《萨尔达》新作在 Switch 上分辨率连 1080p 也不到
来源:Engadget
https://goo.gl/dL9qDj
对于 Wii U 玩家来说,到底 Switch 是否一个值得升级的主机呢?如果单以《萨尔达传
说:荒野之息》的画面分辨率来看,的确没有足够吸引力。据 IGN 从任天堂方面的确认
,这款新作即使在 Switch 的电视模式也只能有 900p 的输出,而 Wii U 当然还是 720p
的分辨率。但他们补充指 Switch 版本会有“更高质素的环境音效”,像是流水、草动
和过场音乐,提供著“更真实和更佳的开放式游戏体验”。
当然,游戏也有对应两个主机在按键布局上做出区别,但整体的体验还是雷同的。在任
天堂的声明中,还有透露两个主机版本的《玛利欧》游戏只会有 30fps,如果单论画质
,就连现在现时主流游戏的 1080p, 60fps 也追不上,更惶论最近大热的 4K HDR 画质。
不过嘛,在《萨尔达传说:荒野之息》的游戏简介画面中,其油画一样的视觉效果也是
一种独特的体验啊。
IGN来源是这个:https://goo.gl/LBC0yA
作者: Yukiatsu (雪集) 2017-01-19 21:14:00
最后一段ph值有点低
作者:
feyster (缇儿~打优)
2017-01-19 21:15:00不错了啦,以掌机的性能来说。
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-01-19 21:17:00上下黑边是叫 电影感
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2017-01-19 21:18:00透过绘图技巧补足画质应该是不错的补救方式,WoW的3D模组其实比起当时同期大作略逊一筹,但也用卡通式配色遮盖缺陷而且由于画质不需要吃太多系统资源,普及程度也很快速
作者: akles111 2017-01-19 21:19:00
搞开放世界风就好,地图那么大干嘛~(喝
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2017-01-19 21:19:00不是只有超高级画面才能取得市场,只要策略得宜就行
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2017-01-19 21:21:00追求画质干嘛? 追求画质和全语音什么的 搞得现在游戏没
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-01-19 21:21:00不用抢啊,买Wiiu版就好了,数量上也会比较保值(?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-19 21:21:00分辨率要说算是其次 这款的贴图整体就不算挺优秀
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2017-01-19 21:22:00高画质全境封锁 vs 低画质塞尔达时之笛 画质不是一切
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-19 21:22:00不过这系列本来就是主打互动性 画质要高很难
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-19 21:24:00我想知道贴图优秀的作品有哪些
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-19 21:25:00不过游戏好不好玩 看画质真的是有差只是这代的整体美术感 我猜到后来也没啥人会给9分以下(单指画面)
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-19 21:25:00老话一句 没60fps都快瞎掉了
反正任天堂的东西都能靠美术补正 至于其他家就自求多福
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-19 21:26:00贴图材质很优秀代表大概就顽皮狗之类的吧 FF15应该也算
作者:
bestadi (ADi)
2017-01-19 21:27:00反正当老任做到1080p 接下来还是有人会酸没4K眼睛会痛 XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-19 21:27:00FFXV贴图材质优秀啊...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-19 21:27:00另外就老任好像很讨厌AA 所以单看静图真的很容易被电FF那个没啥内容的游戏都要50g了 你觉得是啥占去了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-19 21:29:00没作完的剧情跟地图之类的?
话说现在大部份人家里电视没4K吧 以后说不定真的都有
没作完(X) 作了当废案只好隐藏起来给玩家当彩蛋(O
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-19 21:30:00反正萨尔达系列说真的 没玩过就不知道它的魅力在哪
任天堂作游戏只要好玩就行 电影化高画质不是他们追求的
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-19 21:31:00主流游戏1080P 60FPS E04骗我?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-19 21:31:00这代最残忍的就是 首发游戏就已经是主机硬件的天花板
作者:
asalfex (s.-)
2017-01-19 21:31:00ff就是要塞CG影片啊 不然怎么叫ff
萨尔达难推最主要原因不是因为只出在任天堂主机吗XD
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-19 21:32:00ff15 ps4是900-1080 xb1是8xx-900 都30fps
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-19 21:32:00大概很多人都以为ps3的游戏是原生1080p吧
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-19 21:33:00作者:
asalfex (s.-)
2017-01-19 21:34:00老任其实也是靠美术才都少能看啦 不然看图像技术没有比的
就是因为游戏内容最难想 才需要靠画质跟美术 我说真的
美术和游戏内容才是核心那种NV gameworks是邪魔歪道
现场试玩的版本早就知道只有900p,不过…任天堂又要倒啦
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-19 21:37:00不过这个新闻稿写的这个武当 engadget都能过水准也太差么
engadget很久以前就这样了,还是瘾科技的时候
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-19 21:42:00瘾科技意外吗
老任真的要给他们的美术人员加薪 很多都是靠美术撑起来的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-19 21:46:00老任美术人员应该地位不错吧 几位大老好像都是美术出身当年山内还说 会画图就会做游戏
作者:
asalfex (s.-)
2017-01-19 21:48:00NS负责人小泉是美术出身
任天堂还真是很特别岩田是RD出身,NS负责人美术出身
前几天也有青沼英二(Zelda制作人)说是1080p的说法到底哪个才是对的..
