楼主:
safy (Ty)
2017-01-06 20:14:50※ 引述《attacksoil (击壤)》之铭言:
: 回应一下s版友
: 先说我的想法: FGO农不农? 一点都不农!
我讲我的看法
没有什么游戏事真正的定义要很农的
很简单的道理, 一定要照顾新血
你不可能让每个新人还没体验到乐趣就要她掏心掏肺的农
而且课金游戏还是很单纯的来说, 你有王的财宝你一定不用很农
哪怕是GBF你有办法课到全身武器要来啥就来啥+99的话, 也不需要很农了对吧
(但我知道上面这句完全是屁, 因为GBF不是很好抽)
不管是哪一款, 要农最重要原因, 是追求游戏的全体验
追求全体验是每个游戏的粉丝或爱好者追求的目标
但是追求全体验这件事情并不是必需的
一但作出取舍, 没有什么游戏称的上很农
追求游戏全体验是另外一件事情
就像玩单机游戏一定要干爆隐藏BOSS, 玩遍隐藏剧情(干你吗的DLC)
获得白金奖杯一样
追求一个目的是你第一个需求因素, 是对自己的内需
第二个目的是社群因素, 也就是外在因素逼你往上爬
FGO单纯的来说就是你要把角色练满非常花时间
而这过程拿来和别的游戏比, 过程相对太遥远
所以才被人称为农
而农的过程会让一些轻度玩家失望, 所以才有活动放大家有好康拿
但讲白一点的, 靠活动拿的那些资源其实效益还是非常有限
当然角色只是要达低标的话FGO很多层面都不怎么农
因为他又不是难度高到爆炸的游戏
相对GBF不在乎排行和一堆材料要求靠北多的武器的话, 其实也不算农
就看自己怎么去决定自己的玩法