Re: [闲聊] 3D格斗 铁拳7 VF DOA5的立回技术比较?

楼主: neowesker (:Q)   2017-01-05 23:37:24
容我强人出来打个圆场(好啦只是玩笑 我没很强
基本上你把不同游戏硬套在一起比立回 喔我是说拉距离就很奇怪了
其实DOA线上的新手跟半生不熟的中手最喜欢44了
应该充分符合你理想中立回的基本定义
话题回到有人贴的战祭 kasumi对christie那场好了
你说这场很少拉距离 或许吧?
这两只移动速度快 出招起手也一样快(上段9f中段11f)
你觉得胡乱拉距离会有用吗?
再说会打的都知道要时常保持自己的优势
kasumi最大优势就是近身战猛攻,不打近身战要干嘛?
有机会当然把对手钉在墙边不让他"立回"啊
何况微调整距离你大概也"不觉得"那是"立回"吧
继续往后看可以看到对决变成kasumi对genfu
genfu比起christie手脚更短 移动速度更慢
并且完全是个近身战角色 或许是为了避其锋芒
因此kasumi拉距离的情况变多 原因很简单就是拉距离比起打christie"相对有利"
而genfu这边为了能进到擅长的间距也被逼得更常调整距离了
不知道这样解释你可以了解吗?
作者: loadingN (sarsaparilla)   2017-01-05 23:42:00
快推 不然别人以为我不懂格斗游戏
作者: oratik (斗魂)   2017-01-05 23:42:00
B心中的立回大概是 https://youtu.be/djc4arDquTU 10:15~修正 应该是10:25左右开始那段两人左左右右跳恰恰吧
作者: devilshadow (大湿胸)   2017-01-05 23:45:00
他就是来乱的
作者: tn703678 (小朱)   2017-01-05 23:46:00
爬精华区争议备份看他跟BZ大将军杠上还蛮好笑的CD半年消两篇退文又跑回来乱(扶额
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-01-05 23:49:00
大将军后继有人 在水桶之灵应该感到安慰
作者: mizumutsuki (真夜)   2017-01-05 23:50:00
那个人怎么可能会懂,根本没办法正常讨论的人
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-01-05 23:50:00
而且同一篇文章狂嘘真的很厉害
作者: martinboy10 (martinboy)   2017-01-05 23:51:00
战祭冠军耶 我还不推个先
作者: geniusyjh (七夜红音)   2017-01-05 23:52:00
之前在对岸也看过几乎一样套路的战文 什么SF前后跳恰恰才是立回 GG的高速攻防就是八成时间扭打在一起 我看了也是醉了
作者: gn0111 (Pula)   2017-01-05 23:53:00
没有拉到我看的出来的距离不算立回
作者: anyne (p p)   2017-01-05 23:53:00
某b真的很奇怪。他的立回是拉距离。但是ftg的立回应该被理解成对角色有利的走位以及手段才对(或者可以更复杂。一开始从张飞打岳飞(to.vf.doa)吵到doa的角色强度。他根本是来引战的吧...
作者: shifa (西法)   2017-01-05 23:55:00
其实这也反应了一般人对于FTG概念理解的落差啦 不用太苛求二次转录的文本很容易造成理解上的误差…一方面写网络文本的人本身也不一定有权威性另一方面这种约定俗成的名词也很难有公认的定义
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-01-06 00:00:00
立回算是很明确的定义吧...不是人云亦云的东西阿
楼主: neowesker (:Q)   2017-01-06 00:00:00
利用场地也是立回呢 43:57的横移就是立回喔啾咪
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-01-06 00:01:00
这已经不是名词理解误差 而是自创定义的范围了...
作者: ccode (废柴)   2017-01-06 00:02:00
不想承认自己搞错就重新定义,好像是最近某事件....
作者: bodhi (????)   2017-01-06 00:06:00
对角色有利都算 那打电话影响对方也算立回了 最初是讲移动
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 00:07:00
打电话当然不算 打电话是操作角色吗?动点脑
作者: jhs710041 (没想过)   2017-01-06 00:07:00
果然是来乱的
作者: shifa (西法)   2017-01-06 00:08:00
既然讨论FTG就放在FTG的范围内,跟论文要写研究范围一样(?)
