[讨论] 不起眼的编辑与制作进行

楼主: lolylolyosu (3-1次元)   2017-01-13 11:49:29
深度文,不过这篇很好懂。
我认为编辑的工作
类似于动画公司的制作进行。
虽然是不起眼的工作,
但是从中所得到的经验值,
绝对很适合培养一些通才。
而且在职业上来说,
可以密切的与很多专家一起共事的职业
并不是很多,
除非你是大人物来着。
如果我可以将一群拥有独特审美观的人
拿来摆在这样的职位,
自然会培养出相当多的监督
(包括作画监督、音乐总监、文字监督、动画监督等等)。
这对于閙人才荒的日本动画产业而言
绝对是很有帮助的一件事情。
其实很多东西是一样的组合,
作家/编辑、原画师/作画监督、
音乐家/音乐总监、
脚本家(编剧)/动画监督。
甚至是这个的延伸,
比如:
选美比赛的佳丽/评审、运动员/裁判、
金氏世界记录挑战者/金氏世界纪录裁判等,也都是一样的道理。
我认为,在出版社和动画公司里面
"没有不重要的职位",
因为每个工作要不就是
要求要有很高的专业性。
要不就是工作繁忙,
像超商员工一样18般武艺。
但是出版社和动画公司与超商的性质
并不一样,很多东西是没有固定SOP的,突然改稿或是临时动议的频率
远比超商店员的工作来的多,
临场反应也成为了一种考验。
我想说的是,
不要小看这种不起眼的职业。
在这种人工智能崛起的时代,
这样的职业反而可能是人工智能学不来的

"有灵魂的人就会看得懂我在说什么",
而对于没有灵魂的人来说就只是废文,
这是我所得到的结论,以上。
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2017-01-13 11:50:00
推深度文
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-01-13 11:52:00
地位差很多喔..
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2017-01-13 11:53:00
性质不同 进行是监督管理日程表的职位并不是跟某种职位的上下替换关系
作者: watanabekun (鏡)   2017-01-13 11:54:00
我不介意表明我没有灵魂
作者: ian90911 (xopowo)   2017-01-13 11:55:00
1楼是箭头阿
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-01-13 11:56:00
我懂 编辑这个职位很重要 然后呢?
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-01-13 12:01:00
我比较想知道制作的位置要怎么摆,感觉制作要会的很多
作者: killpolice (杀警察)   2017-01-13 12:19:00
同某楼 我同意很重要 但然后呢?你发这篇意义在哪?
作者: ron761230 (Ron)   2017-01-13 12:24:00
嘘最后三句,编辑的知名度比制作进行有名多了,这样类比很少见
作者: kiki41052 (缇)   2017-01-13 12:47:00
...深度在哪?
楼主: lolylolyosu (3-1次元)   2017-01-13 12:00:00
的确,我也认为制作的难度... 等我研究完再发一篇XD
作者: ue28 (Tai)   2017-01-13 13:12:00
最后三句……也太瞧得起自己了吧
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2017-01-13 13:53:00
中二乙
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-01-13 13:59:00
不就技术职和行政事务职的分别
作者: helba (网络贫民窟)   2017-01-13 14:02:00
比较像行政事务+营业,
楼主: lolylolyosu (3-1次元)   2017-01-13 14:03:00
我只是客观的陈述事实罢了,如果不提升灵魂,未来就会被AI淘汰就像Master打脸人类职业棋士一样
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-01-13 14:34:00
你们都喝醉啦
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2017-01-13 15:01:00
建议你去看westworld在来看看你刚刚说的东西
作者: c9n60207 (索华特)   2017-01-13 19:02:00
哈哈灵魂哈哈

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