[闲聊] 大家喜欢克属显著的手游吗?

楼主: attacksoil (击壤)   2017-01-31 09:50:34
抽卡手游大都有克属设定
原因是不让玩家一队打到底
你才会想抽抽
这样说感觉有点负面
但我其实蛮喜欢的 能培养各种属性的队伍 也间接增加角色生命周期
FGO这点就做的很不错
除了属性相克外 各职阶也有各自特性
但也有做的差的
有可能是相克不明显 或各属没有特色
大家有觉得克属系统成功的手游吗?
作者: emptie ([ ])   2017-01-31 09:53:00
我认识的手游运气好的人都蛮克运气差的人的说…
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-01-31 09:54:00
FGO的狂职还是有点做坏了
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2017-01-31 09:55:00
应该说狂职本来就是那么狂阿,打人痛被打也痛,很正常
作者: wsx89589468 (kkpitch)   2017-01-31 09:56:00
这还好,把新卡作烂放入卡池当地雷我比较讨厌
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-01-31 09:56:00
原则正确,但我是说数值有点夸张 xd
作者: death76519 (芋頭君)   2017-01-31 09:58:00
狂职做坏(X) 狂狗、B叔做坏(O) 除了这两位其他狂职都是符合定位的玻璃大砲
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2017-01-31 09:58:00
FGO的在改烂一点就没人用啦~阿我的清姬又被集火...
作者: officeyuli (yuli)   2017-01-31 10:00:00
fgo是最夸张的吧 五星遇到克职还是打不痛被爆两下就死
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2017-01-31 10:01:00
每次看到这种标题我都会想到黑山羊妈妈
作者: thund (天下御免)   2017-01-31 10:07:00
FGO我的狂职每次都会被集火 超不爽......
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-01-31 10:09:00
把敌人全部打死 就不会被集火了喔 (°∀。)
作者: FungiCharlie (方吉查理)   2017-01-31 10:09:00
B叔符合原作
作者: ithil1 (阿椒)   2017-01-31 10:14:00
狂职不错啊 新手只要练狂就能应付到中期 不然克职全练很难
作者: Israfil (赎罪圣音)   2017-01-31 10:15:00
一款游戏以属性相克增加耐玩度是不错的想法
作者: ithil1 (阿椒)   2017-01-31 10:15:00
然后也不能只靠狂职推到后面,所以fgo的相克设计真的还不错
作者: k1230588 (恒秋)   2017-01-31 10:20:00
欧洲克非洲 石油克首陀罗
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2017-01-31 10:24:00
FGO低星一堆战神 只有想不想练而已
作者: lucandy09 (LUC)   2017-01-31 10:33:00
我也觉得不错 该阶没有五星 可以让低星上场
作者: swrhapsody (Eric)   2017-01-31 10:35:00
姆咪 克所有我方脚色
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2017-01-31 10:48:00
清姬宝五+孔明+礼装,种火烧烧烧,选我正解
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-01-31 10:57:00
剪刀石头布 算是克属的极致吗?
作者: y0707186 (新阿姆斯特旋风喷射阿姆)   2017-01-31 11:26:00
今年一定岛的属性相克整个最粪
作者: alen82515 (猛哥神信)   2017-01-31 11:45:00
白猫现在被克到的话伤害只有2%
作者: noitaidar (诺伊)   2017-01-31 11:52:00
没人可以打死大英雄 因为都是自爆死
作者: dukemon (dukemon)   2017-01-31 12:16:00
牛可以把小莫的宝具减伤100%,到这种程度不管是不是狂职或克属都没关系了...
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2017-01-31 13:28:00
0.5可以接受 0.05TM太扯蛋

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