Re: [闲聊][新闻] 波兰的游戏产业为何越来越红火

楼主: youtien (恒萃工坊)   2017-01-07 07:57:34
制约创作者最大的是什么?很多人都喜欢说是环境,是钱,是法律等等。为什么
喜欢这样说?因为这样就可以把过错推到别人身上。如果从自己身上找理由的话,我
说,制约创作者最大的,是性格。
你能作出一点东西,代表你有基本的智力和技能了。还不够的话,练上去就是了
。还是比不过高手的话,你找一片蓝海来做,总有别人还没做过的生意,那就是你的
。人脉不够?经营能力不够?去找啊,去学啊,去拉人啊,把自己变成适合这个环境
的形态啊。但我看到大多数的情况,是懒得去冲,不愿去改变,只想待在舒适圈,做
喜欢的事情就够了。勉强有了一点成绩,有了一些收入,那就更有理由确认说我现在
这样子就可以了。如果艰苦一点,也更有理由说能活下去就好了,太远的事也想不了
太多。所谓想不了太多,就是完全不去想的意思。或许不是完全不想,而是想过一些
,然后马上否定说“不可行”,或者再论证一下说它不可行。从结果来看,也和完全
不想没什么两样。
你跟他讲道理是没有用的。这年头,创作者都是比较任性的人,不然不会来创作
。会听得进这种话、而且会照做的人,也许一早就是走常规的路子去各行各业做事,
而没来搞创作,或是玩过两下子就不玩了。没有一点任性和执念,在创作的路上走不
远的;然而正是这种任性和执念,会让我们不愿采行正确的经营方式,或者会坚持自
以为正确的经营方式。别人劝你建议你,你就回他“不懂不要囉嗦”。而就算人家是
懂的,你也不会听,然后你自己懂归懂,还是混不出头。
关键在于,你最高的目的,是“把东西做出来、做到好”,还是“放自己好过”
。是后者,你就会牵拖。我可以说你讲的每个原因都对,台湾就是如你所说的差这个
烂那个所以没办法这样那样,不是你的错,是的,不是你的错,也不是你的责任,是
的,不是你的责任,你只要能稍微关注支持一下什么什么就已经很好了。这样你大概
会比较好过,然后你就还是没有做出什么东西来。或者我们可以改用前者来要求自己
:哪怕不利因素再多,你就是给我把作品搞出来,卖掉,活下来,直到拉起你一条产
业链,这才屌。现在愈困难,你将来就愈屌。
所以,如此整理下来,我们可以说,现在来从事创作,正是时候。为什么?因为
就没几个人能克服性格问题,又能生产,又会经营啊。所以只要你把自己变成这样的
人,那就相对容易出头啦。相对而言。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-07 08:03:00
弹涂鱼还懂个精神 知道往上爬
作者: Shift2 (小老鼠)   2017-01-07 08:04:00
这种精神论真的有用吗
作者: expup (linux)   2017-01-07 09:02:00
你这让我想起某神公司刚倒的状况 搞那么久也只有几个客户为了要证明以前的老板是错误的我都想笑了
作者: MikiSayaka (美树さやか)   2017-01-07 09:09:00
如此一来把东西做到好跟对自己好一点感觉就矛盾了 @@a
楼主: youtien (恒萃工坊)   2017-01-07 09:09:00
本来就是矛盾。
作者: MikiSayaka (美树さやか)   2017-01-07 09:15:00
如果是矛盾, 想要求取平衡只是徒劳无功 (继续思考中)
作者: efun77000 (efun77000)   2017-01-07 09:25:00
回头看看 能感谢过去的自己就好 满足自己跟满足别人当然是选择满足自己
作者: probsk (红墨水)   2017-01-07 09:59:00
环境影响人格的养成 两者是相对的当然不管怎样的环境总是有几个异类 往往不是大好就是大坏
作者: zeyoshi (日阳旭)   2017-01-07 10:06:00
太谈论态度可能又会被认为是火柴人 事实上两个还是有平衡点的
作者: hitsuchi (你好)   2017-01-07 10:23:00
性格发展本来和环境际遇有关,无法切割讨论啊
作者: ACMANIAC (請肥宅救救肥宅)   2017-01-07 14:02:00
推 这篇正解

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