※ 引述《Senkanseiki (戦舰栖姫)》之铭言:
: 万恶的卢恩穿刺强化后的费用改为2
: 迷你哥布林法师从“2费随机1张”改成“2费以下随机一张”
: 最近的更新让人对这个游戏还抱着一点希望呢(自我感觉良好
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: 以下开放战SV跟风
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我来了...
我觉得SV改动太有诚意了
不过我觉得这改动合理
3费的哥布林本身就太OP了 你少一点体质居然可以抽一张牌赚牌差
改成这样有机会抽中一点手下 把他nerf到合理的强度 该放的还是会放
虽然有些牌组会有大变动 不过该nerf到合理范围 我喜欢
再来就是万恶的穿刺
只要进化 就会被buff到一点 注意是"进化"
现在nerf到两点 我觉得非常合理 一般卡牌 2 伤都会有正常价值
像是吸血鬼 伤害2补2不能打英雄 妖精2伤送你一只妖精 皇家占场少伤害2送骑士
这改动合理 虽然要有条件才发动 但是条件太容易触发
触发条件后能力评价也比其他解卡优 没有削弱到废卡迹象 总评:改得太好了
反观炉石
业余海盗 1/2 被减到 1/1
根本就是非常没有诚意改法 虽然业余海盗有点OP 但是改法有很多阿:
1. 1/2 改成 2/1 有武器 +1攻 (合理吧)
2. 改成 1/3 有武器+1攻 (还是合理阿)
再来就是OP到爆炸的派奇耶? 人家齿轮大师不可能顺便叫出野猪冲冲冲
你可以改成2费以上海盗叫出派奇 合理吧
狗爪? +1费改动算OK阿
重点是法伤+1 实在很少有卡牌会放? 顶多苍蓝龙和血法师
盗贼的齿轮板手问题在于要凑机械系列卡片太容易 相较法伤+1比较难
1费 1/3 有点太OP 1/1/2 算合理改动
我最想骂的就是石化武器
萨满角色定位在于 他缺乏抽牌手段 相较之下和力量祝福相比评价比较高很合理
然而力量祝福有石化武器没有的优势 使用之后能力不会消除
萨满优势也只是可以放英雄 假如有末日槌或是风怒手下打脸变6伤?
有看过GVG年代萨满放在打蛋机有起飞吗? 当时机械萨可在萨满层活好好的
只差别在LOE年代打头萨才可以跟一般手牌抗衡?
你nerf 石化武器冲三小? 也就是说扩充太OP nerf 经典卡?
不要说爆刀 战歌 融火 森林看守者 自然之力 知识古树...等
不要说卡牌游戏本来有废卡 你把优质卡nerf到残废就失去玩家的信赖
爆雪会平衡? 根本是想捞钱吧