Re: [闲聊] 大家喜欢随机遇敌还是敌人在大地图上走

楼主: Exmax1999 (两千)   2017-02-18 18:52:57
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之铭言:
: RPG的地图上
: 都没敌人
: 但走一走就会随机遇到敌人
: 有些RPG路上都是敌人
: 碰到才会进战斗
: 大家喜欢那种模式
: 一种是不能闪遇到就遇到
: 一种是可以闪可以绕过敌人
讲到这个
以前硬件效能不怎样 各种2D 平面 卷轴类型rpg
这种随机遇怪就算了
毕竟地图上一堆怪在那飘 却因为2D闪不过感觉很阿杂
除非是不会切换进战斗的系统 像是伊苏之类的(但会被叫作APRG)
现在硬件效能越来越好 几乎什么大作都是3D的年代
我想知道有3D游戏是随机遇怪的吗....?
在3D时撞到一团空气
然后突然进战斗
怎么想怎么怪耶?
近期有任何一款游戏是这样的吗?
硬要说的话好像只有宝可梦? 但那似乎比较像是传统 所以不能更改
作者: haoboo (萨伊克斯)   2017-02-18 18:54:00
PS2时代的3DPRG很多还是踩地雷战斗
作者: AlzioNever (nil)   2017-02-18 18:54:00
只想到FF7...靠, 我好久没打RPG了
作者: dreamnook (亚龙)   2017-02-18 18:58:00
我记得轩辕剑还是随机
作者: Encoreh (Artisan)   2017-02-18 19:03:00
FF零式大地图有随机遇怪,随机遇怪有好处就是不用走远路
作者: dreamnook (亚龙)   2017-02-18 19:05:00
有改了吗XD 还是我记成6代XD
作者: a12073311 (没有)   2017-02-18 19:17:00
FF8也是踩地雷吧 传统(?传奇系列好像也是 不过最新的几代没玩过不确定
作者: dreamnook (亚龙)   2017-02-18 19:26:00
绯夜传奇不是
作者: q622622 (~Mr.廷仔~)   2017-02-18 19:43:00
笑傲江湖也是3D随机遇敌
作者: Bencrie   2017-02-18 19:44:00
Tales 系列最近还是一样啊
作者: ufo24x (幽浮X)   2017-02-18 20:40:00
一般设定都会45度视角,很少第三人称来遇敌信长之野望也是遇敌模式
作者: s32244153 (Hir0)   2017-02-18 20:42:00
PM量很多 搞随机遇敌可以配合出现机率而且还加上色违

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