[讨论] 关于MMORPG的互动性这件事

楼主: KazaSou (风草)   2017-02-22 11:02:24
最近在玩黑色沙漠……看到一些人去单刷道具说明上写着建议组队的召唤BOSS或者是单人
刷那种需要打300-500数量以上的怪物刷完之后然后说这游戏好单机。突然有点疑问。
为什么“什么都可以自己来”这件事会造成互动性下降呢?
我之前也有玩过其他MMORPG,副本基本上就是完全无法一个人去打当前版本副本一定得组
队的设定,至于生活系统那些在其他游戏都不是主线顶多是做做药品之类的或者过渡装。
所以是玩家一定得被逼着得去跟人组队啊换生活产物啊才会有所谓的互动性吗?
作者: Allensert (烜)   2017-02-22 11:05:00
单纯不习惯没有副本系统吧 老实说我还比较讨厌副本这回事
作者: Skydier (噫!)   2017-02-22 11:06:00
在公众频道看到吵架和抓马就能感受到互动性囉
作者: s32244153 (Hir0)   2017-02-22 11:06:00
副本不讨厌 我讨厌的是强制绑定人数XD
作者: Barrel (桶子)   2017-02-22 11:07:00
所以魔力宝贝走下坡了
作者: TempoStorm (风暴)   2017-02-22 11:08:00
打超难副本就有互动性了啊
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-02-22 11:08:00
不过要说的话, 黑沙的社交界面是蛮烂的没错啦
作者: CJ3CJ3CJ3   2017-02-22 11:10:00
玩过数个OLG 玩家互动我觉得做最好的是XG吧
作者: linzero (【林】)   2017-02-22 11:10:00
有限制或有诱因,整个走向就会有所变动。若什么都自己来
作者: w94b06 (合金衔尾蛇)   2017-02-22 11:10:00
多数玩家没有人牵着手带着走就什么都不会
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2017-02-22 11:11:00
魔力宝贝都有人练满全生产系了...而且还不少
作者: w94b06 (合金衔尾蛇)   2017-02-22 11:11:00
然后等任务解完副本打完没人牵着走了就说好无聊退出了
作者: linzero (【林】)   2017-02-22 11:11:00
当然游戏内整体互动程度会有所下降,反之弄一些一定得组队的,则多少会增加玩家互动
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 11:12:00
但是弄的太组队又会有人嫌麻烦
作者: mistel (Mistel)   2017-02-22 11:12:00
能够单刷副本实在没什么好玩的 辅助系统能影响到游戏生态也会让整个基本游戏方向走样
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-02-22 11:12:00
因为本质上自己来的方便性最高,跟人组队行动常有时间上
作者: LayerZ (無法如願)   2017-02-22 11:13:00
不会,可以自己来但是跟别人组更有效率
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-02-22 11:13:00
无法配合的问题,有时想在睡前打一下,整个队伍却忙着聊
作者: w94b06 (合金衔尾蛇)   2017-02-22 11:13:00
就连枫之谷都是即使有人数限制的组队任务外也有一般任务
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2017-02-22 11:13:00
呃,什么都自己来不就是没有互动性吗
作者: LayerZ (無法如願)   2017-02-22 11:14:00
死也不组队的孤狼型玩家,不能自己来也不会组队直接quit
作者: w94b06 (合金衔尾蛇)   2017-02-22 11:14:00
大家当初有多少单人任务也是找朋友组队一起打怪的
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-02-22 11:14:00
天,这就很麻烦
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2017-02-22 11:14:00
不过可以用鼓励而非限制的方式让人主动找队伍啊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 11:14:00
这个BZ弄那个随团就不错 你可以继续解任务 系统排到了你就进去打随机五人或团本 单纯想体验副本和副本剧情里面都有
作者: gaym19 (best689tw)   2017-02-22 11:15:00
把自己搞的跟桐人大大一样再说这游戏好单机也是很好笑
作者: LayerZ (無法如願)   2017-02-22 11:15:00
随团排进去,还不是5个人各打各的有什么互动吗
作者: gohst1234 (阿龙)   2017-02-22 11:15:00
想起以前信on都得花两三个小时找组队XD
作者: gaym19 (best689tw)   2017-02-22 11:16:00
都叫你组队打了你硬要单刷 不管玩啥游戏都只觉得单机啦
作者: LayerZ (無法如願)   2017-02-22 11:16:00
wow现在随团坦进去就直接拉了没在管你捕跟DD的阿XDD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 11:17:00
你这样要求很多耶 人家已经帮你省略了找人这最麻烦的程序 如果你想要更进一步的互动 你可以预组喊组甚至加公会 是你在互动还是BZ在帮你互动
作者: LayerZ (無法如願)   2017-02-22 11:18:00
你这样说就错了,BZ只是让你省略互动直接完成,没在帮你互动的
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-02-22 11:18:00
以前60没有自动组队时打个5人副本也要喊老半天 但很容易打出革命情感 因为大家都知道很难组到人
作者: secundus (Silence)   2017-02-22 11:19:00
懒人打装看剧情解任务 : 随团
作者: LayerZ (無法如願)   2017-02-22 11:19:00
反正..MMO就是有各种人,不要为了互动去逼单机型玩家组队
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-02-22 11:19:00
打过5人灭团迷路几小时也没人在抱怨 打完互加好友
作者: linzero (【林】)   2017-02-22 11:20:00
EQ当时练功都得喊半天了,有的职业可能喊半天还没团。公会出团有时集结都比真的下去打还花更多时间
作者: rofellosx (鏖)   2017-02-22 11:21:00
你玩过gw2就知道什么叫互动了..
