深度文,不过这篇很好懂。
我认为编辑的工作
类似于动画公司的制作进行。
虽然是不起眼的工作,
但是从中所得到的经验值,
绝对很适合培养一些通才。
而且在职业上来说,
可以密切的与很多专家一起共事的职业
并不是很多,
除非你是大人物来着。
如果我可以将一群拥有独特审美观的人
拿来摆在这样的职位,
自然会培养出相当多的监督
(包括作画监督、音乐总监、文字监督、动画监督等等)。
这对于閙人才荒的日本动画产业而言
绝对是很有帮助的一件事情。
其实很多东西是一样的组合,
作家/编辑、原画师/作画监督、
音乐家/音乐总监、
脚本家(编剧)/动画监督。
甚至是这个的延伸,
比如:
选美比赛的佳丽/评审、运动员/裁判、
金氏世界记录挑战者/金氏世界纪录裁判等,也都是一样的道理。
我认为,在出版社和动画公司里面
"没有不重要的职位",
因为每个工作要不就是
要求要有很高的专业性。
要不就是工作繁忙,
像超商员工一样18般武艺。
但是出版社和动画公司与超商的性质
并不一样,很多东西是没有固定SOP的,突然改稿或是临时动议的频率
远比超商店员的工作来的多,
临场反应也成为了一种考验。
我想说的是,
不要小看这种不起眼的职业。
在这种人工智能崛起的时代,
这样的职业反而可能是人工智能学不来的
。
"有灵魂的人就会看得懂我在说什么",
而对于没有灵魂的人来说就只是废文,
这是我所得到的结论,以上。
作者:
mykey8585 (我愛雷姆<3)
2017-01-13 11:50:00推深度文
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-01-13 11:52:00地位差很多喔..
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2017-01-13 11:53:00性质不同 进行是监督管理日程表的职位并不是跟某种职位的上下替换关系
作者:
ian90911 (xopowo)
2017-01-13 11:55:001楼是箭头阿
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-01-13 11:56:00我懂 编辑这个职位很重要 然后呢?
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2017-01-13 12:01:00我比较想知道制作的位置要怎么摆,感觉制作要会的很多
同某楼 我同意很重要 但然后呢?你发这篇意义在哪?
嘘最后三句,编辑的知名度比制作进行有名多了,这样类比很少见
的确,我也认为制作的难度... 等我研究完再发一篇XD
作者:
ue28 (Tai)
2017-01-13 13:12:00最后三句……也太瞧得起自己了吧
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2017-01-13 13:53:00中二乙
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-01-13 14:02:00比较像行政事务+营业,
我只是客观的陈述事实罢了,如果不提升灵魂,未来就会被AI淘汰就像Master打脸人类职业棋士一样
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-01-13 14:34:00你们都喝醉啦
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2017-01-13 15:01:00建议你去看westworld在来看看你刚刚说的东西