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X6就是好玩在关卡啊 BOSS除了梦母跟跳蚤都是很好打
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2017-01-23 20:35:00救人质自杀就算了,有时没救到变泡泡画面变黑前还被附身
作者: savage489 (麒麟极) 2017-01-23 20:36:00
这代除了究铠,其他铠甲没有办法正常空中冲刺
X6特色就是关卡够机歪至于杰洛的尴尬技能施放方式只能说....嗯
作者:
heybro (魔法肥宅见习生)
2017-01-23 20:37:00在绳索的地方用zero打怪 然后就一路掉下去了
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2017-01-23 20:38:00杰洛挥"棒"方式也很怪阿
作者: savage489 (麒麟极) 2017-01-23 20:38:00
ZERO的旋坠斩输入方式超级不合人性阿
X6因为有几关小兵少到我很有印象 完全就是考关卡设计
作者:
Argent (我糟故我在)
2017-01-23 20:41:00X6的关卡偏刁钻 要说难也还好 至于BOSS真的偏弱
作者:
bye2007 ( )
2017-01-23 20:56:00有些人质真的很机车 除此之外 其实X6关卡很好玩音乐也很赞
作者:
bye2007 ( )
2017-01-23 20:59:00不过刚开始素身 没盔甲 没武器 没芯片 有些关卡例如火山北极 兵器研究所 真的打到想哭至于关卡设计差 我是觉得X7设计得很不好 加上不成功的3D
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-01-23 21:01:00人质很靠背
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-01-23 21:02:00X6的难度有90%都在关卡 王比中BOSS还废
作者:
bye2007 ( )
2017-01-23 21:14:00X6还有梦靥现象 特别是恶名昭彰的探照灯 一定要换掉才打
如果把人质拿掉 单纯只论关卡本身的话 其实算很有挑战性的好玩关卡 只是加上人质就变成折磨人了
X6 关卡比BOSS还难上好几倍,西克玛变成了小丑一只....
作者:
kenay (笨蛋)
2017-01-23 21:39:00X6算是挑战很足的一款+1 人质系统就见仁见智了有强迫症的人一定会想办法全救出 刚开始有人质死掉就重开
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-01-23 21:41:00X6我直接打秘笈穿究盔还是玩到脑羞
作者: jerrylolo90 2017-01-23 21:41:00
这代老西真的是最简单的··
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-01-23 21:42:00冰狼的跳冰块死超久
作者:
kenay (笨蛋)
2017-01-23 21:42:00比较不满的就史上最烂老西吧 第一阶段根本就沙包
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2017-01-23 21:44:00X6的火山中BOSS...........强的异常诡异 @ @
作者:
Pocer (就4论4)
2017-01-23 21:44:00X6的关卡反而很对我胃口 烂的实在是BOSS太弱了还有技能设计的很鸟...
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2017-01-23 21:45:00碰一下就大失血,比被BOSS碰还疼阿 www
作者:
kenay (笨蛋)
2017-01-23 21:46:00推楼上 能称上BOSS的只有水蚤跟梦靥母体、海马克斯
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-23 21:49:00X4玩多其实X6还好 身为强迫症比较度烂有些东西一定要X或Z才能拿还有画面又退步了
作者:
bye2007 ( )
2017-01-23 21:53:00X4关卡太简单了 X5比较刚好 至于X4的boss难度是还可以
作者:
AT1045 (ATYS司武伊昂)
2017-01-23 21:59:00个人倒是觉得X5某几关满不耐玩的像是鲸鱼关道中的潜水艇虽是致敬前几代 但总觉得节奏变差了机车关撇除解铠甲的能量弹收集爽感比X4差很多
作者:
ducamao (Macha)
2017-01-23 22:15:00盖特三小(?)Boss我觉得也很难耶..特别是双心脏那只(不用特武的话
作者:
am712 (EC)
2017-01-23 22:15:00Sfc->Ps X5的最别扭X6是恶梦现象很烦人
作者:
ducamao (Macha)
2017-01-23 22:19:00这代杰洛挥武方式改变我反而觉得比较正常..(本来就该是光束”剑”而不是延斩
作者:
Argent (我糟故我在)
2017-01-23 22:22:00不是比较多人在意那把"剑"的形状吗? 整个像萤光棒
作者:
wxi (wxi)
2017-01-23 22:40:00X6是刁难无误 关卡中即死与不可挽回要素太多 初期又不提供你稳定破解的手段 令人精神疲劳举例来讲像压缩机压到头皮即死(为什么不会先被压到蹲下) 冰砖冰到脚尖即死 梦魇从头顶穿墙吃人质(打不到 救不到)
作者:
GP01 ( 损毁的钢弹)
2017-01-23 23:08:00梦魇现象的探照灯摆明就是要搞玩家啊~~X5鲸鱼关的确有点拖,要回头拿装甲或爱心蛮麻烦的
X6刁就算了 画面表现还输给X4 背景精细度差很多
作者:
alerzart (Alerzart)
2017-01-23 23:38:00我只觉得救人质真的太不人性 失败只能读档重来关卡本身倒还好 真的影响进行顺畅的是人质设计嗯~当然不在意人质就能解决 不过里面有道具又不能不拿偏偏又猜不出来哪个人质才有道具 玩起来就会很憋扭了@@a
我不认为X6是关卡设计差的要看你怎么样才叫做关卡设计好X6是少数关卡难的很有特色的 每关难点都不同最大缺点反而是王配不上关卡的难度..
推,这代关卡难度虽高,但并非是那种让人赞叹的设计,而是恶意又无趣
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2017-01-24 00:43:00X6的特色不就关卡难
作者: wloo104256 (油虾) 2017-01-24 00:56:00
Z的萤光棒刚开始超不习惯,但久了别有味道
作者:
Sougetu (Sougetu)
2017-01-24 01:17:00废铁工厂很花时间而且常常死得莫名其妙
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2017-01-24 01:23:00X6的特色就是G8关卡垃圾王 我蛮讨厌这种设计有时间做关卡搞人 没时间设计能看的BOSS
其实Boss出招间隔做短 血量做好 Boss或许还行吧 有些Boss我就不知道为啥会停那么久 都想让他几步的说
作者:
wangwangbow (☆Sunny★Star☆Luna )
2017-01-24 03:08:00小时候盖特那边破不了关…… 打了好像打了半个暑假就是破不了……
X6就是关卡难才好玩啊 像X4做那么简单就不好玩了
我挺好奇X6之后那个佣兵戴纳蒙怎么了,后面似乎没提到
作者: PassthebyLai (小赖~小奈~傻傻分不清楚) 2017-01-24 11:39:00
人质拿掉!就会是很有趣的版本!
X6卖点明明就是关卡 会被喷是boss太垃圾好吗看看那位长的好像很屌结果下一秒血直接喷光的老西(笑