩版的说要保持全国统一不算太难就是了另外宝物的话有分演义篇跟战略篇 演义篇打演义就拿的到当然可以拿去战略篇用 战略篇的就要用抽或合的了
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2017-03-17 12:18:00
看起来没有想像中坑 来玩看看好了

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