Re: [讨论] 暴雪玩惯了,黑色沙漠玩不下去

楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-01-28 08:19:20
※ 引述《WilliamEX (两害取其轻)》之铭言:
: 怒喷慎入
: 我也是玩了几天就弃坑的暴雪忠实玩家
: 就说说这几天我玩下来的心得
: 创角捏脸那些就不说了 直接讲游戏内容
: 刚开始进入游戏印象还挺好的 可是越玩就觉得不喜欢的地方越多
: 第一技能 游戏给了一堆技能 但练功过程中会用到的就那几个
: 每个技能还有好几行说明 真不晓得为什么要搞得这么复杂
: 点技能的时候一堆技能也不晓得从何点起 只能先点会用到的那几个
: 那个技能教官根本只是摆好玩的吧 没有他还是能点技能不是吗
这游戏的整个系统其实在50级前都是带着教学性质的。
核心的技能是随等级开给你用,一些附随核心技能的技能则是自己点才会出现。
简单来说这是和WoW不同的战斗系统,其实无锁定目标战斗的游戏大都走向这方向了。
战斗时需要走位和不同技能的连招。而不同的技能又有不同的效用....
像是有些技能是在CD时一样能用,但伤害下降也不会有控场效果。
当然这些在低等级战斗时没感觉,到了高等级时就有差了。
而另一个点就是PvP,其实黑色的战斗系统说白了是为PvP而服务的。你平常打怪时真的也
用不到那么多套路。
这游戏的职业常都有多种控场,像是抓技。而打怪时几乎没在用抓技,因为小怪不用浪费
时间,大怪几乎不能抓。所以抓到目标后的连段攻击在打怪时你几乎用不到。
: 而且技能还要按按键才能出招 还看示范影片记招式就觉得累
不同的战斗系统所以这也没什么好争的,就是喜好问题。
: 第二动作 真的习惯了WOW的动作就回不去了
: 黑色沙漠的动作竟然让我觉得跟2007年出的巫师一差不多
: 就是有一种说不出来的生硬感 用导航和爬那个祭坛高塔感觉就更明显
: 实在不像是一个2016年出的游戏的水准啊
看了几篇都说有这毛病,但我真心没这感觉。我一直觉得很流畅呀! (汗)
: 第三操作 那个招式还要照指令按才能出招 拜托又不是在玩格斗游戏
就是格斗游戏式的战斗系统呀!和WoW那种目标锁定战斗已经是不同概念了。
: 这种操作虽然增加了互动性 但也变得复杂甚至到恼人的程度
: 其中最讨厌的就是抓马了 还要瞄准套头 还要连打空白 还要按w靠过去
: 靠过去再喂牠吃东西 吃完搞不好还不认帐一脚把人踢翻
: 搞得这么麻烦干嘛就不能用简单的QTE吗
那就是QTE....
而且说白了这游戏就是明摆着要复杂化,要不然就不会马要养而且也不能收起来。
: 第四接口 一堆复杂的鬼东西要看 每个视窗里塞满了说明看了就累
: ESC选单里的几十个项目看了差点没晕倒 公会啦 贸易啦 技能啦 地图啦
: 服务器状态啦 生产啦 一堆杂七杂八 就不能统合一下吗
: 而且每个都还有各自的热键 我很好奇真的会有人把热键都记下来吗
久了就习惯了,不都是玩久了慢慢就知道按什么出什么吗?
至于统合....我不懂为什么要把不同的功能都整在一起,那反而找不到吧!
: 第五是有跟没有一样的剧情
: 一开始屁都不知道 只能听那个白痴黑精灵的指示要我砍谁就砍谁
: 砍完了就去跟路边的NPC讲话 每个NPC还有各自的故事 拜托谁真的会认真去看啊
: NPC都长得差不多 讲的话也差不多 名字不一样而已 完全不想跟他们打交道
: 有些NPC还有过场动画 完全不想去看 反正看他的样子就知道他是干嘛的
: 然后进大城市之后就开始讲什么政治 国仇家恨 战争 商会互扯后腿 说真的关我屁事
: 在我看来那些名词根本毫无意义 又多又杂没有动力去了解背后的故事
: 感觉就像直接拿一本没听过的奇幻小说设定集来读一样 谁看得下去啊
没兴趣就别看....这游戏把知识也做成一个系统和能量连动,所以自然会有大量的背景知
识存在。
跳出来时我也没在看呀!只有无趣时才会进H看看设定。
: 第六是我最痛恨的那个中二白痴黑精灵
: 每次出场还要浪费几秒看出场动画 还要听那恼人的嘻嘻笑
: 然后讲话又酸 快去砍谁啊 你还太弱啦 砍完小兵砍雕像 砍完雕像砍小王啊
: 奖励会给你啦不要急 生活技能不会去找某某某他会教你啦
: 任务要找他我就认了 偏偏插洞也要找他 加强什么鬼也要找他
: 一找他他又嘻嘻嘻的冒出来 每次都要浪费我人生的几秒钟
他本来就是中二,不用怀疑。
: 说真的不喜欢他这游戏就可以不用玩了
: 除了这些之外还有一堆讨人厌的设定
: 讲话要耗体力? 东西要占格子还要占重量? 系统给的奖励不让我丢仓库?
能量是另一个要练的东西,练法就是收集知识,而且他说穿了就是拖时间用的,要不然你
很快就能刷完一堆东西了。
至于东西要占格子又占重量,钱也有重量,我觉得很棒呀!拟真不就是要这样搞。
: 系统给的奖励还占我格子是在奖励我还惩罚我?
: 去商店卖东西还一直问我为什么不拿去拍卖场卖?
那是提醒,因为可交易物品在交易所的价格和在NPC商店差很多。
: 几个人围着一匹野马抓不到就算了还要等马重生到天荒地老?
马是稀有资源....
: 绳子没套到马还会硬直摆POSE? 还要消耗我一条绳子?
: 想尝试贸易货物却重到走路比乌龟慢不如干脆要先买马车才能买货物?
: 马停在外面还会被怪砍? 怪掉的东西为什么是可爱的礼物盒?
有人觉得在整人,有人觉得这才叫拟真...所以没定论。 (摊手)
: 捡怪的东西还要一个一个捡? 别人打到宝为什么要公告全服务器?
许多通知都是可关掉的,只是系统默认全开。
: 谁卖了什么东西关我什么事?
让需要的人有时间去抢标。
: 以上种种的一切只告诉我一件事
: 那就是快弃坑吧孩子 这游戏不适合你
嗯...的确不适合你。 (拍肩)
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-01-28 08:32:00
对这篇 这是为了PvP而服务的技能设定推与WOW那种强调组团打怪的游戏不同,WOW后来的PvP平衡连他们自己都半放弃了,还有一堆两阵营地理位置问题而造成的先天不平衡@@
作者: stfang925 (司马铃薯)   2017-01-28 08:48:00
他根本搞不清楚这游戏在玩什么 就去玩然后发文崩溃
作者: linzero (【林】)   2017-01-28 08:49:00
玩一下,有点3D晕就没再玩了。其他3D游戏我没那么快晕
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-01-28 08:51:00
黑沙在台湾算是非主流的MMORPG 也不用意外我没3D晕过...所以我不知怎接你的话 (汗还是因为技能有不少有震动效果? 那可以关掉
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-01-28 08:53:00
晕的话有可能是特效开太低, 我用旧电脑特效开最低也容易晕
作者: Chenglu (123)   2017-01-28 09:37:00
会晕的把相机震动调到0试试看,打怪画面就不会再震了
作者: johnruby (柳丁)   2017-01-28 12:17:00

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