如果是RWBY这种摆明就是3D动画的就算了
只是越来越多的平面CG动画,也都开始混入3D贴图
如果只有器械也就算了,偏偏人物也拿来3D化
不知是现今技术受限还是怎样?
看到这种3D人物,都会受到一种有如作画崩坏的震撼感
能够完全自然表现的还没看过
到底目前的观众对于3D化的接受度已经很普及了吗?
还是 手绘→CG→3D 已经是无法抵挡的趋势了呢?
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2017-02-27 09:57:00无畏魔女的战斗中3D虽然很糟不过我相信还不算最糟的...
作者: libramog (莫古) 2017-02-27 09:40:00
现在还算各制作公司的练功期吧?
作者: woodghost 2017-02-27 09:32:00
近期最糟的大概就是无畏魔女吧
作者:
orze04 (orz)
2017-02-27 09:14:00FF15那根本丧心病狂了
作者:
rahit (水元素)
2017-02-27 00:49:00自从看过机巧后,比他好的都能够接受
作者:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2017-02-27 00:50:00是魔法使
作者: jason880727 (Oningyo727) 2017-02-27 00:50:00
毕竟比较省钱嘛 在者全3D的作品 苍钢 希德尼亚的骑士都还不错呀
作者: honoka5566 2017-02-27 00:51:00
3D和全由电脑运算的动画一样,有一种生硬感用绘图软件进行手绘,至少还有一点活的感觉
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-02-27 00:53:00能用就用,麻烦死了
作者:
gunng (暗黑检察官)
2017-02-27 00:53:00手绘有先天的限制 3D只是突破这个限制
作者: honoka5566 2017-02-27 00:54:00
纯3D和纯电脑运算的生硬感和菱角感,看久了会不舒服
不接受3D(X)不接受廉价3D(O) 梦工厂皮克斯有人不接受?
作者:
hdd60311 (太空战斗机渔师一枚)
2017-02-27 00:57:00机巧我好像记得哪集有一幕夜夜直接变纸片人了
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解读)
2017-02-27 00:58:00机巧到底多惨
作者:
siscon (laisan)
2017-02-27 01:04:00会有生硬感应该是指人物吧 3D场景应该没啥问题
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-02-27 01:07:00你是在说路人吧? 路人那就随便了啊不动的路人跟CG路人 自己选一个
苍钢的3D就比较顺眼一点 (第二版)JOJO OP的3D也做得不错啊
作者:
dannyko (dannyko)
2017-02-27 01:24:00有jojo过渡后完全可以接受3D 34D也是可以啦
作者:
xEclipse (Leviathan)
2017-02-27 01:28:003D生硬感真的不太能接受
作者:
kesamia (素材整理破百小时..)
2017-02-27 01:35:00就像特效一样,不能接受的是做不好的3D做得好的3D仿2D是可以让观众看不出哪边是用3D的
设计一堆难画的角色 一堆炫砲的镜头 用画的很花时间画的出来的人也不多 于是就上3D了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-02-27 02:17:00转3D又投资不够的话比2D丑很多
作者:
SSCSFE ( )
2017-02-27 07:19:00有些3D为了除去电脑运算过于流畅的不自然感会故意降低帧数,结果就是一部卡卡的蹩脚动画