Re: [情报] 炉石战记 (重大消息)

楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-02-18 15:49:22
※ 引述《ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)》之铭言:
: 4. 今年计画如下:
: - 年初释出一组包含约 130 张左右卡牌的资料片
: - 年中释出第二组约有 130 张卡牌的资料片
: - 后半年释出全新的 130 张左右卡牌的资料片。
: 5. 上述资料片推出时 会提供免费自由游玩的单人主题任务 供体验剧情!
好啦我们先把“经典永远不退环境”这个笑话放在一边。
根据BZ蓝帖还有一项情报可能没受到足够的重视:
Q:
So Jesse, does this announcement mean that there will be NO more Single Player
Adventures in Hearthstone except for the "optional single-player missions that
will help develop the expansions’ thematic narratives"?
A:
As announced, there will not be any new Adventures for Hearthstone this year.
I think you will find the new single player missions to be equally enjoyable
though! (Aratil)
Q:
Can you explain what you mean by the new design for the expansion? It sounds
like to me its the regular single player story modes but this time each wing
will be free?
A:
In the new expansion design, you will acquire cards through packs - just as
we have in the past. Additionally, there will be free thematic missions to
help tell the story and lore of the expansion! (Molly)
如果整理情报的人解读没错,BZ未来也没有重新修正这想法的话,
至少今年的资料片,“单人任务”都让你免费玩,不用买关卡了!
... 但也不会给副本卡片哦,所有的卡都请自己去开卡包:D
我想大家都懂。
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2017-02-18 15:52:00
快推 不然人家以为我看不懂英文
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-18 15:53:00
跟以往一样 不知道有啥特别的之前关卡收钱所以给卡 这次免费所以不给卡
作者: raygod (...)   2017-02-18 15:54:00
冒险模式送一套卡对玩家太爽 立马改掉
作者: Aggro (阿果)   2017-02-18 15:54:00
这还不错阿 免费就是好
作者: Ximcra ( )   2017-02-18 15:55:00
这样还ok吧 不课金的还能单机一下
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-02-18 15:56:00
没比较好吧 抽抽明显花的比买单机关卡多
作者: Aggro (阿果)   2017-02-18 15:56:00
我是不太喜欢副本拉 虽然C/P值比较高 但要打BOSS还要花钱开上去 有些上面还只剩烂卡强迫推销 赚归赚奇檬子就不爽XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-18 15:57:00
简单翻译:以后什么都用抽的 剧情免费给你 不要吵囉~
作者: Aggro (阿果)   2017-02-18 15:58:00
我喜欢自己能选 不喜欢被塞烂卡lol
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-02-18 15:58:00
喜欢自己选,那应该去玩LCG XDDD我也没说这样不好啦,只是把这个改变提出来而已(?
作者: satousei (呪縛からの解放)   2017-02-18 15:59:00
这项改动很正面啊,爱打的免费打,要卡的直接去拆,无法理解为何拿这项来黑BZ
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-18 15:59:00
所以什么都没有的情况 这剧情是给粉丝玩的吗www
作者: melzard (如理实见)   2017-02-18 15:59:00
虽然我平常对快攻意见很多 不过Aggro讲der还真的没错
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-02-18 16:01:00
嗯? 我最爱炉石的就是副本阿XD 英雄全都一两周内全破
作者: Aggro (阿果)   2017-02-18 16:01:00
因为就C/P值来说副本比较赚 比开包划算很多 虽然看上去是德
作者: a12073311 (没有)   2017-02-18 16:01:00
想打副本的有副本打 想要新卡的有卡抽
作者: melzard (如理实见)   2017-02-18 16:03:00
不过我对HS评价最高的还是副本本身 真的好玩
作者: a12073311 (没有)   2017-02-18 16:03:00
抽卡包也有烂卡 副本也有烂卡 只是卡包花的钱比较多而副本则是要花时间去打 基本上就是钱VS时间的问题了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-18 16:04:00
