Re: [问题] 关于以后想从事动画这方面

楼主: youtien (恒萃工坊)   2017-02-09 09:25:59
  那么,先看个两百部各国的各种经典作品好了。
  不管你以后会做什么岗位,多看一点前人的东西,总是不会差的。看的时候,
留心想一下:如果是我,我会怎么做?我想得到这样处理吗?我做得到吗?做笔记
写摘要,记下自己觉得最宝贵的东西。喜欢的画面就临摹一下。
  守备范围尽可能大。一般爱好者,可能就只看近二三十年美、日的热门作品,
那你既然也想做,多看一点别的也是应该的吧。这一代的作者看的是什么?看的是
上一代作品长大的。上一代作者呢?上上代。最开始的呢?迪士尼一开始是怎么做
的?他们一方面学百老汇音乐剧,一方面是搬用漫画手法,而这背后就是整个西方
的古典文学传统和绘画传统。所以呢,电影和音乐剧你也要看,艺术史也去找书看
找课上。这是西方的。东方的呢,中国文学和中国绘画,不要嫌难,世界上没有别
人比我们容易在这个领域登堂入室。特别是传统戏曲,看他们怎么处理人物的动作
,然后看上海美术电影制片厂做过的那些水墨动画怎么表现的。
  世界上还有其他文明,都可以取法。
  如果你这些都啃得下去还能写心得,也许你可以直接当个写手出道了。你就直
接写文章画画做影片,直接做到老板。不要以为这很难。你给自己找个题目,花几
个月时间,画个32页的本子去同人会展卖卖看,你就是老板了;同样的时间,你做
个五分钟十分钟的影评之类,你也是老板了,这之中你自己画个一两秒的动画,你
也就做过动画了。
  重点是,你多啃一些一般人啃不下去的经典作品,然后真的消化了,你首先就
可以把自己变成一个有内功的人,而不只是有一点点很多人都会的技术。有这个内
功,就会比较容易吃得开。再就是你知道现在社会上刻板印象是年轻人不读经典啦
、对未来没规画啦,而你有,或者至少做出这样一个态势,并且能端出一些初步的
东西,你就可以把你自己弄成一个品牌。或者你过一段时间会发现自己不适合这一
行,那至少你也比别人多研究过一些经典了。
  一个根本的问题是:动画、游戏这些创作的东西,本来应该是充满想像力的,
可为什么越来越被限制在框框里了呢?因为我们很多人就是想待在框框里,靠一两
项本事谋个安稳工作,稳稳赚爽爽过啊。现实中办不到了,业界就在幻想中吹泡泡
,继续让这个梦想得以小部份地实现,得以继续让一群群新鲜的肝向往,来投入它
的系统。而这样被吸进去的人,大概不会有什么奇才奇志的,有也没得施展。如果
你也是这样的人,你还是当个普通爱好者就好。如果你不想只是这样,那你就去把
自己的知识与眼界练高。这个世界目前是什么样子的,人类文明目前面临哪些问题
,人该往何处去,你要带着这些最大的问题去观察身边的世界和古今中外的作品;
如果有人闲话说你好高鹜远,你就去更高更远、最高最远。在那之后你还愿意回向
来做动画的话,这便是佛心来的了,三十三天神佛都会为你欢喜赞叹的。
作者: chewie (北极熊)   2017-02-09 09:52:00
如果是以创作为志愿 200部之中真的要挑很多动画以外的作品同意第二段的看法
作者: wateryoo (阿水)   2017-02-09 09:55:00
前面写的很好
作者: siyaoran (七星)   2017-02-09 14:29:00
同意不能只看动画 现在作品的作者很多一看就知道只看ACG
作者: Glaylikesky (睡眠不足)   2017-02-09 16:59:00
推这篇,创作真的要多元摄取,没有深厚的人文学底子,是没办法创作出震慑人心的作品的
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然会在)   2017-02-09 18:19:00
本来就多读些书 日本动画层次真的不如欧洲动画

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