也来稍微讲讲感想好了
二代能做的事情不少,至少玩到目前能发现支线挑战丰富许多
比如原PO说的寻宝,只要前面的人不是王八就很好找,昨天看到一张照片,没拍宝箱就算了,连特征都很不明显,船屋区看起来几乎一样,找的很火大
挑战会在同类型里做不同的事,比如投掷目前玩到就有限时偷物资跟送报两种,后面可想而知种类会越来越多
就算是同样类型,不同的玩法还是很有趣的
而这次投掷也大大改进,甚至改到变成无双了,只要凯特有东西丢,靠物量就能砸死BOSS了,充分表现出量比质重要的现代战争本质
反而是一代的重力飞踢,追尾性能变差,杀伤力也没比较强
而这次升级撇除了凯特的基础性能,变成强化功能,算是不错的改变,但是......
好多东西......
看状况之后应该还有别的模式要升,我到底要农多少重力宝石啊?
还有重力滑行也没有一代的质感好,一代L2R2一起按,用蘑菇头操控方向,遇到大弯直接放开一钮做甩尾,现在则是简化成单按L2且不能甩尾,操控感跟爽快感便降低了许多,一代时滑行还是我最爱的东西
然后是光影,一代时由于是HD版,加上地图设计偏灰暗,所以强烈的光影对比我是没啥意见,但二代的地图明显有许多强烈光源的设计,光影对比却还是很强烈,看起来超突兀的
最后我最不满的一点是系统接口很丑!超丑!完全没有质感!一大堆色彩缤纷的表格而已,设计的人到底是哪里有问题?
总结来说玩到目前为止是比一代丰富,但有些细节是退步的