Re: [闲聊] 返校如何能够如此成功?

楼主: takase (............)   2017-01-17 15:27:13
※ 引述《harrison204 (H204)》之铭言:
: 如题...
: 虽然发布当下也买了..不过还没时间玩完,然后就被雷到大概全剧情都知道了XD
: 撇开以上..看新闻的热度这次大概是台湾原创游戏难得的一次热潮
: 比起另一家说要拯救15年原创断层的反而先达到这个成就了XD
1.搭上Steam 中文化/原生中文游戏热潮
Steam华语玩家对原生中文游戏的渴求不容小觑
2.恰好的订价
一时手滑 支持 也不会心痛的订价,当作是买原声带送游戏亦可
3.虽为小品,但制作态度不苟且,相当精致
4.搭上实况热潮的推广效应
篇幅不长,又是喜闻乐见的恐怖(?)游戏
作者: a127 (毛萝卜)   2017-01-17 15:43:00
重点在于英文翻译,这证明了无论如何作给外国人玩才是正解
作者: goldman0204 (goldman)   2017-01-17 16:02:00
英文翻译真的很棒 一堆外国实况= =竟然连符咒都之到其实不是中文化 是英文翻译~看看国外实况比国内多-.-
作者: zeanmar (Link Link)   2017-01-17 16:20:00
不过买的好像中国人很多阿
作者: OoJudyoO (安康鱼)   2017-01-17 16:59:00
英文翻译得真的不错
作者: kmchao33 (有點累)   2017-01-17 17:02:00
这样算下来赚的也不多耶..
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2017-01-17 17:10:00
两万套以小品来说不错了,而且还只是一周内的成绩看Steam能不能发挥长尾效应,若能全年十万套也是可观Steam平台好就好在随时都有营业
作者: f124 (....)   2017-01-17 17:12:00
十万 想太多...
作者: zaq1xsw2121 (aaaa)   2017-01-17 17:22:00
国外youtuber的力量才正要发挥 觉得一年后破10万是有可能的
作者: tenshoufly (tenshou)   2017-01-17 17:38:00
steam上面的这种小品很难长卖一个礼拜后可能就被其他的取代了
楼主: takase (............)   2017-01-17 18:14:00
楼上正解不是特别耐玩类型的很难长卖
作者: bl00din (幻想体)   2017-01-17 18:51:00
剧情game破梗后会买的人没那么多
作者: moto5210256 (烨啼)   2017-01-17 20:30:00
现在版本有日文吗?我记得翻译还没翻完吧

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