作者: ccode (废柴)   2017-01-06 00:08:00
请问现在是讨论还是钓鱼?
作者: bodhi (????)   2017-01-06 00:08:00
anyne: ftg的立回应该被理解成对角色有利的走位以及"手段"
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-01-06 00:09:00
讨论移动就移动 所以你到底知不知道为什么要走来走去?
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2017-01-06 00:09:00
bodhi你讲的是spacing啊.
作者: ccode (废柴)   2017-01-06 00:09:00
掰不下去开始玩文字游戏,真是太神啦!!!!
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-01-06 00:10:00
是为了让你拳脚打到对方有利 还是单纯想跳舞?
作者: bben900911 (Ben)   2017-01-06 00:10:00
当然是讲游戏内的正当手段下啊
作者: gn0111 (Pula)   2017-01-06 00:10:00
又来跳针立回www我认为的立回才是立回 你们说的立回都是假的
作者: bben900911 (Ben)   2017-01-06 00:11:00
全部人都知道你的下限探不到底了,也不用再秀了吧
作者: bodhi (????)   2017-01-06 00:14:00
结论:我讲看影片 DOA缠着硬拼比招式优劣居多 很少立回移动
作者: shifa (西法)   2017-01-06 00:15:00
我看了结论还是不懂要说什么耶 XDDDD
作者: ccode (废柴)   2017-01-06 00:15:00
可以把立回两个字拔掉吗,放在一起不会觉得比较专业
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 00:15:00
结论:你看不懂
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-01-06 00:16:00
结论:国标舞的移动最多 所以比立回国标>所有3D格斗
作者: bodhi (????)   2017-01-06 00:16:00
"立回"感觉比较简单XD 日文本意 也是移动走动 改"调整距离"
作者: oratik (斗魂)   2017-01-06 00:16:00
说真的 你是不得了不用"立回"这个词会死的病?
作者: ccode (废柴)   2017-01-06 00:17:00
不会感觉比较简单,只是装专业
作者: bodhi (????)   2017-01-06 00:17:00
2个简单的字 要改成4个字 就为了后来的衍生含意太广-.-?
作者: mizumutsuki (真夜)   2017-01-06 00:17:00
结论:B式立回没错,错的是这个世界跟会打FTG的人
作者: oratik (斗魂)   2017-01-06 00:17:00
"立回"感觉简单 但是实际上一点都不简单阿...
作者: gn0111 (Pula)   2017-01-06 00:17:00
不懂硬要用 自以为简单
作者: bodhi (????)   2017-01-06 00:18:00
说真的 我还真的有点不愿意改呢-.- 毕竟 日文本意也是移动
作者: gn0111 (Pula)   2017-01-06 00:18:00
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-01-06 00:18:00
日文原意 完全不只是移动好吗...
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 00:18:00
来 我再贴一次http://bfy.tw/9IO7
作者: ccode (废柴)   2017-01-06 00:19:00
你要问的应该是“感觉走位在DOA的立回中并不太重要”吧
作者: bodhi (????)   2017-01-06 00:19:00
TK7影片中那样立回 就是我认可以明显看出立回移动的对战~
作者: oratik (斗魂)   2017-01-06 00:20:00
但是其实TK7中真的发生你那种立回的情况也没那么多阿
作者: ccode (废柴)   2017-01-06 00:20:00
“TK7影片中,感觉移动是立回中相当重要的一部分”
作者: mizumutsuki (真夜)   2017-01-06 00:20:00
B式说的都是对的,印和阗 印和阗 印和阗
楼主: neowesker (:Q)   2017-01-06 00:21:00
所以你到底哪时候要承认你用立回这词的用法不对啊?
