[闲聊] 小聊聊返校

楼主: puezius (脱裤子放屁)   2017-01-25 21:00:08
首先,国产游戏不支持一下不行,
近代的我们应该无法理解戒严时代的恐惧,
这款游戏给我的恐怖感是有的,
尤其是戴上耳机,完全沉浸在游戏时,
故事整体来说也是好的,有些隐喻真的是很深,
但这样玩起来才有意思,
认真好久没有这样反复的玩一个游戏,
不过返校的内容与质量,
个人觉得可以加入更多史料背景更明白讲述事件,
不然外国玩家应该是不会懂这历史背后意义,
其实玩完情绪很激动,
大概是这句“人不是应该生而自由的吗?”使我激动不已。
上礼拜看林颖孟(https://www.facebook.com/yingmenglin/)玩返校直播,
但画面太卡,后面看不下去,
可是后来好像也没发表什么意见,倒是林昶佐挺搞笑的!
这礼拜又有平台要直播返校(http://smarturl.it/m59mtv),
不知道会怎样呈现?
纯玩游戏还是会对游戏脉络进行介绍?
还是带大家了解台湾历史XD
我是真的很喜欢这款游戏,
希望玩过这游戏的人都能从中反思什么,
虽然大部分隐喻跟细节第一次不会察觉到,
如果大家都能从游戏得到些反思,这游戏也不算白玩,
后座力这么强的游戏,值得一玩再玩。
作者: ron761230 (Ron)   2017-01-25 21:02:00
史料背景讲解太多会破坏气氛没有读档也是怕破坏气氛吧
作者: AlzioNever (nil)   2017-01-25 21:03:00
朱宥勋有实况+讲解
作者: RbJ (Novel)   2017-01-25 21:06:00
讲太多史料反而破坏游戏的整体性想深入了解的人自然会去查
作者: ksng1092 (ron)   2017-01-25 21:07:00
反思、史料、历史意义并不是架构一个好游戏的必要因素不然你以为外国玩家玩返校看到的是什么XD
作者: kuninaka   2017-01-25 21:10:00
那你有买圣女之歌ZERO吗这有啥好反思的
作者: dodomilk (豆豆奶)   2017-01-25 23:42:00
我相信制作团队一定有思考过要放多少比例在讲解历史我认为制作团队对历史比例的拿捏恰到好处要是说了太多,玩游戏就像是上课说教一样破坏气氛还是点到为止,把重点放在人与人之间的关系,而事件背景让有兴趣的玩家再去找资料会比较好
作者: Archi821 (Archi)   2017-01-26 00:30:00
没搞政治的人其实也不会感到什么恐惧

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