副本那个不能算花时间吧= =
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2017-02-18 16:04:00
(づ′・ω・)づ 开放这机制 是不是别开比较好= =
作者: Aggro (阿果)   2017-02-18 16:05:00
不开问题就...看那票日系卡牌就知道后果了 基本上是正面的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-18 16:05:00
推文里就有只喜欢玩副本的玩家啊 能免费玩副本当然好
作者: Aggro (阿果)   2017-02-18 16:06:00
但BZ现在问题出在开放冷处里 没比赛 所以玩家会觉得被弃置照理说开放有比赛 大部分问题会得到解决 标准退过去的卡抱怨声音也会小很多
作者: a12073311 (没有)   2017-02-18 16:06:00
你想问的是开放副本这个机制 还是开放"开放模式"这机制
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-18 16:07:00
他是要问开放模式这机制吧
作者: melzard (如理实见)   2017-02-18 16:07:00
所以我也很疑惑 推开放的比赛到底是有啥问题
作者: dustinhuang   2017-02-18 16:08:00
对没有钱但是尘很多的人来说蛮好的
作者: Aggro (阿果)   2017-02-18 16:08:00
我自己的想法是今年他们可能是要专心先推标准 所以不希望混
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-18 16:08:00
如果开放比赛也做大的话 新玩家干嘛要抽标准
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-02-18 16:09:00
也不用做太大啊 可是现在除了中国一个联赛以外几乎没有
作者: Aggro (阿果)   2017-02-18 16:09:00
虽然说他们官方说今年会更加关注 不过没东西出来前听听就好
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2017-02-18 16:09:00
(づ′・ω・)づ 是R 打开放就好了 有牌椰
作者: melzard (如理实见)   2017-02-18 16:09:00
(づ′・ω・)づ 可以请我ㄘ鸡排吗
作者: a12073311 (没有)   2017-02-18 16:10:00
标准比较适合新手 因为卡池小 比较容易齐
作者: Aggro (阿果)   2017-02-18 16:10:00
标准季节这样 不然就春秋各一次开放大赛完全没有就太夸张
作者: a12073311 (没有)   2017-02-18 16:11:00
而开放则是换季后 总要有地方奖励那些持续在玩的玩家
作者: Aggro (阿果)   2017-02-18 16:11:00
甚至你最大的BZ con只放标准也没差 但重点是开放不能完全没
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-18 16:11:00
其实 那也只会被当作娱乐赛看待吧
作者: ghostlywolf (影特狼)   2017-02-18 16:11:00
开放做大,应该要配合获得开放模式卡片的手段,不然抽不到开放卡被迫只能抽标准拆掉去合开放卡
作者: melzard (如理实见)   2017-02-18 16:12:00
我才不信 如果懂那为啥不去看看MTG本家是怎么处理的
作者: Aggro (阿果)   2017-02-18 16:12:00
我觉得是官方态度问题 MTG也有非标准赛制 但一样推得起来
作者: a12073311 (没有)   2017-02-18 16:12:00
MTG就是新手打赛季 那些从3版4版或更早玩的老屁股们
作者: a12073311 (没有)   2017-02-18 16:13:00
可以用扩充或经典赛制去晒当初的神卡
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2017-02-18 16:13:00
是像旅店老板一样吗? 想玩不过怕没抽新卡被虐
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-18 16:13:00
拿MTG来比也整个就错了啊...
作者: shadowblade (影刃)   2017-02-18 16:15:00
MTG构筑赛是分Standrad < Modern < Legacy < Vintage
作者: e514789632 (蚊子开飞机)   2017-02-18 16:15:00
反正就手游化 未来再出个VIP 和卡片突破就OK了
作者: shadowblade (影刃)   2017-02-18 16:16:00
而且各赛制官方都有在推不是放生,所以大部分的牌都找的到地方发挥HS现在最大的问题就是开放没在管,然后卡片有问题都往
作者: Aggro (阿果)   2017-02-18 16:17:00
炉石严格说自己要打都能打阿 就是差在比赛收看 实况主收看
作者: shadowblade (影刃)   2017-02-18 16:17:00
开放丢,被说垃圾桶也是刚好而已官方有没有在顾是差很多啦
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-02-18 16:18:00
官方推比赛才会更多私人赛跟实况主玩 真的差很多
作者: a12073311 (没有)   2017-02-18 16:18:00
关键的也是在比赛啊 有没有比赛关注度差很多啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-18 16:18:00
怎么想都觉得宁愿看标准也不会看开放吧...
