[闲聊] GGXrd REVELATOR 2 (REV2)

楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2017-01-14 20:18:08
官方发表圣骑士之战GGXrd新作:
https://twitter.com/ARCSY_Event/status/820241099226693632
“ARC SYSTEM WORKS FIGHTING GAME AWARD 2016”にて
‘GUILTY GEAR Xrd REV 2’の制作を発表致しました。
2017年春にはアーケード、その后家庭用が始动する本作をお楽しみに! #GGXrd
AC版今春稼働,之后再上家用版.
Promotion Video:
https://www.youtube.com/watch?v=GNRPiSQ1E-8
基普(Chipp)的属下安萨(Answer)新参战,
系列固有角色梅喧(Baiken)复归.
作者: eddiego (zato)   2017-01-14 20:29:00
现在雷射砲都飞来飞去了 梅喧还在踩地板吗?
楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2017-01-14 20:33:00
你看安萨还在饭纲落耶. _A_||
作者: mikosara (星野电波)   2017-01-14 20:37:00
真的不怕 持续用这招更新
楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2017-01-14 20:41:00
应该说ArcSys还是秉持街机先上的策略.
作者: chocobell (ootori)   2017-01-14 20:43:00
之前还有员工爆料暂时不会有新作 结果还是有2代
作者: XXV0 (xxv)   2017-01-14 20:54:00
有梅喧 买了
作者: randyhgmac (阿仁)   2017-01-14 22:21:00
不是员工,是他们自己在家用PV讲要走DLC 更新路线的,不是员工,是他们自己在家用PV讲要走DLC 更新路线的,结果那么快就打自己脸除非说家用要直接用DLC或是DLC跟实体并行啊上面应该说不止员工虽然XRD系列海外应该是比BB好一些,但整体市场还是跨不太开日本的ARC FTG来说,维持AC先上的传统也好
作者: koacg (游戏玩不完...)   2017-01-14 22:29:00
这版可以付费dlc更新
作者: randyhgmac (阿仁)   2017-01-14 22:30:00
反正他们顶多也是半年左右就家用,现在大概就是再几个月STEAM
作者: koacg (游戏玩不完...)   2017-01-14 22:30:00
新玩家也可直接买新版的片另外旧角色会追加新招式及调整平衡度
作者: randyhgmac (阿仁)   2017-01-14 22:35:00
Rev销量果然还是不够理想吧所以没办法全面走DLC路线
楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2017-01-14 22:35:00
如果主要故事不变的情况下用DLC并行是很快的做法.
作者: randyhgmac (阿仁)   2017-01-14 22:38:00
可是上一作销量不够理想的状况下, 只出DLC也会挺惨烈的
作者: koacg (游戏玩不完...)   2017-01-14 22:39:00
xrdr和bbcf销量都比前作下滑许多,arc的游戏门槛还是比较高了点,初心者可能打听一下情报就退怯了,老手玩起来很有趣就是了
楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2017-01-14 22:39:00
就怕说加了几个角色,大故事又要推进...
作者: randyhgmac (阿仁)   2017-01-14 22:40:00
虽然说他们对日本当地结合声优等等的宣传很在行,但觉得他们网上的情报战实在是不够好
作者: koacg (游戏玩不完...)   2017-01-14 22:41:00
莎梦,dizzy,雷文和琴也有加新剧情
作者: randyhgmac (阿仁)   2017-01-14 22:41:00
原来XRDR更惨噢,不是听说XRDS就不理想了像是如果DIZZY能在XRDR发售前一周左右就放出一点画面跟确定的DLC 登场时间,我想初动应该可以好上不少结果发售之前什么都还不确定,一堆人都是“DIZZY出了再叫我“,到了DIZZY出时我想对销量的贡献就很有限了发售前如果就能确定的话我想对为角色而买的人是颗定心丸然后或许是开发时程赶不上吧,但是他们也都没有把握像是EVO这种全球注目的活动放大消息现在的话大概又是被SWITCH 的讨论淹过去
作者: koacg (游戏玩不完...)   2017-01-14 22:54:00
arc会买的大多核心玩家,说有出xxx就买的就别太看重了,要扩大销量近年大概就doa5最成功,基本角免费版推广加上无尽的dlc骗钱(我dlc的钱能买2台pro...)arc还是比较偏核心玩家专用game,一堆性能强的招连其他格游玩家都受不了,新手更是无理,就是要花点时间习惯和研究练习,所以arc也做了简易模式和大量剧情设定给轻玩家,但销量还是核心玩家包了基本盘,代工的p4u还卖比较好
作者: randyhgmac (阿仁)   2017-01-14 23:05:00
其他角我不敢讲,但我觉得DIZZY的影响力应该还是有,只是ARC整个浪费掉了然后虽然有些人喜欢现在这种完全拿掉FTG的故事,但是还是比较喜欢以往的,有附加条件更好
作者: koacg (游戏玩不完...)   2017-01-14 23:09:00
dizzy使用率其实很普通https://goo.gl/VV4A1u可能这版性能弱了点也有影向
作者: randyhgmac (阿仁)   2017-01-14 23:10:00
3当然GG 以前故事的分歧条件太鬼畜了,不查资料根本无然GG 以前故事的分歧条件太鬼畜了,不查资料根本无理,BBCT,CS 那样个人觉得刚好更何况现在这样,直接上网看影片跟实机跑变得也没两样了我想对销量反而不利
作者: koacg (游戏玩不完...)   2017-01-14 23:26:00
gg bb销量我觉得大概就是那样了,很多人看到是格斗先退一半,再看到是arc再退一半,大部份能在格斗游戏感到乐趣的玩家都是中级者以上,很多新手或是懒的练的就看直拨或影片,arc要销量好可能要出个简单取向完全新作,要不然就是像p4u那样吸收其他玩家族群,像gg bb这种核心向游戏和销量是个反比,但迷上的就是好玩
作者: randyhgmac (阿仁)   2017-01-14 23:34:00
P4U我想粉丝也是破玩故事就放置了吧,顶多偶尔自HIGH,真正会练下去的应该很少我是觉得门槛那些是销量差的一个因素,但不是全部
作者: koacg (游戏玩不完...)   2017-01-14 23:42:00
因为p4u本质也是arc gane XD
作者: randyhgmac (阿仁)   2017-01-14 23:48:00
我的意思就是粉丝不会管那些啊,但他们就是会去买片来让销量好看3当然GG跟BB本身品牌度是比不上,BB先不谈,我想GG有然GG跟BB本身品牌度是比不上,BB先不谈,我想GG有一部份也是因为跟之前隔比较久,粉丝型的玩家流失不少
楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2017-01-15 00:03:00
GG故事也算尾声了啊,大家其实都白白的就开始无趣了.
作者: geniusyjh (七夜红音)   2017-01-15 17:40:00
Dizzy的确是在EVO第一次公开画面的没错啊 说没在EVO宣传是?而且公开3天后就上架 还开放一个月限免而且DIzzy家用版还比机台的先玩到

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