作者:
asalfex (s.-)
2017-01-19 21:56:00那个IGN说是他们搞错了 大概中间翻异出错吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-19 21:57:00反正萨尔达粉应该都不是很在意...
不过900P的游戏有多少啊 这不是很尴尬的分辨率吗...不高不低的...
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-01-19 22:02:00其实PS4也很多游戏没1080 90030FPS还蛮普通的
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-19 22:04:00PS4很多900P的
不战画面会战别的东西,放弃吧,这就是人天生就是会想拿优势战人,赢了开始沾沾自喜上网发泄
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-01-19 22:41:00萨尔达猛的是现在做开放世界的厂商没人挑战这种美术风格反而在一众堆画面的同类游戏中很显眼
作者:
monoc (monoc)
2017-01-19 22:48:00人长大后就爱在数字上钻牛角尖
不战画面就没东西能战了啊,战游戏性只会被任天堂惨电
作者:
ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)
2017-01-19 22:53:00战画面超好的啊 总会有人用画质不重要 什么什么才是重点来转移话题
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2017-01-19 22:54:00
又要岛了
作者:
ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)
2017-01-19 22:54:00真不懂 为什么不直接用位图之类的来做不然继续720p啊 反正画质又不是重点 节省成本不好吗
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2017-01-19 22:57:00
我的3ds是有很多8bit游戏啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-19 22:57:00老实说如果720p能早点开发下一作的话我也能接受
作者:
ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)
2017-01-19 22:58:00对啊 继续8bit也不错 偏偏要进步到900p让别人嫌
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-19 22:58:00从上一款萨尔达(对欧美人来说)到这款等了6年
作者:
ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)
2017-01-19 23:00:00任天堂游戏性可以电人 wiiu就不会失败啦
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-19 23:01:00主机失败(虽然我不认为啦)跟游戏失败两回事吧意思是每世代销量差的主机就没好游戏吗
作者:
raygod (...)
2017-01-19 23:04:00马力欧30fps喔? YouTube展示画面是60fps耶 骗我
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-19 23:05:00可是瑞凡WIIU 没有萨耳达
作者:
ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)
2017-01-19 23:07:00有好到可以电人 让大家去买 那就带动主机买气 也不错。
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-19 23:11:00我个人来讲WIIU老实说只有三个很严重的问题
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-01-19 23:12:00才六年而已(误
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-19 23:12:001.没有正统3D玛莉欧 2.没有银河战士 3.没有萨尔达三个都没有 才是他死这么快的原因一台连正统3D玛莉欧都没有的主机 谁敢帮你出游戏
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-19 23:14:00游戏还没出啊 不战画面要干嘛WiiU就任天堂自己放弃啊 GC也很早就失败还是撑了6年如果wiiu多撑2年也是有3d mario,zelda跟FE
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-19 23:17:00只要有3D玛莉欧跟萨尔达他至少算是功成身退跟GC一样可以留个名声给人探听现在真的就很尴尬惹 尤其3D玛丽早就做的差不多等NS了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-01-19 23:22:00不会啦 至少诞生出了Splatoon(?)
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-01-19 23:23:00那个游戏就是晚加入上去被电一下子就不想玩了然后又回到...因为美术真的很漂亮买了很多它的商品,就是游戏玩不到5次,还买eshop的下载版2代我看线上就会发生这种事,只好单机丰富一点了
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-19 23:30:00那个拳击看起来问题才是大SPLATOON至少可以有人罩 拳击只能被上网打到哭
果真是一群没玩关注的人在评论WiiU呢,玛利欧3D乐园当作没看到,WiiU失败的原因是开发难度以及双画面太难应用,初期销售不良导致中后期失去三厂开发新软件,只靠本家和二厂一整年根本发不了几片,这点才是致命伤,至于游戏性…打趴一堆索粉心中的神作呢
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-19 23:41:003D乐园叫做正统3D玛莉欧 ㄎㄎㄎㄎㄎ.........