作者: shifa (西法)   2017-01-06 00:21:00
但我打立ち回り喂咕狗,怎么出来的好像都是吃角子老虎…可是吃角子老虎不会移动 RRRRRRRR
楼主: neowesker (:Q)   2017-01-06 00:22:00
还在凹你不累看的人都累了
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 00:22:00
你把他理解为柏青哥教战手则就好了XD
作者: bodhi (????)   2017-01-06 00:23:00
结论:我讲看影片 DOA缠着硬拼比招式优劣居多 很少立回移动
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 00:23:00
还好啦 只要问同样的问题他就会无限循环 因为他不愿意面
楼主: neowesker (:Q)   2017-01-06 00:23:00
你认为 你觉得 看影片 估狗 有没有别招?
作者: oratik (斗魂)   2017-01-06 00:23:00
因为现在立回差不多就是"有利打法"阿 XD
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-01-06 00:23:00
你看到他推文开始重复了吗
作者: bodhi (????)   2017-01-06 00:24:00
你们把全部都算进立回也没用啊 DOA对战 就是拼招 少移动啊~
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 00:24:00
每个格斗游戏 甚至竞技游戏的立回方法本来就都不一样啊
作者: ccode (废柴)   2017-01-06 00:25:00
那就说移动,不要说立回啊。用汉字又不会比较厉害
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 00:25:00
想要理解正确的立回方式 就一定要有那款游戏一定的知识量
作者: shifa (西法)   2017-01-06 00:25:00
我要学习追根究底的精神,了解为什么伯青哥也要立回(移动y)
作者: mizumutsuki (真夜)   2017-01-06 00:26:00
B式立回第二招-跳针。第一招是移动
楼主: neowesker (:Q)   2017-01-06 00:26:00
genfu跟kasumi移动的那么辛苦都被无视 sad sad
作者: gn0111 (Pula)   2017-01-06 00:26:00
B式立回 拔遥控插座
作者: Endlesstear (杜鹃啼血)   2017-01-06 00:27:00
一直在那边秀汉字 N1拿到没xDDD
作者: ccode (废柴)   2017-01-06 00:27:00
“DOA跟TK7相比,感觉不重视移动,所以比较不吃技术”难吗
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-01-06 00:28:00
我知道惹 柏青哥的立回是站着(立)转杆子(回) 这样理解感觉比较简单XD 日文原意一定也是这样
作者: oratik (斗魂)   2017-01-06 00:29:00
楼上神解 >_O)b
作者: ccode (废柴)   2017-01-06 00:30:00
这时的回应就会有“DOA的立回跟TK7不同,不能只拿移动部分讨论其技术性”把立回和移动两字意义明确划分,就OK啦
楼主: neowesker (:Q)   2017-01-06 00:33:00
不知怎的忽然想到赛车 赛车一定很没技术因为赛车几乎很少后退拉距离
作者: winterjoker (流河)   2017-01-06 00:35:00
格斗游戏跟打电话有什么关联吗?
作者: bodhi (????)   2017-01-06 00:36:00
有啊 只要影响对手的手段 都算立回 电话当然也算啊~
作者: ccode (废柴)   2017-01-06 00:37:00
不要玩文字游戏(至少我知道拔电源不算..
楼主: neowesker (:Q)   2017-01-06 00:37:00
玩文字游戏还是免了吧 大家可以回家啦
作者: mizumutsuki (真夜)   2017-01-06 00:37:00
我知道了,打输断线也是B式立回的一部分所以B式立回是无敌的
作者: gn0111 (Pula)   2017-01-06 00:38:00
人家神里解立回B式立回都是打电话拔电源的
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-01-06 00:41:00
B式立回wwwwww
作者: bodhi (????)   2017-01-06 00:44:00
招式都算立回 什么都算 那立回就只是个含糊不清的总称了~我一直以为用立回 可以拿来简单称呼移动技术 看来没用了
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 00:45:00
是定义很清楚的总称
作者: mizumutsuki (真夜)   2017-01-06 00:45:00
对啦,B是立回最清楚,是移动,是跳针,是我看到
作者: bodhi (????)   2017-01-06 00:47:00
走位感觉太慢了 以后再想一个名词吧XD 立回=无法比较的废词
作者: gn0111 (Pula)   2017-01-06 00:47:00
我快笑死了 XDD
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 00:47:00
好吧 慢走 你去想
作者: mizumutsuki (真夜)   2017-01-06 00:48:00
叫B式立回好了
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 00:48:00
想好了记得回来让我们看一下~
楼主: neowesker (:Q)   2017-01-06 00:48:00
都是立回这词太废XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 00:49:00
啊 走位太慢了 跑位如何?
