Re: [讨论] 如果闪躲子弹可行,那肉搏战会很不科学

楼主: linzero (【林】)   2017-02-02 16:05:27
※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 闪躲子弹之前讨论到烂掉,结论就是剧情效果而已,真实人体办不到
: 那如果反过来假设已经具备闪躲甚至击落子弹的反应力和肉体强度
: 那改打肉搏战的时候会是什么场景?感觉会出现每秒出三百拳的画面XD
: 很像是随时可以用肉眼看不清的速度行动,还不会造成身体负担
: 但是动画演出又没有那种感觉(猎人王宫战有标秒数有差w)
: 如果完全没有用缓速演出,我们看动画肉搏战应该都是几秒内结束
: 但是其他作品的战斗应该说为了帅,这种矛盾就一直存在着
: 不过也没差就是好看啊
残像也是一样
如果速度快到连反应都跟不上
那直接用这速度打不就好了
都反应不及了,还迂回利用速度来造成假象迷惑人干嘛?
还有很多为了爽而忽视合理性的设定
像七龙珠毁天灭地的攻击,地表甚至地球应该无法承受其波及了吧?
一拳打地球,地球会爆掉
一拳打到人再撞地球,应该也半毁了。难不成人体还能吸收绝大多数的攻击能量?
还有像爆衣不爆裤子
打到濒死,再继续一样甚至更多的攻击量还是濒死
这根本是不可破坏装备跟锁血
其实“我原本不想用这招”,其实还是很合理的设定,就中二而已
作者: phix (88)   2017-02-02 16:16:00
其实超人类打架 应该是关节技最有用.....
作者: dx90c (DirectX)   2017-02-02 16:29:00
打到人体在撞到地球地球没事,这代表能量没有溢散,攻击十分有效率
作者: hsiehfat (Okami)   2017-02-02 17:32:00
实际上人体以那种速度撞上地面...想像一下把一颗番茄用力甩在水泥地上,番茄的下场大概就跟人体差不多那些地板爆裂或是破个大洞什么的全都是动画效果而已

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