Re: [闲聊][新闻] 波兰的游戏产业为何越来越红火

楼主: jpopaholic (日音スキ)   2017-01-07 13:53:43
其实观察许多回文,感觉逻辑很奇怪。明明题目是波兰游戏产业,结果通篇回文都只提
巫师,好像一家公司能代表一个国家的产业一样。(其实好像有这种模式,韩国的三星就
是,只是成效不好)
然后开始反观台湾因为......所以......为啥不是反观沙特阿拉伯,巴西,哈萨克斯坦?
全世界有约200个国家,游戏产业发达的国家也就只有美国,日本,英国...等一些大国
就我而言,一个国家会因为地理,人文....等等要素而发展合适的产业。台湾整体产业
大部分为高劳力密集低技术的产业,为因为高工时的关系不适合发展娱乐产业。这就跟叫
一个内陆国家发展海军一样道理。
我们应该要利用我们的优势去发展才对,而不是别人有什么我们也要跟着有什么,老实
说,有产出3A级大作的也就只有那几个国家。
以台湾游戏产业而言,非长游玩时间的小品游戏反而是优势,这目前在台湾的确有很多
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2017-01-07 13:59:00
结论就是台湾的确适合发展手机游戏哦
作者: TempoStorm (风暴)   2017-01-07 14:00:00
你说的那些国家市场全是给欧美game拿走了
作者: helba (网络贫民窟)   2017-01-07 14:03:00
娱乐产业本身就是超高工时哦赚的是别人吃饱喝足剩下的钱
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-01-07 14:04:00
提巫师不是因为只有他啊
作者: TempoStorm (风暴)   2017-01-07 14:04:00
以前巴西不是没有想搞的 还出一个zeebo主机 结果下场超惨
作者: zxcmoney (修司)   2017-01-07 14:05:00
这是指内需市场的状态吧?而不是供给市场的状态。说实话,未来机器取代制造业的人力,内需可能会大幅增加,发展上可能会好很多?
作者: helba (网络贫民窟)   2017-01-07 14:21:00
休闲时间太少,娱乐产业都笑了(x
作者: game721006 (Simon)   2017-01-07 14:21:00
因为C洽的年龄层和调性就是如此
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2017-01-07 14:27:00
提到波兰只会提巫师(X) 提到游戏只会提巫师(O)
作者: zxcmoney (修司)   2017-01-07 14:28:00
不愿放弃的原因在于,“曾经成功”过吧,都没成功过,就认清没潜力,可以早早放弃,但曾经成功过的,就没那么容易放弃希望。
作者: kuninaka   2017-01-07 14:38:00
同意这篇一堆人硬要台湾跟美国比肩
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-01-07 15:10:00
对我就讲了人家有2000个游戏 只看一个巫师没意义
作者: alinwang (kaeru)   2017-01-07 16:54:00
说得太对了,但就是会有人只活在自己世界.
作者: SamZJ (SamZJ)   2017-01-07 18:40:00
台GG还蛮能代表台湾的啊

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