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-01-06 00:49:00
没用的不是立回,而是b式立回
作者: mizumutsuki (真夜)   2017-01-06 00:49:00
我帮你想好叫做B式立回,这样你可以保留立回两个字
作者: bodhi (????)   2017-01-06 00:49:00
PO文 就是要讲些差别比较出来 不能比较的 就没提的价值了~
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-01-06 00:50:00
你以后发文问DOA能不能守街亭 大家比较知道你想发废文
作者: gn0111 (Pula)   2017-01-06 00:50:00
对他来讲太复杂 无法接受 立回好恐怖我的立回只有移动 可是怎么有这么多复杂的东西
作者: bodhi (????)   2017-01-06 00:51:00
就TK7那种移动 比较有真实格斗的蝴蝶步的感觉 DOA很少移动~
作者: tasumania (塔苏)   2017-01-06 00:51:00
你的结论说N次了还没回答我捏,快点回我不要逃串(窜)嘛
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2017-01-06 00:51:00
那不就是移动吗? 又不是用手写是在乎啥笔划...
作者: gn0111 (Pula)   2017-01-06 00:52:00
因为立回比较简单?你是用手写推文吗
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 00:52:00
有啊 我有看出来他们在前后细调距离 打有利或者是打差和
作者: bodhi (????)   2017-01-06 00:52:00
跑步? 碎步? 快步? 蝴蝶步 要用什么形容这种移动技术呢@@?
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 00:53:00
只是比较细微而已 还是细微一点了你就比较不能理解了吗@@
作者: chh7526 (很无聊的人)   2017-01-06 00:53:00
这“立回”看起来是个“应对进退”
作者: gn0111 (Pula)   2017-01-06 00:53:00
不就走位
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 00:54:00
本来应该在可以攻击的范围内 打出拳脚 却因为还在发生时﹞熊L法做出攻击,等到攻击判定出来后对手已经离开了之后进入僵直 趁僵直的时候过去打
作者: bodhi (????)   2017-01-06 00:55:00
这种蝴蝶步 应该是可以在对手攻击时 脱离攻击圈 再冲回反击
作者: linzero (【林】)   2017-01-06 00:55:00
请问,劲舞团的立回移动有比TK多吗?
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 00:55:00
记得没错这叫差合差し合い然而为了达成差合的前置动作、准备我就不知道叫啥了XD反正他们都是立回的一部份
楼主: neowesker (:Q)   2017-01-06 00:56:00
你到底有什么毛病 就已经搞不清楚名词了还自创名词XD我觉得B式立回才是最好的立回 其他都应该废除
作者: bodhi (????)   2017-01-06 00:57:00
但是立回包含一堆杂七杂八的 无法比较啊-.- 立回这词就没用
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 00:57:00
但是你要比较就是要比较整体啊
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-01-06 00:58:00
立回这词没用(X) 对你来说太深奥了没办法发废文(O)
作者: bodhi (????)   2017-01-06 00:58:00
真实格斗 有步伐名称 并不是自创的 蝴蝶步 是阿里拳王用的
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 00:59:00
恩 那是真实格斗 我们在说格斗游戏
作者: gn0111 (Pula)   2017-01-06 00:59:00
你还在坚持立回什么 立回就包况这么多东西
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2017-01-06 00:59:00
立ち回り本就母集合,b式才是新的子集合吧? XD
作者: bodhi (????)   2017-01-06 00:59:00
我文章也只比较立回中的移动技巧 结果跟我说"不行" 要全比!
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-01-06 01:00:00
因为你根本没搞清楚立回是啥 就在那边比较高低阿
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 01:00:00
然和你误会了立回是什么东西 我们告诉你立回是什么啊
作者: gn0111 (Pula)   2017-01-06 01:00:00
因为你根本不懂立回阿自以为简单?
