※ 引述《seaseacola (sea)》之铭言:
: 前略
: 有些人说高防等于重装, 不要当作日系线上游戏系统, 不考虑正常世界设定.
: 但即使是西方的 DnD 系统, 高防也没有完全跟重量成正比.
: 总有轻量化但又强的金属, 例如小说也有的密银.
: 而且这世界有魔法, 魔法可以强化防具的话就不会增加重量了
其实重量也是防御的一环,重量越重代表韧性越高,越不容易因为攻击丧失平衡。
当然前提是必须要能有足够的力气使用重装,而且必然牺牲一定的灵活度,
因为即便力气很大能活动自如也会因为重量上升而使部分脆弱地形无法穿越。
(像是树上的粗树枝)
回到前头,当你被击中时十之八九会飞出去或压倒在地时,
其实装备多坚固已经不怎么重要了,因为没破防下一击你也躲不掉了,
破防就直接被劈成两半或打成酱,到头来都是要喷宝给对方。
当然啦,被击飞可以靠骰幸运脱离战斗,高防轻装总体来讲还是比一般皮甲来的好。
另一方面轻攻击一般装备就能有效抵御也就用不到高防御性能的装备了。
话又说回来,如果真的选择重甲时,重甲本身的防御力就真的很吃重了,
因为重甲比轻甲更容易正面吃敌方攻击,不过当然也更容易能硬吃下来,
通常重甲的战斗方式就跟战舰一样,摆好角吃掉伤害然后顺势逆转;
就跟saber与佐佐木和两把刷子战斗时用的战术一样。
有玩黑暗灵魂的也许也能理解,重甲靠韧性硬干的靠杯之处,
而且黑暗灵魂的系统其实已经是把重甲砍成纸的状态了,
理论上全套哈维尔在身上,大剑以下尺寸的武器根本没有任何可能性伤到穿著者才对。
扯远了,以下总结,
高防御装备必然要搭上高重量才能发挥最大防御效果,
轻装无论其坚固于否,在面对过大力量的攻击时生存的可能性同样都低到不行,
就这次“应避免让敌人捡好装”的前提下,确实轻装穿普普通通就行了,
或许你看到这会想问:阿高防御轻装这么废那给敌人拿去又是会怎样?
个人的看法是:高防御轻装在团队人数够多时还是会有良好效果的,
毕竟没太大重创即便被击倒晕眩一会儿还是能自己爬起来加入战场,
但需要有人掩护你,而这次的主角很不幸的是独行玩家,而对手是泰坦之手爱围炉,
我想还是不要冒掉宝给对方的风险好了。