Re: [闲聊] 实况对剧情类游戏推广算益多或弊多?

楼主: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2017-01-16 17:27:44
※ 引述《RoMaybe (是我不够好 我还在学习)》之铭言:
: 今天关于返校的部分我只看过统神的实况,
: 而统神老实说他玩的过程讲文雅一点大概就是牛嚼牡丹,
: 中途我一度觉得自己快中风想买来自己玩,
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实况主慢慢玩 把剧情所有内容完整跑完 而且一边带动观众的情绪让观众看的很满足
然后呢?
就像看完街头艺人的表演一样
少部分的观众会想花钱支持
但是大部分的观众就拍拍屁股走人了
只会产生“这实况的真有水准 下次这家公司出别的游戏再来看这个实况主”的看法
甚至会想支持的是实况主 而非游戏本身
统神随便按按按
观众要看剧情的时候却又不让人慢慢看剧情 防捏他做的超级好
明显的梗故意忽略 让观众急得要命
然后呢?
玩到一半还不玩了
对观众来说
“干哩娘我裤子脱到一半了跟我说不做 算了我自己花钱去买”
就结果而言这种实况才会对游戏的销售有实质的帮助
作者: Hsu1025   2017-01-16 17:33:00
航航用心良苦
作者: MikuNoPantsu (条纹胖次)   2017-01-16 17:39:00
佛心实况主QQ
作者: abc213323 (Nex)   2017-01-16 17:39:00
作者: lcomicer (冷水青蛙锅)   2017-01-16 17:40:00
有点同意
作者: gino0717 (gino0717)   2017-01-16 17:42:00
就说我们航航才是有生意头脑的
作者: CYHyen (CYHyen)   2017-01-16 17:47:00
有道理
作者: lcomicer (冷水青蛙锅)   2017-01-16 17:50:00
虽然觉得他是为了制作效果XD
作者: safy (Ty)   2017-01-16 18:16:00
统神昨天实况演出真的是很精彩
作者: lcomicer (冷水青蛙锅)   2017-01-16 18:20:00
他真的很厉害啊(控制演出节奏跟效果
作者: kuninaka   2017-01-16 18:40:00
街头艺人这个说法说服我了,统神用心良苦
作者: han72   2017-01-16 18:41:00
黑暗兵法 统神献头

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