Re: [闲聊] 动画真人化,采原作剧情比较易被粉丝接受?

楼主: Xavy (グルグル回る)   2017-01-02 11:32:40
※ 引述《Yenfu35 (广平君)》之铭言:
: 张智涵(民104)
: 〈二次元跨越到三次元:浅谈日本动漫与电玩改编电影面临的挫败与困境〉
: 第四届御宅文化国际学术研讨会
: 106年1月2日取自下列网址:
: https://drive.google.com/drive/folders/0B_A5Had9AFCubWdsYi0yWjZwR2c
: 本文第14页讨论了日本将本国动漫改编成电影的成败因素。
: 概要如下:
: 因为钱的问题,改编成败的效果类型题材容易区分:
: 剧情类型的作品大致上保留漫画的主轴、或挪动原作顺序,
: 再对衔接细节加以创新、另外制造新结局,
: 因而能获得原作迷的支持、且能吸引没看过的观众。
: 所以bladesaurus说得很好:
: 推 bladesaurus: 重现原作除了了无新意有害于创作之外,还会变成粉丝 01/02 05:50
: → bladesaurus: 向作品、无法吸收更多客群去看原作 01/02 05:50
: → bladesaurus: 因为看了也只是不同载体的同故事、容易沦为浪费时间 01/02 05:51
: → bladesaurus: "改编"原作能加强世界观深度;但容易被原作党炮翻 01/02 05:52
上面提的都是写实真人化电影
你下面说的只是动画电影版
: 对这部分,我就可以提两个在板上看到的例子:
: 1.《中二病也要谈恋爱》电影版其实只是动画版的浓缩。
: 结果好像有板友看了觉得失望,还是甚至给负评?
: (我真的想知道答案。)
单纯总集篇
去看电影也就只有大萤幕跟音响有差
不然基本都是浪费时间吧
被有看过的人给负评也是很正常的事
: 2.曾有男性对《K-ON》没兴趣、只是为了陪女性友人而去看电影版,
: 结果觉得剧情不错,甚至“煞到”梓喵而去追原作。
: 这应该算是“吸引没看过的观众”的好例子吧?
什么女性友人,烧死他!
你怎么不提有人带女性友人去看
之后就不再理他的 (咦?
: 另一方面曾有板友提到,
: 动漫改编成真人版,无论是改成电视剧或电影,
: 很多都是拿来磨练新人,所以不能太期待好看。
: 这跟原po想知道的多少有点相关吧?
: 附带一提:
: 据说以前有些人批评新垣的演技,但他近年的表现也是备受肯定。
: (我说的是今年红白的评审无误。)
: 反观刚力好像一直没有起色?
跟磨练新人无关吧
就单纯剧本缺
然后现成的脚本便宜,又有高机率大卖

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