※ 引述《ppgame (虎纹蜜瓜)》之铭言:
: 这篇让人笑得蛮开心的(∩_∩)
: 不是想护航,而是整个讨论风向都偏于无意义的谩骂还有一言堂
我哪里谩骂了?点出炉石问题而已!
: ※ 引述《ChenRobert (罗伯陈)》之铭言:
: : 卡片要比较就是拿玩过的在比较,我TCG玩得很少,就玩过SV和HS。
: : 说实在话,HS和SV相比较,我觉得HS在卡牌设计上非常没有诚意。
: : HS的设计理念基础在于,创造出80%的废卡,然后只有20%堪用的卡片。
: 不管哪个卡片游戏,基本上都不会让新系列的卡片有太多堪用
: 为什么呢?
: 因为牌组就只能放那么多牌,所以其余的牌都叫不堪用
: 新补充包的强卡越多,表示这游戏的卡片越不保值
: 而且本来就不必有大量强卡投入,就能有天差地远的改变
: 像是sv在drk给主教鸟头还有兽姬,结果就让主教从最弱职业变成当季毒瘤
: 除非是像hs的白菜或是克苏恩想要推新主题,不然堪用牌本来就不必多
: 而且炉石的堪用牌算算,基本上也是大于20%
先回你这篇,根据二八法则,正常卡牌游戏有20%评价超高的主流卡和80%普卡。
这是正常现象,可是bz恶意把这现象合理化,特意作废卡,很明显一看就知道废卡。
连测都不用测,谁的问题。如果BZ不把一堆有趣强卡乱nerf,我也不会想骂BZ出废卡
: : 甚至会有几张突破限界,变成超OP的卡片。
: 我也觉得扑克牌的A太强,不管哪个环境都是OP卡
: 根本不平衡,粪GAME!
这篇我也不知道在讲什么?大老二方块3很废好了,同花顺34567可以压倒一堆卡牌。
连黑桃二都不是对手,结果BZ是卡片连废卡都设计到combo不出来,怎么办?
: : 每次卡牌设计就烂芋充数,没有发挥心思在设计上面。
: : 导致一个新系列就创造一堆废卡没人买单。
: : 为了掩饰自己的卡牌设计无能,就开始退环境,不要说理想热门套牌被退掉。
: : 连堪用的冷门套排也难以逃出魔掌。就算卡牌设计上评价有差异,
: : 但也不是设计烂牌的借口。那我也可以设计:5/1/1 白板没效果。
: : 不要说经典传说卡:米欧阿洲钓鱼哥之类的废卡好了。
: : 银白联赛的冰嚎也是废到笑,如果给他超级风怒也才好一点。
: : GVG的烈焰战轮...等。都是一看就知道是废卡烂芋充数。
: : 还有猎人的酸喉...
: : 古神邱加利 7/7/7? 请问你是要搭配冲马桶吗?传说战争魔像?
: : 最废的卡牌还是黑暗钓鱼哥 2/2/4 你当普卡还没有快攻想放...
: 传说卡本来就没有硬性规定要和强度绑定
: HS的传说设计和MTG的秘稀一样,都是以效果独特性来做准
: 所以除了古神的变种传说外,你几乎找不太到效果相同甚至相近的传说
: 如果要让传说和强度挂勾,那这游戏就会变成30张传说才能打牌的土豪GAME
: 难道这会更好?
连SV都没有40张虹卡的打法了,你先设计出来给我看?
法力曲线的配置?牌组的搭配都不用考虑?
堪用的卡片不等于废卡,可能堪用的卡片结果所有主流套牌都用不上,
结果新手用效益不错。我说堪用卡至少是死亡之翼等级卡片。
几乎所有套牌都不放置,可是放了之后却有奇效,我觉得好有趣喔!
结果你2/2/4请问要怎么搭配? 不要说2/2/4好容易被解掉,50%机率还送对手抽牌
你除了不懂解读我的话以外,还加油添醋乱扯一通我也不知道怎么回了。
: : 普通卡也有一堆一看就知道废卡的2/4/1 野猪?