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-01-19 23:41:00一堆是哪些
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-19 23:43:00海外跟日本一堆MARIO FANBOY都说这不是正统3D MARIO了你也有办法扯索粉 你这种就是跟你口中索粉一样..袒护主机到发疯了..你要不要去看看我买过哪些WIIU游戏zzzz
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-19 23:44:00但是奥德赛发表时的确有列入啊...
作者:
asalfex (s.-)
2017-01-19 23:46:00对老任来说都是3D马,老任没说哪个是正统
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-19 23:47:00作者:
asalfex (s.-)
2017-01-19 23:47:00只是一个分支是过关,一个分支是箱庭
作者:
Cornell (嘎)
2017-01-19 23:48:00花枝单机过完就有一定程度了吧 然后是必须习惯陀螺仪瞄准
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-19 23:48:00马银也是分支过关 没人会说马银不是3D RRRR
官方在介绍新作的时候都说玛利欧分成关卡型和探索型了,偏偏有人就是要无视,自己不看要怪谁?难不成我还要帮你补足知识吗
作者:
Cornell (嘎)
2017-01-19 23:49:00WiiU一开始延续Wii的设计方向就错了 不过当初可能也没想到Wii退烧超快
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-19 23:50:00真的不懂为啥要战起来= =? 老任都"特地"讲这么明白了
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-19 23:50:00无视什么? 事实就是3DWORLD跟LAND的风格都太不像3D马一堆玛莉欧爱好者都觉得他应该是属于其他风格
作者:
asalfex (s.-)
2017-01-19 23:50:00wiiu没有延续wii的设计方向,反而NS还比较像wii后继机
作者:
asalfex (s.-)
2017-01-19 23:51:00老任就把3DWORLD跟银河定在同一条线 有啥好反驳
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-19 23:51:00而且类似话题在NS版也聊过了 银马也被讨论过了...
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-19 23:52:00因为老任根本没讲明什么阿 他只说一边是过关一边是箱庭3D LAND跟WOLRD就像是WII的PAPAER一样 把新超马加上维度
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-19 23:53:00没有正统萨尔达,也没有银河战士,不过玛利欧倒是不缺
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2017-01-19 23:56:00
这篇不是在讨论萨尔达吗(搔头
作者:
asalfex (s.-)
2017-01-19 23:57:00问题是官方都定调是3D马 那你说的这些也只是粉丝不满而已
长期下来问题早就不是出在台柱上,而是缺乏三厂,老调重弹很久了,
原文根本没提到玛利欧只有30fps,根本抹黑造谣了吧
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-19 23:59:00本家自己端不出东西怪三厂?任天堂的优势就是本家带机器另外请问一下索粉是谁阿 狂热任信粉丝的不满就是因为他们买到的东西跟他们要的不同阿
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-20 00:00:00我也觉得与其怪三厂 不如怪老任整个开发太慢了...不过何苦为了这种小事吵起来捏
魔兵2、异域神剑X、零~濡鸦的巫女、玛利欧3Dworld、萨尔达无双、大乱斗、要当台柱全都没问题,问题在于没有三厂
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-20 00:01:00尤其11年推出LAND就很怕U也推一样的东西 结果13年又来
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-20 00:02:00零跟无双当不了台柱 Bayoneta就是前景不好才被sega放下
作者:
asalfex (s.-)
2017-01-20 00:03:00突然想到 圣剑传说真的有4 粉丝不要装瞎了! (逃
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-20 00:03:00三厂想看见的是你3D马、萨姆丝、萨尔达、甚至动森等等能够让他们知道本家也有心在做游戏的片 他们才会跟开发困难什么EA跟UBI都能加班改一个特规版到你没人要前
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-20 00:05:00三厂不会因为这样就被带动的...
装机量不足,开发难度高,移植难度更高,说什么也吸引不了三厂,那么多年事实摆在那边
作者:
asalfex (s.-)
2017-01-20 00:06:00太精神论就算了吧 老任也有很用心赢过一次2014 E3啊结果也没改变什么
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-20 00:07:00两位要不要移驾到NS版来进一步讨论啊那边很多位大大都准备好帮WiiU盖棺了
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-20 00:08:00老任赢过E3过后的那一年的发售表...(ry我没记错话国内我好像也是第一个写FoxZero心得的人那时候我写文章想的是"上一次写任天堂是Splatoon了.."
