Re: [闲聊] 所以这是要玩啥??

楼主: lanjack (传说中的草食熊)   2017-01-04 08:48:25
先不说惨天绿和其他游戏
为何国产或华人作品都很喜欢在设计初期就放一堆没用的消息?
整个新闻搞看下来
玩家不知道要推的游戏类型
也没游戏大致的运行方向
只听到制作人在这边靠背五四三
讲那么多屁真的只会让人直接end左转...
制作自己还说自己宅...
却不知道玩家要的是什么?
有时候,放个游戏制作过程影片都比讲一堆好
像是那个五百亿(笑
※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: 末日幻想题材游戏《Retreat》曝光 预计近期启动募资计划
: https://gnn.gamer.com.tw/6/142016.html
:  由浮笔打造的《Retreat》是一部末日幻想题材的故事,在本作世界观里,不强调绝对
: 的正反派立场,由各种的角色、势力与种族,探讨信仰、社会价值与人性冲突等,进而构
: 建出一个庞大且多样的世界。官方表示,《Retreat》将于 2017 年 1 月 9 日启动募资
: 计划。
:   游戏主创人周百祥表示:“Retreat 是撤退、避难所、隐居的意思。可能我很宅,喜
: 欢活在幻想世界中。因为我厌倦了政治恶斗、议题炒作等纷扰,我希望创造一块净土,属
: 于创作者的净土。我们虽躲在虚拟的角落,却面对原创断层的现实。是时候重燃对台湾创
: 作者的信心,因为我相信创造力是真正的未来。”
:   周百祥分享读大学时期的故事,当时有某家游戏公司来演讲,他在最后提问时间问:
: “为什么台湾做不出有如《魔兽世界》这种扎实的世界观与美术设定?”,他说:“如果
: 那位主管回答因为资金不足就算了,但他却回答:因为台湾的创作者从技术到想像力都没
: 有比欧美强。当时我非常愤怒,甚至要拿椅子丢他。这时我才知道,在台湾娱乐产业的创
: 作者们是多么悲惨,他们是付出最多的但结果呢?最后还要扛起台湾原创断层的罪名。”
:   《Retreat》团队抱着极大的期许,希望大众能重燃对台湾创作者的信心,并表示:
: “相信如果《Retreat》能获得成功,相关产业就会开始重视原创的重要性,新一代的年
: 轻创作者将不会再只是工具人或画匠,台湾未来的原创产业才能真正改变。”
: (下略)
: 通篇都在谈他对创作者背黑锅的愤怒...
: 下面则都是满满设定,想要弄的像WoW一样札实的世界观和美术设定?嗯,看的出这野心。
: 但是WoW是因为札实的世界观红的吗?
: 这是要做PC游戏?比较像是募资做小说或画册吧!
: 完全没提到要做成什么游戏,什么玩法。
: 只知道是末日游戏,然后号称要有WoW般札实的世界观和美术设定....
: 就没了.......
: 这让我想起了参天律,美美的美术设定,好像很强的世界观....结果是个烂游戏。
作者: grandzxcv (frogero)   2017-01-04 08:54:00
你看过鬼岛手游广告吗,资讯量跟那个差不多唷
作者: shadowdio   2017-01-04 09:12:00
实质内容讲不出来 砸钱宣传倒是不手软
作者: uu26793 (不太友善 刻意解读)   2017-01-04 09:37:00
情怀
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2017-01-04 09:51:00
鬼岛手游广告不就露个奶.喊个口号洗脑.再搭个天天都会X的首储优惠
作者: bluelikeme (ブルース)   2017-01-04 10:00:00
讲的他们很用心 玩家不捧场就是对不起他了啊就像便秘拉屎还想叫别人闻一样
作者: shawntwo (耀旭)   2017-01-04 10:26:00
这套模式还可以玩这么久,就知道消费者水准...
作者: s32244153 (Hir0)   2017-01-04 10:30:00
台湾现在还处在看设定就能配三碗饭的水平吧w
作者: Shift2 (小老鼠)   2017-01-04 11:00:00
炒短线当然是在开卖前就要放足风声

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