: : 设计废卡不打紧,更大的问题在于要把堪用的卡片nerf和退环境。
: : nerf 痲疯地精? 这张卡片的问题点在于在快攻1费准时下优势太大。
: : 又限制对手下2费3/2怪的风险,死掉还顺便打英雄两滴血。
: : 你可以考虑说小nerf,异能改成:给予(受伤)的对方英雄2点伤害。不是把他nerf到废卡
: : 我最爱的祕法魔像:4/2冲锋是快攻用来斩杀用的,但是太早下又送对方水晶。
: : 靠对方水晶法力差异会被对方反制,所以是隶属于高风险高报酬牌组。
: : 这么优质的卡片你会把他nerf?简直作法自毙。
: 你都说是斩杀用,还中途丢出来
: 3费打脸4滴,这快比炸鸡还强好吗?
你根本为了反而反?说得好像你每次都可以刚好不卡牌逼得提前缴祕法魔像?
还是你每次玩星体德都场场T1星体共融?难怪你会认为每次都祕法魔像刚好斩杀?
如果你手牌不顺被逼掉前提缴掉3/4/2,你都不会承受到对手多一水晶的压力?
: : 猫头鹰亏一费水晶赋予异能,这张牌也只是还好的功能卡。要说比较OP点在于2/1体质
: : 你是中速控制没什么。假如你是快攻,2/1对面也不是很好解。(尤其是嘲讽等被禁言)
: : 不如2/1/2 异能是沉默(对方)手下。 猫头鹰太强还有面对对手debuf机制还可以沉默回来
: : 这机制我也认为是太OP。
: : 还有猫头鹰会每个人会放是因为你设计太多异能OP卡太多,
: 一张2费普通卡可以瘫痪掉对手所有BUFF还有效果
: 放这张出来闹,只会让灵气系的效果变得更没有人用
: 猫头鹰如果还在,那污手党就只能回暗巷哭哭了(虽然现在也没人用)
你的见解就是功能卡都太OP了,我知道...
顺便TC130太OP了,还可以拉对手一只,血骑士太OP了,吃对方圣盾还+3+3
我要表达的就是因为异能卡片太猖獗,结果nerf功能卡?以前无印版有一堆人带猫头鹰吗
爆爆博士太猖獗,nerf王牌猎人?
下次扩充包设计出圣盾太猖獗,是不是要nerf血骑士?
: : 你反而nerf猫头鹰根本本末倒置。
: : 更不用讲森林看守者,因为热门就要nerf?是不是法师的火球术、寒冰箭也nerf好了。
: 小德的二选一机制本来就是强过头
: 和早期萨的超载是两个完全相反的情况
4+3的破法者共7点体质,2+4的森林看首者共6点体质。OP在哪?
你牺牲了3点体质换来2选1的两点伤害或禁言,只是还好而已。
2/4体质就只是抗快,遇到中速就只是单纯禁言功能卡。
同样逻辑推理,法师火球术那么OP,怎么不nerf?
就只是凸显职业特色而已啊!
: : 光是nerf就可以显现暴风雪非常没有诚意。
: : 退环境也是很扯,经典卡牌nerf到残废之后,开放模式已经失衡了。
: 开放模式还是有人会定期写心得,自己看
: : 然而退环境是怕OP卡太多,导致新卡没人用。
: : T7猎太OP就nerf,可是你现在创造出T5战是怎么回事?
: : nerf融火创造祕法,重点在于counter卡牌列表还没成形就退环境。
: : 还无视电子游戏可以随时buff nerf卡牌的优点机制。
: 今天你上头都是针对改动而谩骂的点
: 这里又要求得随时改动,不觉得有矛盾吗?
: 难不成随时改动就能平衡?
: 那为什么LOL脚色胜率还是能差到10%?
: 平衡不是游戏好不好玩的原因,只是个好骂的理由
重点是改动很烂啊!我讨厌雷兹指定技能设计改成指向技能?
我更讨厌LOL设计大改版,又要重新适应。这样你满意吗?
我在隔壁板讲了,拳头社独裁归独裁,每次更新游戏让人觉得还算好玩。
炉石越更新越无聊,点出问题所在不行吗?为什么你会认为是谩骂?
搞错重点乱护航我也很无言?
