这篇基本无雷,系统会提到一些
基于炼金从A11的萝乐娜以来都与PC无缘,而最新的A17跟A18有要上STEAM的消息来推荐
本人对炼金阅历浅薄请见谅 (A11后除了A16都有玩)
另外最近板规挺严的就不放图了
先说结论,A17(苏菲)与A18(菲莉丝)是我炼金最喜欢的两款,时间都破150以上
主要是A11-A13那个让人崩溃的时间制我不是很喜欢
虽然不可否认它很有意思,但是这种要精算每一分一秒的玩法其实比狂刷等级还要伤神
而且其实时间制还好,最大的问题是没有漫游模式
变成是你想要看支线,就要把支线塞进有限的时间里面去
而不是主线解完后可以悠哉看支线,这造成玩的压力很大,随时都在想有没有忘掉什么
而苏菲是完全没限制时间,菲莉丝则是有限制但是有漫游模式,时限也相对宽松
玩起来是真的很轻松,尤其苏菲真的很适合放松玩,又有萌妹子可以看
再来是说这两代我最欣赏的改动 就是苏菲的锅子跟菲莉丝的大地图
苏菲的锅子让炼金系列终于从丢素材进去->完成品->选继承特性
变成 选好素材-> 思考如何调和 ->完成品->选特性
苏菲的锅子真的非常有趣,会让人沉迷
我常常一泡工房就两三个小时,真当自己是炼金术士
锅子是一个4*4或5*5或6*6的宫格,而每个素材都有形状
当你放下素材时,素材附近的格子亮点会增加,当你压到亮点会有增强的效果
而素材都有对应的素材值,将素材值开到一定量后道具会追加效果(这个应该是夏莉就有)
最后还会看面板上颜色占最多的比例给该颜色加成
简单讲,这是一个 超复杂,但是耐玩 的系统
不过真的需要花时间研究就是了......看你喜不喜欢这一套囉,总之我很吃这套
苏菲的锅子对我来说几乎抵销了所有的缺点,我应该有1/2的游戏时间都花在锅子上XD
(顺便一提,苏菲被砲很大的刷DLC特性我是没去刷,毕竟根本不用稀有特性就能打全部)
只要没有强迫症,苏菲绝对是可以轻松玩也可以认真玩的优质萌妹游戏
还有........苏菲妳为什么这么萌阿(死去)
再来是菲莉丝,这一代的改动应该算是炼金系列很大的一次变动,就是开放世界与大地图
苏菲以前都是妳只能在世界地图上面像走棋子移动到你想去的区域然后进去
而每一区域的地图都很小
然而菲莉丝把所有地图串了起来,你再也不会看着世界全图走格子
而是一步一步跨过各式各样的地图,而且地图的完成度相当高
各式各样的图,从沙漠到雪地到城镇到森林,你会用自己的脚走遍这个世界
亲手在世界各地采集你所需的素材,并且把它们变成各式各样的物品
说真的,只有菲莉丝这一代有让我真正觉得自己是炼金术士的感觉
如果说苏菲让我在工房内变成炼金术士,那菲莉丝就是让我在工房外变成炼金术士
当然这种改动缺点很多,像是各种BUG 地图超大刷东西很累等等
不过我觉得这款如果能找到代入感,真的能把玩家变成炼金术士,融入世界之中
虽然不想起争议,但是制作组曾说想把这游戏变成像巫师3,我觉得某方面上真的有像
但是反过来说,如果你玩炼金系列一直都有想征服整个游戏所有细节的习惯
玩这一代很容易崩溃,因为要素真的多到你一个一个测绝对会疯掉
就像你想玩透巫师3所有支线的所有选项一样崩溃
只是这边不是支线复杂,是炼金系统跟发想超级难搞
(而且会测出很多BUG让你更火大)
我游戏玩得不多,不过菲莉丝应该是我玩过
PS4上的"萌系"与"开放世界" RPG最棒的一款,我是真的把他当成アニメ画风的巫师3在玩
光荣今年出的菲莉丝与讨鬼传2的大地图都让我很满意,希望系统能继续下去
以下是抱怨
1.苏菲完美的炼金系统不用,A18搞新的还退化了........
觉得太难你可以设计一些强到爆炸的锅子让不擅长的人也很好冲素材值就好了
改成这样,那个面板存在意义都快没了,只剩下压线....... 还我苏菲的锅子!
要是这款配上A17的炼金系统......我看我真的沉迷游戏不务正业了
工房内工房外都深陷其中XD
2.这次DLC真的很有诚意,有新地图有新角色跟剧情还有衣服
所以我求你光荣中文版DLC可以不要放生吗QAQ
苏菲没Despair难度已经很后悔了(没玩日版)
虽然我这次有玩日版但是我还是想看到中文版DLC阿,你出我就两边都买求你快出
3.大地图很有诚意但是刚开的BUG真的超多,我是很有耐心等你修没差
但是评价不会跟着改,刚出一周的评价惨兮兮会大幅影响销量阿.......
现在这款的网络评价会让我觉得投入这么多心血很可惜......明明超级用心的
说真的,这年头要在萌系画风看到这么完整的大地图RPG真的快绝迹了........
本来玩到TOB我就已经很开心了,没想到这款完成度远超过我预期
听说老外连TOZ都玩得津津有味,这款上STEAM应该反应会不错