Re: [讨论] 百合与腐的市场差异为何那么多?

楼主: finaloltry   2017-01-10 22:46:37
※ 引述《medama ( )》之铭言:
: ※ 引述《terry88219 (小哈士奇)》之铭言:
: 当年掀起百合旋风的玛丽亚的凝望,
: 也是完全的轻百合作品,
: 里面唯一能算是同性恋情侣的只有一对。
: (前半部是这样啦 后期没看所以不清楚有没有增加)
: 所以我想这个答案的问题是:
: 因为喜欢BL的读者比喜欢百合的多,所以BL才会卖得好
: (好像是废话...)
掀起百合旋风阿...
我是觉得百合这东西根本不曾抬头过
就好像一把烧不起来的火,点了又灭、灭了又再点...
然后几年的时间就过去了
偶尔会出现一两部比较出名的作品,但也就那些而已
游戏的话
最早好像是小魔女帕妃开始带头,再来是发明工房
不过那时候百合对人类来说太早了
根本没有其它公司跟进
几年后开始有一些厂商试水温,但没有一家可以做得久 (除了工画堂)
轻小说也差不多惨
都是一两本就草草收尾
当年收的天线少女、菩提树庄还看不到续集
像玛凝、安达那么长寿的非常稀少
漫画的话倒还不错
感谢芳文社和一迅社的努力
总之
追百合追了这么多年
到现在还是不明白为什么这题材起不来
身为人类应该都会喜欢百合的才对啊...
作者: medama ( )   2017-01-10 22:49:00
大概是题材本身缺乏代入感吧 大概啦 我随便猜的
作者: chung2007 (2007)   2017-01-10 22:51:00
带入感+1
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-01-10 22:52:00
明明很好带入啊
作者: terry88219 (小哈士奇)   2017-01-10 22:52:00
除了漫画 其他领域的根本…
作者: c80352 (谙语)   2017-01-10 22:52:00
完全无法理解代入感这回事 从一开始就是只CP厨
作者: akagikai (赤城)   2017-01-10 22:55:00
一迅还芳文好像并到讲堂社下了,希望资源能多一点,虽然我还是不看好动画百合游戏花吻活超久啊XD
作者: kaliblues (kaliblues)   2017-01-10 23:05:00
身为女生觉得很有带入感耶哈哈哈
作者: Elisk (欸?)   2017-01-10 23:21:00
花吻撑很久没错几乎是独占ww然而制作团队也改名跑去做非百合向的了
作者: martintp6 (晨)   2017-01-10 23:24:00
不理解代入感+1
作者: chewie (北极熊)   2017-01-10 23:26:00
不太需要带入感...但类似的甜美一般向也摸得着边 市场还更大 尺度稍微调整一下就可以卖更多人(看那广大的难民...)
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2017-01-10 23:32:00
我是喜欢置身事外 所以应该是喜欢代出感XD
作者: npn1992 (沉默是金)   2017-01-10 23:36:00
百合姬看起来是要转型成轻百合了
作者: k1314520illy (咖哩K)   2017-01-10 23:39:00
身为人类应该都会喜欢百合的才对+1我以为这是人类的内建机制
作者: martintp6 (晨)   2017-01-10 23:53:00
应该是内建机制+1
作者: aaccbb (zzz)   2017-01-11 00:01:00
一讯社最赞
作者: NightDream08 (夜梦ND)   2017-01-11 00:33:00
身为人类应该都会喜欢百合的才对+1
作者: KHDSN (嗯啊啊叽)   2017-01-11 01:32:00
对r只要是人类应该就会喜欢百合
作者: zxc032425 (陽夜)   2017-01-11 13:25:00
身为人类应该都会喜欢百合的才对+1

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