※ 引述《lolic (lolic)》之铭言:
: 就像跑RPG地图那样一个地图解锁一个
: 结果不是ㄟ
: 在水世界突然提出要分两路走
: 从此剧情一路赶火车
: 连一些特殊食材跟新地图都没有详细讲解
: 只因为剧情需要就让主角跟他的好伙伴们自然拿到手
: 然后就一路推王
: 一回好几个爆点
: 然后一路推到完结
: (让我想到当年的异侠也是这样赶火车完结法 唉)
: 蛮好奇是不是在水世界章受到什么压力
: 或是评价不高让作者放弃这种RPG式的解密找食材
: 如果作者一开始打算就是这样后面草草带过那
: 还真是太让人失望了
分头找阿卡西亚全套菜单的时候就有腰斩的征兆了
我相信作者也不想这样完结啦
虽然这部唬烂又豪洨
但埋伏笔的时候都很认真,解伏笔时也不含糊
至少不会有世界强者被近海王者咬断手还要硬凹的剧情
一龙全套菜单、疗水、尼特罗的伏笔都有好好的解释
而且唬烂的部分看久了也很有趣,像是...
一尾好几亿的河豚
时薪两百万的DJ
长达1km的瀑布
收视率100%的节目
可以容纳全人类的广场
用山脉打水漂的猴子
都是一些会气死物理老师和经济学家的设定
但这就是作者的风格阿