Re: [17冬] 为美好的世界献上祝福! 2期 OP

楼主: defendant (被告)   2017-01-12 02:26:23
看了op和底下推文的访谈文后
感觉被教育了
大概从知名的神之高丽菜开始
动画作画崩坏就常常被截图下来当作笑话
但真的有人在意作画吗?(相反的声优就很受人瞩目)
画得好应该、画不好被婊
菊田幸一说的:“每集作画都应该一个人包,不太一样也无所谓”
我觉得这个是相当大胆的作画出头天发言啊
作画不再是背景一般的技术工作,只有正常/崩坏之分
而是能像其他动画工作一样站在最前方成为主角,并且还能有自己的个性,在这观点下,
崩不是崩坏,而是个性!
仔细想想声优在过去也只有正派、反派、男女之分,配啥脚色就乖乖配啥脚色,没人会料
到有天声优会从脚色背后站出来,像是偶像一样高调宣扬自己的个性
谁能保证作画不会从画背后站出来,成为下个声优?
如此可知,我们都欠高丽菜一个公道
https://i.imgur.com/729ELWn.png
作者: helba (网络贫民窟)   2017-01-12 03:11:00
会有小数点和奇怪的画通常都是演出、监督的追加指示
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2017-01-12 02:55:00
其实重点很简单,观众买帐就是神,不买帐就是烂我贴的访谈单纯是为了证明不是经费不足之类的原因才崩的(刚好就像夜明高丽菜)
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-01-12 02:54:00
你有看过高丽菜整部吗....那段 不如说整部动画到后面赶工问题很严重啊 要当风格就得贯彻始终
作者: xxxzxcvb (阿........)   2017-01-12 02:46:00
https://goo.gl/sXHzQI 根本没崩 完全还原原画
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2017-01-12 02:44:00
作画大多是小美工们或是韩国中国人 不太可能变偶像
作者: ooxxooxxzzz (以和为贵)   2017-01-12 02:44:00
单纯的偷懒或降低成本就是另一回事了
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2017-01-12 02:43:00
还有配音本来就属于演出 声优也是演员 因此会偶像化
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2017-01-12 02:42:00
连ufotable的F/Z也有崩坏问题 特别是开王军前后差别
作者: more520 (夜饷の猫)   2017-01-12 02:42:00
你的大家不包刮我就是了,不说还以为没事干在切皮球
作者: onionandy (かよう)   2017-01-12 02:41:00
高丽菜第一集跟第二集之后完全是不一样的世界
作者: oscar19 (卡卡欧)   2017-01-12 02:40:00
那是绿色的球!
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-01-12 02:38:00
我觉得他在切绿色的球!
作者: helba (网络贫民窟)   2017-01-12 02:38:00
作者: RbJ (Novel)   2017-01-12 02:37:00
高丽菜那是偷懒出包,このすば是要追求动得流畅两个例子根本就不一样啊XD
作者: nija (nijawang)   2017-01-12 02:33:00
很在意啊,做的好怎么可能看不出来
作者: onionandy (かよう)   2017-01-12 02:30:00
不不不 你真的有看过夜明前的琉璃色吗このすば还看得出是动画手法 高丽菜可不是啊
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2017-01-12 02:29:00
怎么可能不在意作画 美好世界如果内容作画也一路崩大家就不是笑着吐槽而是生气干谯了
作者: einstean (台北捷运世界一流)   2017-01-12 02:28:00
不在意作画那靠岸也是神作了....XD
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2017-01-12 07:06:00
成功的人讲话是圣旨,失败的人讲话是废话的概念
作者: kurenaiz (红)   2017-01-12 11:01:00
用你的说法京阿尼在乎画面 在乎细节 就不存在这时代了
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-01-12 13:18:00
这些观念本来就一直都在,只是当代观众买不买帐的差别
作者: t0584224 (interceptor)   2017-01-12 14:01:00
高丽菜那是赶工 anitama新声有提到 业界人士说的幕后原画来不及画 只画一颗圆 附上高丽菜的照片结果外包的公司就忽略照片 画成圆...之前我就发篇美好世界的文了 可以搜寻有提到访谈富野说的很有意思 演技并非过度表演 就算是单张的静止画 也有表情这一演技 庵野就很喜欢微博关注的中国导演说的 如果我没记错的话京阿尼还蛮克制的 上低音号就是 尤其第二季作画明显不追求太夸张 生动其实就算是作画生动的动画也是是其整体风格和当下那场戏要呈现的 去调整nbht就说过果青第二季忽然让大手原画刷演技不是很好京阿尼的演技作画通常不会持续很长的时间anitama桑原智的访谈让我多了不少点子当中他就有提到动静的变化点子就不说了 已记在evernote桑原智提的印象和技巧也很有趣这方面只看文字有点难体会 我是结合自己的灵感去分析简单说就是有一个想在这场戏或这部作品呈现的感觉而实现技巧有很多种 要用几种 要如何平衡观众和演出想作家性演出的作家性
楼主: defendant (被告)   2017-01-12 14:20:00
感觉你讲得蛮有趣的 可以回一篇讲详细点
作者: t0584224 (interceptor)   2017-01-12 14:21:00
而技巧的使用非得要跟随当今常用的吗富野说的主要是动的部分 没提到静他说看起来像静止画是指动作生硬 构图差的动的部分关于v8那是整体风格上低音号第二季第一集的手晃就很莫名在作品整体风格中特别突出且不是因外力而晃 (电车内蛮常晃的)也非渲染情绪 开头久美子雪景那有晃 景别很小集中渲染情绪开头拍照那也有晃 可能是要表现天气燥热 人声鼎沸最莫名的晃是过马路远景那 其他的晃都可以关于观众买不买帐 观众也有一般和较资历较深的观察力不同看弹幕看水管reaction影片最准除观察力不同 见解也不同关于第二季不太夸张是石原自己说的关于晃 若画面资讯量不足就容易被察觉到还包含剧本资讯量或许也有刻意让观众察觉的晃 但适不适合又是另一回事了晃的方式是要跟随体运动方向晃或是反向要一开始就马上跟 还是慢点跟 速度是否都一致 还是渐增以上说的是动作戏主体运动而动画中的晃没z轴(用3d背景则例外) 画面资讯量输了是否先晃过去 主体再过去不同晃法 差异很大 甚至很多会很违和也有动画是整体风格就是很常晃 用第一人称拍高桥良辅的flag就是纪录片风格hand shaker应该是反例吧超精细画风 作画似乎也很生动 色彩浓烈立体运镜用很多等等 我还没看 不清楚还有什么观众就审美疲劳了若美好世界的刻意部分是整体基调那真正想让观众笑的部分该如何呈现呢看其他文 大部分都认为第二季风格明显变了这部的演出我觉得还好 第一季没很好笑

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