作者: melzard (如理实见)   2017-02-18 16:19:00
宁愿看标准也不会看开放? 你确定?
作者: Aggro (阿果)   2017-02-18 16:19:00
其实短期来说 开放会比较标准好看
作者: Aggro (阿果)   2017-02-18 16:20:00
牌池大的好处就在这边 但标准好处是定期大洗 面孔会大改
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-18 16:20:00
以新手角度一定是看容易上手的标准 人气多就会影响关注
作者: melzard (如理实见)   2017-02-18 16:20:00
兴趣会低过标准 尤其是标准的meta过于僵化 开放本身反而
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-02-18 16:20:00
开开放赛事 = 要平衡开放模式
作者: melzard (如理实见)   2017-02-18 16:21:00
没有啊 因为开放现在又没比赛 官方也毫不关心开放生态
作者: shadowblade (影刃)   2017-02-18 16:21:00
其实BZ不想动开放也是可以理解,MTG在标准外赛制的平
作者: Aggro (阿果)   2017-02-18 16:21:00
实况主也不是开放为主阿 其实观众很多也是跟着实况主跑
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-18 16:22:00
但是实况主还是可以平常打开放的台啊 又不影响
作者: shadowblade (影刃)   2017-02-18 16:22:00
以暴制暴没啥问题)
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-02-18 16:22:00
就观众多不起来吧,毕竟不是主流
作者: melzard (如理实见)   2017-02-18 16:22:00
你不能倒果为因去讲开放比标准更没人关心啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-18 16:23:00
今天如果照你讲的真的很有趣 关注变多 官方自然会开比赛
作者: Aggro (阿果)   2017-02-18 16:23:00
开放迟早会再修改一次的 除非他们打算一辈子呜著头不比赛
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-18 16:24:00
我不是导果为因 是你前题不足...
作者: Aggro (阿果)   2017-02-18 16:24:00
开放长期反而没这么有趣欧
作者: melzard (如理实见)   2017-02-18 16:24:00
那就看看BZ最后会怎么做吧 如果未来可以让开放被认定成垃圾场的印象被拔除那也不是什么坏事
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-02-18 16:25:00
其实以观众的角度来看,看标准是看“在可以预测的情况下的战
作者: max199083 (阿盟)   2017-02-18 16:25:00
不喜欢这个做法,拿到传说卡的量会变少,如果想玩以特定传说为核心的fun deck就得特地去合
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-02-18 16:26:00
术”、看开放看的是“无法预期的变化性”,差在这吧 
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-18 16:26:00
Z大有理 有时候观众就是在看实况主右手怎么抽
作者: max199083 (阿盟)   2017-02-18 16:27:00
通常有趣的牌组核心都史诗/传说,创作牌组的成本变高了
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-02-18 16:27:00
不过单纯要看变化性,我会看竞技场台就是
作者: a12073311 (没有)   2017-02-18 16:27:00
竞技场又是纯粹变化性了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-18 16:28:00
谁说的= = 竞技场怎么打也是技术好吗
作者: a12073311 (没有)   2017-02-18 16:29:00
我没说不用技术啊 变化性又不是指靠赛就会赢标准卡池小 META有限 看头像大概就知道对方什么牌组开放卡持大 牌组多 同一个头像下可能有3~4种类型例如快攻战/控制战 中速龙牧/控制牧 变化性提升不少然后竞技场的变化性更大 你可以在一定的条件下决定自己的牌 但你却很难预测对方拿了什么 只能见招拆招所以我才说竞技场是纯粹变化性

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