※ 引述《Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)》之铭言:
: SEGA所出的光线枪大作,
: 大型电玩也很受欢迎,
: 当年高中毕业旅行,在见壶山电玩中心,两个大财主同学摆了一叠硬币在机台上
: 任由怪物抓痒,用钱砸死大魔王...
: 死之馆 当年有多红?
各位好,小弟藏书界竹野内丰,我知道这里不是八卦板也不是书板,是充
满爱与和平的C洽版,今天我就是来聊死之馆的。
1996还是97年,我在嘉义就读嘉义一中。当时最大的几家电动间除了文化
路上那几间,就是火车站前嘉年华戏院一楼的虎克船长和金财神百货电影厅那
一层。有一次我踏进虎克船长,放在门口显眼处有一台超大台的射击游戏,上
头有一块纸板用pop字体写着“幽灵鎗”三字。
http://0rz.tw/MTSLn
The House of the Dead,一般称为“死之馆”,虎克船长翻成幽灵鎗也真
他妈俗得够屌了。其故事设定在1998年,对当时来讲,那还是很久之后的未来。
因其音乐和刺激的画面,我迷上了死之馆,一开始连房子口都进不去,往往损血
于在一回头就突袭的活尸。一道十五元的投资不知花了多少次,我终于完成一道
全破,分数大约在六万上下。
等到我默默数着这是第二次全破、第三次、第四次......第一百次时,熟
练的程度,让我国文课上到“庖丁解牛”,读到“手之所触,肩之所倚,足之
所履,膝之所跂,砉然想然,奏刀騞然,莫不中音”、“方今之时,臣以神遇,
而不以目视,官知止而神欲行”等句子,在课堂上激动得握紧拳头,原来我要
讲的,庄子已经讲过了,原来在春秋战国时代就有死之馆!
那时候,已经破关破到没有破关才叫奇蹟了,于是我开始在游戏上“追求”。
追求的目标有三:一是秘技、二是招摇、三是分数。
就和国小时快打二大家都说春丽有放气功秘技一样,死之馆在当时玩家中
也有些秘技口耳相传。有些说最后一关要把钟乳石全部打断进房间才有加命加
分金蟾蜍可打(后来证明是人质全救才有),有些说在哪里哪里有隐藏路线,
有些人说在投币后按开始钮之前要先用两把鎗扳机打秘技左右右左左右,可以
换Sophie上场(哭夭,自己救自己是哪招),另一个秘技是打左左左右右,可
以在上方显示即时分数。后来我都一一实验过,有些证实是假的,有些证实是
真的。最意外的是在最后一关时,第一关的头目从天而降,我在他还没落在地
上时就打到他,他中弹后就停在半空中,结果直直在我头顶上用舞空术走过去,
他的大斧砍不到我,我的鎗也打不到他心脏,最后他变成背对我,往我后头空
无一物的黑暗走去,成为一个小白点。(喂~回来啊~我游戏卡在这边了!!)
发掘这些奇奇怪怪的秘技、密道,辄让围观的人目瞪口呆(第一次发掘时
我自己也会目瞪口呆),常常第一关打完,偷偷扫视一下身后,大概有十来人
围住,声势之大连校外会都不敢抓我。既然有观众,当时年少轻狂的爱现心理
发作,就开始研究怎么耍屌招摇。首先,打的姿势要优雅是一定的。长期打手
鎗,我是说长期打幽灵鎗的结果,使我右手食指和中指能够持久快速屈伸,左
手只是支撑,扶在枪口随时遮枪口补充子弹,打起来和初学者一手拿鎗一手跟
加藤鹰一样整只手臂放在扳机上狂搅,还时不时听到“Reload!Reload!load!
loadloadloadloadload!”提醒你子弹用罄才急忙全身往旁撇过去补弹药的狂态
根本天地之分。有时玩到一半会有不认识的人觉得有义务来相挺所以投币玩2p,
老实讲这种不速之客是在破坏我的分数纪录,所以我都放给他死