楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-03 21:11:45今天回忆一下
以前玩过的欧美rpg
大部分都是很多小地图让你选择要去那一区
那种让你到处跑的大概只有bethesda这家
反过来
打从FF,DQ,Tales之类的
好像都是有一张大地图让你跑来跑去
(只是比例不太合理)
什么进村子要读取 进房子要读取 进地城要读取
bethesda也是这样啊
一直不知道啥时开始 大地图突然就变得很影薄了
现在说到什么一个大地图让你跑来跑去
大家都以为是洋人的玩意
不知道是啥时走歪了
大家现在反而以为这是洋人的东西
作者:
Dsakura (亚瑠华子)
2017-01-03 21:14:00要整张图从东跑到西不用loading才算吧
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-03 21:15:00大概完全不用读取大概要到FF6?
作者:
Dsakura (亚瑠华子)
2017-01-03 21:16:00DOS时代的RPG好像可以?
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-03 21:17:00好像大致上还是要像是pm一样会有个换页的样子
大地图rpg fallout farcry 这种算吗?
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-03 21:30:00fallout换张小地图就要读取吧 2代真是当年486的恶梦
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-03 21:31:00不对 好像是pentium时代了上古有比FF6早吗 我看没有吧
作者: NightSoul 2017-01-03 21:32:00
末日危城大地图不读取
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-03 21:34:00魔法们好像也是地区性的 不过我没什么玩过不确定
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-03 21:35:00是啊 不过发展出这种大地图风格应该是日本开始的吧
作者:
P2 (P2)
2017-01-03 21:35:00楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-03 21:36:00就你这说法就没啥分欧美 日本rpg了 都是欧美rpg
JRPG不就相比欧美更重剧本和演出不然游戏系统几乎都是从创世纪和巫术演化出来的
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-03 21:54:00只看早期的话 还有很塞一堆彩蛋 所以大地图很适合
作者:
calase (万难地天纪柳)
2017-01-03 22:32:00重点是地图要有内容Xd
作者:
notsmall (NotSmall)
2017-01-04 00:56:00无人深空:最大的地图加最少的内容