[讨论] 耐力这种素质存在游戏中的意义是?

楼主: gn7766690 (莫桑比克总统)   2017-02-25 01:03:32
纠是R
最近在打D2
发现跑一跑 耐力没了就只能用走的
除此之外不能干嘛
耐力这种素质的存在究竟是为了什么
有挂?
~
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-02-25 01:04:00
让你不要跑太快啊
作者: shawjiunnluo (alpha)   2017-02-25 01:05:00
换谜团用飞的啊
作者: honoka5566   2017-02-25 01:05:00
怕玩家玩太久搞坏身体,故意让角色会累(误)
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2017-02-25 01:06:00
去玩汪达与巨像阿,耐力值设定超合理,一不小心就摔死
作者: kisc32950 (睡神)   2017-02-25 01:07:00
跑步算还好...有些连放招攻击都会扣耐力
作者: Mahoutsukai (魔法使い)   2017-02-25 01:08:00
Endurance 心肺功能、免疫力、耐寒耐热耐饥饿都算吧Fallout系列很重要 惠惠就是耐力极低的极端案例
作者: tp950016   2017-02-25 01:09:00
给游戏角色限制阿 很多游戏没耐力的话就变超简单
作者: stevenyat (夜绿体)   2017-02-25 01:10:00
因为一代你连跑都不能跑 给你10秒冲刺时间要感恩啊(x
作者: gunng (暗黑检察官)   2017-02-25 01:12:00
有的RPG是设定耐力归零算被击倒还能救
作者: Cishang (辞..)   2017-02-25 01:15:00
你这种问法套进魔力血量CD全都可以
作者: twodahsk (LL)   2017-02-25 01:23:00
说fallout系列很重要倒是过誉了...FNV很重要没错,但是1234代EN都不是很重要阿XD
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-02-25 01:57:00
你在讲啥 一堆游戏都是攻击防御都要耐力 啥时只有跑步?
作者: egg781 (喵吉)   2017-02-25 01:58:00
耐力值让一些动作游戏的玩家需要作出取舍的判断
作者: DendiQ (貔貅)   2017-02-25 02:02:00
Dark Souls
作者: KenWang42 (KenWang42)   2017-02-25 02:03:00
有的时候跑不够快就挂了Skyrim挥剑也看耐力
作者: BlueMelody (☆深蓝色旋律★)   2017-02-25 02:12:00
FFXV耐力设定完全多余
作者: egg781 (喵吉)   2017-02-25 02:13:00
耐力值没问题,倒是很肚烂线上游戏所谓的"能量"不过那是另一个主题了
作者: Yirgacrow (Yirgacrow)   2017-02-25 04:42:00
Dark souls 你要滚要跑要挥刀要举盾耐力都会影响如何分配耐力的使用就蛮需要练习的,也增加了技术性
作者: SSCSFE ( )   2017-02-25 07:32:00
吃苦耐劳,象征一个人的可奴役潜力
作者: sa879654631 (海绵)   2017-02-25 10:00:00
资源管理
作者: ghostxx (aka0978)   2017-02-25 11:29:00
拔掉耐力条就变恶魔猎人了啊
作者: k7t7v7 (老王)   2017-02-25 12:42:00
FO4耐力太重要了
作者: flashcats (快速喵)   2017-02-25 13:10:00
KONOSUBA 的抖M骑完美的诠释了点数全押耐力的真义!
作者: a12342386 (幼幼祐)   2017-02-25 14:46:00
更符合现实吧尻枪尻个100下手也是会酸的吧
作者: arrakis (DukeLeto)   2017-02-25 15:15:00
增加战斗难度用的w
作者: jackie1115 (jackie)   2017-02-25 16:16:00
把dark souls里的耐力条拔掉难度就会瞬间变初学者等级

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