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2017-02-22 11:22:00
一键交友 or 朋友点击就送 芸芸表示喜欢(?)
作者: LayerZ (無法如願)   2017-02-22 11:22:00
结果按下去就爆炸了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 11:23:00
术士:所以那个 有大密境可以++ㄇ 拜托 我好想打...
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-02-22 11:23:00
GW2不就是一堆暴民冲去圈圈围欧王 打完闪人
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-02-22 11:25:00
GW2的动态任务其实是爆民游街指南好吗
作者: eric20601 (static)   2017-02-22 11:26:00
GW2的尸龙跟三虫就满不错的
作者: linzero (【林】)   2017-02-22 11:26:00
RIFT也有动态任务,一发声一群人聚集围殴,打完收功闪人
作者: LayerZ (無法如願)   2017-02-22 11:26:00
术士在某些大秘还蛮OP的..
作者: et310   2017-02-22 11:27:00
改成所有任务跟生活采集都跟PVP挂勾就有互动了啊以后你要挖东西就找人或找佣兵 这样就不会边缘惹
作者: zanns (苞可摸 GO)   2017-02-22 11:28:00
我上逼透可也很有互动阿~
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 11:30:00
都PVP挂勾 那只会变成AION2.0
作者: secundus (Silence)   2017-02-22 11:32:00
傻了才去全挂PVP, PVP最终必定一方弱势, 然后又一个鬼服
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 11:33:00
要你来我往打来打去也可以 但是你要保证玩家数量够
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2017-02-22 11:33:00
勿忘RF
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2017-02-22 11:34:00
PVP也不一定一方弱势,要看游戏机制EVE这么多年了,盛者必衰也看过好几次...
作者: secundus (Silence)   2017-02-22 11:36:00
被压着打->一些QUIT一些M留着->改平衡->换另一边不爽
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 11:37:00
像AION一服天族 只要不是打仗或看到仇人 路边看到魔
作者: secundus (Silence)   2017-02-22 11:37:00
最终就是死服, 想不太出会有什么例外
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2017-02-22 11:38:00
所以我才说要看游戏机制阿...EVE玩过吗?
作者: secundus (Silence)   2017-02-22 11:39:00
抱歉 没有
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2017-02-22 11:39:00
EVE欧服的一些号称最强的公司也爆炸过...所以真的看游戏
作者: zanns (苞可摸 GO)   2017-02-22 11:39:00
盛者必衰是不是服务器人越来越少?还是弱的人越变多到逆转?
作者: mikeneko (三毛猫)   2017-02-22 11:41:00
玩游戏不需要互动,不如说干嘛逼得我跟人组队很讨厌现在连部分单机游戏的奖杯都还要连线才解的开
作者: RKain (No Game No Life)   2017-02-22 11:50:00
同意楼上选择和强迫这种,我宁愿有得选
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2017-02-22 11:57:00
当桐人比较猛吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 12:08:00
讨厌副本之类的,那怎么会花钱来玩mmo类游戏...
作者: w94b06 (合金衔尾蛇)   2017-02-22 12:09:00
谁说MMO=副本 XD
作者: linzero (【林】)   2017-02-22 12:10:00
有时想要互动,但大多时后想自己玩。这样也可能会选MMO
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 12:10:00
我是指像副本之类合作的机制XD少打了几个字
作者: w94b06 (合金衔尾蛇)   2017-02-22 12:11:00
我想原po也不是说真的讨厌副本 而是不喜欢限制只有副本啦就像是有时想揪团吃饭有时想自己随便吃强制副本就是想吃饭还一定要凑人 没人也得凑路人这样凑不到路人不准吃饭 凑到屁孩路人一起吃饭只能自认倒楣
作者: linzero (【林】)   2017-02-22 12:14:00
副本最主要是要修正资源纠纷、垄断跟特定时间人员集结困难所发展出来的型态吧
作者: w94b06 (合金衔尾蛇)   2017-02-22 12:14:00
公会不再是"大家一起吃美食" 而是"我想吃饭所以要几个人"
作者: linzero (【林】)   2017-02-22 12:15:00
不然抢野王费时费力,只剩大公会能玩
作者: w94b06 (合金衔尾蛇)   2017-02-22 12:18:00
都有有优劣 野怪有人抢 副本最后搞到只有装备好的有组最好的方法就是两种都有然号做好平衡
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 12:24:00
我是想说连跟人互动都觉得麻烦,希望什么都能一个人玩感觉跟mmo的原本概念好像就不太符合
作者: linzero (【林】)   2017-02-22 12:27:00
讨论也是一种互动,一堆手游游戏内完全没互动,但讨论很多,像舰娘网络互动讨论、周边多到要命
作者: probsk (红墨水)   2017-02-22 12:28:00
人跟人终究是因为利益而结合 问题在于这个利益有多吸引人
作者: CowNi5566   2017-02-22 12:49:00
时间没那么多 有时候组队打一打想去做自己的事情很麻烦倒不如当个自耕农 想干嘛就干嘛 不会被队友绑住跟以前组队打副本从早打到晚不一样了现在MMORPG没多久线上人数就少很多了 要组队也要喊半天
作者: henry30912 (Rten)   2017-02-22 14:54:00
玛奇以前都是组队任务 到现在都变成单人
作者: kisc32950 (睡神)   2017-02-22 16:03:00
其实我蛮不喜欢那种只剩下打王的游戏…

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