Re: [问题] 关于以后想从事动画这方面

楼主: hotaru3456 (白河)   2017-02-12 15:38:08
这篇有个业界人士的说法
自己参考
不过是大陆那边的翻译 不爽不要点
http://www.acgdoge.net/archives/15027#more-15027
在 PA 的白箱播出后,日本出现了一股动画公司就职热,一些观众看到喵森和同事们在武
藏野动画拼搏的故事,自己也要加入动画公司而且应聘的是与喵森相同的制作进行职位,
不过后来就出现了一些人热情消退后立马受不了动画制作公司的工作强度和压力就辞职的
现象。在 2015 年的时候日本一名动画原画师室井康雄就劝告过 25 岁以后的人放弃进入
动画行业的梦想吧,年龄已经让自己优势不再,即便是年轻人想要进入动画行业也必须要
有毅力和觉悟
对于 25 岁之后进入动画行业的问题,室井康雄表示“放弃吧!请在个人兴趣的范围内进
行创作,动画行业是完全的实力至上主义,只要能交出能够用的原画,动画公司才不管你
的年龄、经历还有学历,现在也有某为漫画家中途转职做了动画监督,他个人是在 30 岁
左右参与制作第一部动画,然而拥有这样才能的人只是例外少数,现实中 25 岁之后的人
进入动画行业在画出漂亮线条阶段之前就会自己放弃了。自己试试用同一个姿势长时间作
画,在完全相同的地方画出漂亮的线条,很累很难”
“你自己站在选择者的角度,当然更愿意选择和你有同样实力但比你年轻的人,年轻人的
适应性和拓展空间也比较大好,随着年龄的增加进入动画制作行业的门槛也就越高。最迟
24、25 岁进入动画行业的人很多是那种只会画画的人,在一般的工作岗位上都做不出来
成果,趁著年轻还是在个人兴趣的范围内享受创作,现在有网络有同人志贩卖会,并不缺
发表自己作品的场所,以绘画为自己职业的话不一定就真的幸福。”
“很多人都是总有一天我会做的那种类型,为了自己早晚会进行的练习买了高价的参考书
,去看大触们的 twitter 和 P 站,结果在现实中真正画画的时间还没有自己在流览各种
各样资讯的时间多,这种人只是在兴趣上憧憬著动画制作者,而不去关注自己绘画的作品
,真的无法放弃进入动画行业的人请用半年的时间以必死的心情去画画,每天画 8 个小
时以上持续半年,之后就去应聘动画制作公司,如果这都做不到的话快放弃这梦想吧”
作者: allanbrook (翔)   2017-02-12 15:42:00
好多人把画原画跟动画当成做动画的唯一一条路...背景 后制音乐等等的也是动画的一环啊啊
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-02-12 15:45:00
看片买片买周边也是一环(?
作者: dragon803 (wet)   2017-02-12 15:47:00
看到了,不过谢谢h大!
作者: dx90c (DirectX)   2017-02-12 15:57:00
讲白了就是要年轻的肝
作者: hollande (心爱骑士来喔)   2017-02-12 15:58:00
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2017-02-12 15:59:00
工作跟兴趣其实不完全一样 工作是要一直重复重复重复就算你已经累了倦了甚至受伤了 你也还是要咬者牙重复做
作者: Alwen (凤梨)   2017-02-12 16:00:00
看看电竞就知道拉,玩游戏玩到被游戏玩
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2017-02-12 16:00:00
因为这是工作 这世界上能把工作跟兴趣完全结合的人不多简单讲你看近几年很夯的电竞就知道 你自己实际来玩每天就是18小时以上在研究"同一款"游戏 你自己可以搞多久 可以撑多久 就知道了讲难听的 会说我的工作就是我的兴趣的 大多只有已经成功的成功者才讲得出来 但是在这之前他也是必须忍过很长的历练跟挫折还有各种现实打击

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