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-20 00:11:00现在NS的困境除了一些...外人(?)说的那些外有一部分比较亲任的不爽就是wiiU 没有达成阶段性任务所以就会担心NS会不会又放生 任天堂真的要拿出本气来
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-20 00:12:00PS3难开发是目前"所有主机"最难开发的最后都复活了 你说台柱不是重点Y REDDIT也是觉得WIIU没有完成该完成的阶段性任务
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-20 00:13:00不过今天宣布FE NS版应该至少算是起个头了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-20 00:13:00会吗 今天看完发表会我只觉得老任真的打算玩手游了吗
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-20 00:14:00要不是生出了一片SPLATOON 整台主机几乎没表现
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-20 00:14:00动森,F-Zero,PM本传这种再拿出来大概就只剩高潮了
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-20 00:16:00对了 WIIU连竞技场都没有 你要说竞技场很难做吗..
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-20 00:16:00廉价归廉价 这鸟时间被骗来看 结果手游占一半 NS连张图
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-20 00:17:00N64 GC WII 全部都有竞技场...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-20 00:17:00都没有 整个无言 子安又这么HIGH 还办总选举...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-20 00:17:00就挤牙膏啊 你看秋天要出的FE无双都只有几秒影片
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-20 00:20:00你去看中川翔子的PM家就知道了啊...我是认真的觉得从XY起就不需要竞技场了...当然每个人看法不同吧...
FE手游认真做至少会有NDS以上的水准吧,至少画风不会那么简单
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-20 00:24:00XY跟SM到现在都没有回避动作跟受损动作 表情也很少倒是死亡动作已经有接近竞技场水准...
作者:
kaltu (ka)
2017-01-20 00:30:00真的要外人看有趣的状况应该是有多少预算就能开到多少规格的通用机器党翘脚看一群特规限定爱好者到处划分派系互喷对方奴隶主恩准的牢房比自己的小间。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-20 00:33:00你说PC玩家看家机玩家吗 也是啦
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-20 00:35:00我这串最大的收获大概是原来台湾也有跟美国一样的...一言不和直接把人打成索粉的任天堂FANBOY XD这个在美国讨论区超多的 跟台湾完全相反
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-20 00:38:00不意外吧 台湾任粉少得跟什么一样 以和为贵比较重要
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-20 00:40:00我觉得吉田要颁个奖状给我了 @吉田修平
还好啦,看到某些自我中心连官方说法都可以当作没看到的会误认成索粉也没什么好奇怪
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-20 00:48:00狂信者就是这样喽 从不事情的原因与讨论主子说什么就是什么 别人说你主子不是就先戴帽子zzz
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-20 00:50:00但质疑官方说法 然后嘲讽相信官方的人说这是主子讲的...直接戴别人帽子是很不好啦 但反驳官方说法还呛主子...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-20 00:57:00对单一主机的玩家来说 硬件配备的确是很重要不过对本身在持有多台配备下 独占游戏变成最重要的任天堂fans的大概很多都会组一台高规格的电脑先不过这世代后就很难讲了就是 毕竟pc 4k一直不是主流如果天蝎跟ps4 pro(2) 真的让4k变成主流的话那时代又不一样了 不过我觉得还挺难的就是
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-20 01:47:00你大概都喝茫了吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-20 02:08:00其他人不知道就是 如果画质真的那么重要XB粉就不会一直贬XBX 捧XB了不过像是FF 粉怎么看待FF15也挺有趣的
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-01-20 03:58:00一下子索粉一下子屁孩就知道你这种人水准在哪里了不知道那两串讨论串人家说的你这种人有没有看懂WORLD跟LAND根本已经把3D的自由跟环境观察拿掉从底部分析就只是一款有三轴的2D MARIO罢了移动不是直接俯视上下就是变平面左右
作者: mildlymelody (mildly) 2017-01-20 05:32:00
然而银河被列入‘通关型’玛利欧内。银河这种单一线路通关到底的关卡配置,我也不懂跟3D乐园差在哪里。附带一提的是阳光这款拿星星也是单一线路化,照理说应该跟银河那些作品摆在一起才对。
作者:
zaxwu (阿萨)
2017-01-20 08:13:003D乐园跟世界就是正统3d马利欧没错,不管你喜不喜欢
官方分类是以关卡形式 但一些玩家的想法是以玩法或动态操作分类吧?
主流目前是1080p 30fps->60fps当中,这样写也算ok啦
作者:
TIPPK (佞夏雨)
2017-01-20 10:04:00任粉连240p 10fps都能接受