Re: [问题] 为何课金比买断还能刺激消费?

楼主: tomuy (咖啡中毒)   2016-12-27 12:43:58
行销学中有所谓的差别订价
也就是针对不同客群同一商品订定不同的价格 来获取最大利润
以姆咪为例好了
轻玩家愿意花1000元抽姆咪
中课玩家愿意花3000抽姆咪
石油王愿意花30000抽姆咪
假设厂商订定3000元为买断价
中课 石油王都会掏钱抽 但丧失最大数量的轻玩家 也丧失石油王花30000的机会
厂商并不能获得最大的收益
但套入转蛋机制
轻玩家愿意花1000来以小博大 石油王也会抽好抽满
每个客群都有机会赚到钱
只要厂商调查中课和石油王到达一定数量
怎么想都是转蛋机制比较好赚
而且试想玩家心理
如果厂商直接设定花3000购买卡片
一定一片骂声
但利用转蛋 和人性喜欢以小博大 一抽入欧的心理
花3000买卡和花3000抽卡给玩家感觉又截然不同
花1000抽不到 1000就变沉没成本
玩家常会想我抽不到 1000就白花了
就又刷1000 变成2000 循环下去 就越刷越多~
所以转蛋当然比较能刺激消费欲望
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-12-27 12:45:00
整篇都是姆咪 给推
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-27 12:47:00
不过现在数字降到300就变成轻课玩家只愿意花300(?
作者: attacksoil (击壤)   2016-12-27 12:49:00
专业
作者: knightmare0 (神枫苍火)   2016-12-27 12:51:00
专业文给推,西洽需要更多专业好文
作者: siegfred   2016-12-27 12:57:00
超恐怖的赚钱手法
作者: a3831038 (哭哭杰)   2016-12-27 13:13:00
不过你的课金分类玩家,是以转蛋制下去分的吧感觉会有点偏差
作者: lionheartmax (max)   2016-12-27 13:16:00
这话题真是万年老梗百战不腻,几个月就会有人发起
作者: LayerZ (無法如願)   2016-12-27 13:17:00
300的就给他vip包月,每天送几石这种的照样捞数量一多也是一个收入
作者: lionheartmax (max)   2016-12-27 13:17:00
等过几年手游退烧或被新一代游戏模式取代后就没人聊
作者: LayerZ (無法如願)   2016-12-27 13:18:00
楼上你在开玩笑吗手游是平台,游戏模式是哪出XDD
作者: Dirgo (静!)   2016-12-27 13:58:00
也不是不可能..例如那个SAO成真之类的..
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2016-12-27 14:03:00
哪不可能 手游会崛起就是可以用零碎时间玩SAO的话 光是躺在床上就能玩吸引力其实蛮大的
作者: Cactusman (仙人掌人)   2016-12-27 17:19:00
转蛋机制就很垃圾 骗钱的东西
作者: kerorokuzo (阿克西斯(阿克亞女神萬歲)   2016-12-27 17:54:00
其实转蛋是利用人的赌博心态,好吧,我也中召了

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