楼主:
egg781 (å–µå‰)
2017-01-09 20:53:30之前因为常听到人说这款好玩
有次打折就入手了一二代
(当时不知一代出在GBC,所以其实买到的是二三代)
说真的~全破二代后
我一度认为Shantae是过誉游戏XD
该怎么说呢~二代玩起来的感觉对我来说是还OK
我也不会要给她差评,大概就是70分的动作游戏
因为我觉得关卡似乎有点太少
说有趣嘛~又觉得还好
结果我一度不想开三代-桑塔与海盗的诅咒来玩XDDDD
直到最近游戏收藏库清得差不多了
一时想起才再试试这个系列
结果我觉得桑塔与海盗的诅咒真的是好玩
关卡变多了,迷宫设计觉得比二代有趣
游戏里还有各种小巧思
像僵尸岛那关居然要公主抱僵尸女Rottytops狂奔送她回家XDDDD
虽然因为二代结局桑塔失去了跳舞变身能力
但三代能用死对头-女海盗Risky的装备也蛮好玩的
玩到一半我就去STEAM把四代拉进愿望清单
看了四代宣传片~这系列居然发展到有主题歌啦
而且还很好听欸XDDDDDD
https://youtu.be/pr_dtRgC144
害我好希望她出TV动画阿,但恐怕要更红才有可能吧
有人说Shantae系列像洛克人
也有人说玩起来比较像萨尔达
我是觉得比较像萨尔达
另外看过GBC一代的介绍文,觉得这系列能做起来真的是靠坚持
一代没什么名气其实并不是单纯被名作埋没
设计上也有很多问题,譬如变身时间不会暂停~会被敌人攻击
落下地穴分不出那些是密道~哪些是陷阱等等
这些问题全在二代一口气修正
是说一般公司一代这样后面常常就不做了吧
看来WayForward当初创造这个IP时
对这个系列应该蛮有信心的?
而WayForward也真的蛮努力的
可以一口气大改整个游戏把Shantae做起来