作者: chh7526 (很无聊的人)   2017-01-06 01:01:00
要承认自己的错误是需要勇气的(*′ω‵*)
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 01:02:00
整串不就是先在告诉你你标题问的立回是什么吗?
作者: bodhi (????)   2017-01-06 01:02:00
网络上的立回文章 主要就是讲以移动为主的泛指对战双方在攻击对方成功或防御对方进攻之前所做的一切
作者: gn0111 (Pula)   2017-01-06 01:02:00
"一切动作"你的一切动作只有移动?
作者: linzero (【林】)   2017-01-06 01:02:00
不承认就不会犯错 不承认我就是对的 不承认你们就是错的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-01-06 01:03:00
(X)立回以移动为主 (O)最基本的立回是移动
作者: bodhi (????)   2017-01-06 01:03:00
我觉得那是后来格斗玩家自我膨胀的扩大含意 空挥诱敌我还信
作者: mizumutsuki (真夜)   2017-01-06 01:04:00
我拜托你,你不要用立回这两个词,你只能用B式立回
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 01:04:00
所以说你一知半解啊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-01-06 01:04:00
又你觉得了...别人格G发展那么多年来 被你觉得屌打XD
作者: shifa (西法)   2017-01-06 01:04:00
你要说立回的意义被扩大我没话说,语言本来就有延伸性
作者: bodhi (????)   2017-01-06 01:04:00
打到之前的空招 我还信 打到的招式算立回 我不会认同的XD
作者: linzero (【林】)   2017-01-06 01:04:00
可是整串讨论下来,包含网络文章,没人理解跟你一样阿
楼主: neowesker (:Q)   2017-01-06 01:04:00
你膨胀的最严重还好意思说别人XD
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 01:05:00
但是打到的招式的确算立回啊A知道格斗游戏有FRAME表吗?*你知道
楼主: neowesker (:Q)   2017-01-06 01:05:00
外行就乖乖承认自己外行 省得在那边装大师惹
作者: shifa (西法)   2017-01-06 01:05:00
不过语言是沟通要用的,定义一直跟别人不一样也是很困扰的
作者: bodhi (????)   2017-01-06 01:05:00
那立回有什么不算? 空词 整个格斗也包含在立回里面
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 01:06:00
对 就是这样
作者: mizumutsuki (真夜)   2017-01-06 01:06:00
你放手把认输就不算立回了,要打就一定有立回
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-01-06 01:06:00
你格斗游戏中 你哪个动作不是为了获胜而做...
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 01:07:00
A为了赢这场游戏在游戏内做的正当举动都叫做立回
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-01-06 01:07:00
好啦挑衅不算
作者: shifa (西法)   2017-01-06 01:07:00
combo应该不算在立回里面 XD 至于连段选择应该也算在立回内
作者: gn0111 (Pula)   2017-01-06 01:07:00
人家写明明白白的原来是自我膨胀 比不上你自以为的定义
作者: bodhi (????)   2017-01-06 01:07:00
挑衅也是手段 为什么不算? 空挥招一样啊
作者: shifa (西法)   2017-01-06 01:08:00
SF的丹 挑衅还有传说呢 还要花气… 是超必杀技喔
作者: mizumutsuki (真夜)   2017-01-06 01:08:00
要是你挑衅能取得胜利,那就算了
作者: gn0111 (Pula)   2017-01-06 01:08:00
B式立回都是打电话的
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 01:09:00
挑衅也可以啊 心理战也算読み合い 你看上一篇 有写的
作者: shifa (西法)   2017-01-06 01:09:00
以前龙虎拳的挑衅很重要的!
作者: wangeric (gaiety)   2017-01-06 01:10:00
对对对,B式立回才是正确的解释,错的是这个世界
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-01-06 01:10:00
靠我都忘记丹了 靠挑衅打死人
作者: bodhi (????)   2017-01-06 01:10:00
心理战都算 那断线也是手段之一了~
作者: gn0111 (Pula)   2017-01-06 01:10:00
你根本无线上网阿
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 01:11:00
断线不是合理的手段啊
作者: mizumutsuki (真夜)   2017-01-06 01:11:00
断线是B式立回
楼主: neowesker (:Q)   2017-01-06 01:12:00
总之你想重新定义立回 我懂了...XD
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-01-06 01:12:00
除了B式狭隘解释 跟过度上纲到游戏规则外 你是不能接受有正常的名词定义吗......
