推 Yanrei: 上面说扯世界趋势是万用解...问题是你看世界统计游戏营收 03/02 20:45
→ Yanrei: 就是这样啊…现在手游平台就是主流 03/02 20:45
→ Yanrei: 全世界统计就是这样,台湾特例? 03/02 20:46
旧文 #1LvRHhpT
2015美国游戏人口统计
Top three types of video games that the most frequent gamers play most often:
玩家最常玩的游戏类型前三名
31% Social Games
社交游戏
30% Action
动作游戏
30% Puzzle/Board Game/Card Game/Game Shows
拼图/桌游/卡片游戏/电视游戏节目
TOP DEVICES MOST FREQUENT GAMERS USE TO PLAY GAMES:
最常用于玩游戏的设备
PC (62%)
电脑
DEDICATED GAME CONSOLE (56%)
专用游戏控制台 (即家机)
SMARTPHONE (35%)
手机
WIRELESS DEVICE (31%),
无线设备
DEDICATED HANDHELD SYSTEM (21%)
专用手持系统
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-03-02 20:45:00上面说扯世界趋势是万用解...问题是你看世界统计游戏营收就是这样啊…现在手游平台就是主流全世界统计就是这样,台湾特例?
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-03-02 21:03:00是擅长用美国数据的朋友呢
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-03-02 21:04:00看营收才是重点吧…全球2016营收 手游406亿 pc358亿
手游那么高是因为中国巿场中国的手游巿场真的是用土豪满地走 课长多如狗来形容完全无误...搞的游戏也很坑
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2017-03-02 21:13:00是擅长分析的朋友呢,挖一~
作者:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2017-03-02 21:15:00这位朋友 最近都不擅长推坑了呢~
作者:
et310 2017-03-02 21:29:00是擅长分析的朋友呢!
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-03-02 21:45:00看营收反而不准吧.. 赌场跟爬山赌场营收一定屌赢可是要说比较多人去赌场比较少人爬山吗..?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-03-02 21:53:00我觉得因为是同性质商品啦,算人头还不如算营收比较实在不过上面推文说的我觉得也满有道理