: : 你退了死亡领主,结果快攻猖獗,你退了圣光炸弹,结果牧师委靡不振。
: : 更不用讲便宜好用的机械9职,可以给新手有足够抗衡的空间。
: : 照顾新手更是笑话。(我老手退一退尘你拿什么跟我斗,我等资料片也可以多开50包)
: : 牌组也只有三十张,新手只要组一套可以抗衡就好,
: : 没有退环境只是老手多组好几副牌差别。
: 如果只是要便宜好用,那海盗战不就正好符合?只要一张传说耶
: 机械牌组最大的问题在于,除了少数有堪用职业机械的职业外
: 其余的机械牌组生物组成可能有87%像
: 你连派奇+业余都受不了
: 那怎么会认为场场碰到T1齿轮 T2招唤师 T3伐木机的单调环境更好?
结果机械系列在LOE年代是T1牌组?先回答我这问题就好。
: : 以前蓝白卡片可以抗衡年代,现在新手至少要和一副传说,才可以组牌我才不信照顾新手
: : 姑且创造一堆垃圾卡之后,经典卡牌一堆堪用卡片都退环境了。
: : 苍蓝龙(有肚肚、憎恨者抢位置。)现在每副牌组都放结果要退环境?
: : 炎魔(你nerf王牌猎人本来还可以抗衡。)他随机本身有很大的问题,万一8攻打到虫卵?
: : 你HS只是让人觉得吃相太难看而已。
: : ===
: : 再来检讨SV存在的问题。
: : OP卡桃垃圾:他的强度媲美于秘密圣般的无脑又无耻。
: 这副牌只是顺得时候让人不爽,但现在胜率不晓得有没有50%的右手牌
: : 问题是还蛮吃运气的,手顺无敌。
: : 还有OTK牌组节奏太快,不要说OTK牌组专吃控制。基本上炉石OTK牌组也吃控制。
: : 重点是连中速也都死光。顺着法力水晶下在超越法、炽天使之前 8 9 10费用都是垃圾。
: : 结果20滴血只能用快攻去counter,再来说OTK牌组不OP?
: 都打到T10你还不满意?
你记得看我文章要唸出来,答非所问。
我说超越炽天使结束太快,导致8 9 10费用没有发威空间,你怎么解读成打到10费?
打到10费那还会讲说8 9 10是垃圾?
: 别忘了这款是以手机为平台,节奏本来就快
: 况且快攻T6就能收牌,结果你认为T8的OTK才是问题?
: : 至于废卡也是有一些,大部分的卡片就看起来还堪用,除了2/0/3那金卡例外。
: : 不过最近的卡牌没多少废卡(除了天空城少数几张),很多卡都很有创意。
: 没有废卡喔...不晓得耶,听说龙族还是只能打脸
: 创意这点也太双重标准了
: 炉石出了第一张能从牌组特招的怪就毒瘤
: SV的吸血鬼光是下怪就点妳脸叫创意?
堪用卡片不等于废卡,我前面讲过了。你的解读就是只要非主流构筑能放的卡片就废卡
这样我也是没意见阿
还有吸血鬼就只是LOE年代 T7猎这种游戏玩法而已。
: : 至少死灵不优,还可以给6/3/6 或7/4/5超优质卡片,还有龙类有5费+1伤结界。
: : 可以玩撒旦OTK...等。望向牧师的净化?
: 这不就是拿超小个案来说嘴的例子?
阿牧师净化耶?每个职业至少都给强卡叫个案?
卡拉赞牧师给净化怎么解释?
: : 我觉得OTK基本上面对中速至少要小亏。 以游戏速度来看:快攻>中速>控制。
: : 至于OTK套牌要比中速慢一点,否则自闭牌会玩得让人觉得非常破坏游戏体验。
: : 以上...
: OTK套牌本来就没有特定速度限制
: 而是整套牌都围绕在一两个胜利核心去特化
: 至少炉石或是HS的OTK都被水晶绑住回合数
: 你也很清楚对方会这么赢
: 在他完成OTK前你都能阻扰他,甚至直接断掉他的胜利方程式
: 结果在他好不容易达阵时,你却说他破坏你的游戏体验?
我说OTK太快结束就破坏游戏体验,我没说OTK破坏游戏体验!