作者: gn0111 (Pula)   2017-01-06 01:13:00
B式立回无法接受网络上自我膨胀玩家定义
作者: zanns (苞可摸 GO)   2017-01-06 01:13:00
逼氏立回 简称耍逼
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-01-06 01:14:00
B式立回:把对手手指折断
作者: bodhi (????)   2017-01-06 01:14:00
少吹了啦 挑衅我觉得合理 心理战又不能语音通话 怎么心理战
作者: chh7526 (很无聊的人)   2017-01-06 01:14:00
神様どうか彼に勇気を与えて
作者: mizumutsuki (真夜)   2017-01-06 01:14:00
波升战术就是心理战,FTG的心理战很重要
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 01:15:00
波升就是了啊
作者: mizumutsuki (真夜)   2017-01-06 01:15:00
只要有B式立回,其他都不重要啦,你知道也用不上
作者: linzero (【林】)   2017-01-06 01:15:00
打电话骚扰阿,你提过的
作者: gn0111 (Pula)   2017-01-06 01:15:00
太多东西B式立回无法接受
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-01-06 01:15:00
心理战为什么不算?就算以你的狭义立回,都算是牵制对手发招,减少对手选项,整个游戏又不是单比拼技术,铁拳没有心理战就只是玩猜拳
作者: tn703678 (小朱)   2017-01-06 01:17:00
立回式推嘘文
作者: bodhi (????)   2017-01-06 01:18:00
这篇本文 我没仔细看完 说DOA线上的新手跟半生不熟的中手最
作者: mizumutsuki (真夜)   2017-01-06 01:18:00
我觉得B式立回是最棒的立回,其他的立回都该废掉
作者: bodhi (????)   2017-01-06 01:19:00
喜欢44? 这是什么道理? 因为他们不知道DOA主要拼招式优劣?
作者: mizumutsuki (真夜)   2017-01-06 01:19:00
他们要拼的是B式立回而已
作者: shifa (西法)   2017-01-06 01:20:00
我被立回了一整晚 XD 要拔线逃战惹 XDDDD
作者: mizumutsuki (真夜)   2017-01-06 01:20:00
我躺下去睡不着,又爬起来看,B式立回太厉害了
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 01:21:00
好了 大家也玩得够开心了 要上班的就早点睡早点休息吧~
作者: mizumutsuki (真夜)   2017-01-06 01:21:00
大家可以回家了(破墙
作者: tn703678 (小朱)   2017-01-06 01:22:00
不如去看yukadon挑战千人斩
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 01:22:00
我想有心解释跟路过的诸位都知道是什么情形了 就此打住吧祝大家有个美好的夜晚XD~
楼主: neowesker (:Q)   2017-01-06 01:23:00
没看完还嘘XD 你先把你的错误先入观改掉吧DOA主要拼招式优劣就是错误前提 我要睡觉了你自己想
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2017-01-06 01:28:00
我把战无真田丸的片仓小十郎武器练度练满,回来看怎么还是一样啊? XD
作者: c121125 (宝特瓶)   2017-01-06 01:29:00
我也是边玩游戏边回XD
作者: bodhi (????)   2017-01-06 01:34:00
那就不多说了~ 等TK7 PC版再聊吧~
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2017-01-06 08:48:00
以前大台丢烟灰缸烙人,也是立回
作者: linzero (【林】)   2017-01-06 13:03:00
所以在家玩比较好,也不会被人到网咖堵人
作者: ain770330 (AiN)   2017-01-06 15:23:00
所以用嘴巴跟键盘立回叫B式立回吗
作者: mizumutsuki (真夜)   2017-01-06 17:26:00
bodhi式立回,他说的立回就是B式立回

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