※ 引述《Briefs0321 (来自裤裆的爱)》之铭言:
: 大家安安 乳题
: 为何武侠游戏几乎都是回合制?
: 小弟我对武侠涉猎不深 但至少看过金庸、古龙、黄易等大作家的作品
: 游戏玩过轩辕剑、仙剑系列还有剑侠情缘
: 从小说中描述的战斗方式看来,高手对招每分每秒都在考验反应
: 那为何武侠游戏却几乎都是回合制的?
: 你一招我一招一点也没有对打的感觉阿..
: 先撇除当年容量技术上的困难,武侠游戏使用回合制会比较好吗?
: p.s小弟我并不讨厌回合制喔
除了大家提到的流星蝴蝶剑外
古龙的另外一部作品 浣花洗剑录 也是非传统的回合制武侠游戏
他的打斗方式是 出招由 上中下 来组成
像是剪刀石头布一样
下克中 中克上 上又克下
只要猜赢了(两胜或是一胜一平)
就可以发动招式
算是比较特别的对战系统
而且
不得不说
古龙改编的游戏都比原作还有趣一点
比较不会有莫名的虎头蛇尾
影响最大的应该是绝代双骄了吧
张菁在小说只是路人阿......
以上