Re: [讨论] 洛克人X6是X系列关卡设计最差的一代吗?

楼主: hn9480412 (ilinker)   2017-01-25 02:46:27
藉这标题讲一下,我记得当初X系列本来就该在X5结束了(我记得好像是稻船的说法)
所以在X5中多了很多元祖系列彩蛋,像是零空间的关卡跟几个元祖系列的头目关卡类似
、还有黄色恶魔
后来又不知道为什么硬要生了一个X6出来,变成后续的剧情有点矛盾就是了
只是X5我觉得好玩是好玩,但就是少了那么一点点挑战性(像是自动集气、三连发)
然后选角色的时候说X适合新手,屁啦。我用杰洛去玩比用X玩还要顺手多了
自从买了PSV之后去PS Store买来回味之后,现在都是在速刷时间冲评价(我评价最多就只
能刷到PA而已了)
至于有人说那个零空间1的boss我觉得还好阿,杰洛的电刃+灭闪光连剧技持续尻下去,
不要拖太久都还有GA的评价(用X反而比较会拖时间)。玩几次我挑战这只都没在用到E罐补
血了
作者: iPad3 (被苹果遗忘的孤儿)   2017-06-26 18:46:00
怪我囉
作者: Opethmist (Eternal Rain Will Come)   2017-01-25 05:01:00
X5的评价是不是会影响零件着装数阿?
楼主: hn9480412 (ilinker)   2017-01-25 05:03:00
X5是看头目等级,所以一开始要先把太空殖民地坠落时间降到9-10小时再去打头目头目等级有超过7还是8就可以开发零件,太空殖民地坠落时间越小头目等级越高而评价是影响到头目等级以最终boss 西格马来说,GA的等级是29。PA等级是32。血量就有差异了
作者: dx90c (DirectX)   2017-01-25 08:35:00
X适合新手是因为他能吃到全爱心吧
作者: z72117211 (z72117211)   2017-01-25 10:16:00
X 5 除了暗影恶魔 我硬A 剩下都是轻松过 难度太低

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