※ 引述《Senkanseiki (戦舰栖姫)》之铭言:
: 原文吃掉。
: 如果你讨厌某个主流牌组,那就去吃啊!
: 现在很多主流牌组都是以卡牌本身的Value来硬干
: 但卡牌游戏绝对不是只有卡牌的Value而已
: 就好像你在HS你也讨厌没互动的游戏,那就组一个会逼他跟你互动的职业阿
: 你讨厌超越法、讨厌天使主教,请组个凶到不行的快攻去凶他,旗皇也行、快吸也行
: 基本上这种吃Combo的牌都受不了快攻去凶他
: 你讨厌冥府,那更简单了-你就用超越法跟他玩就好,要比自闭冥府是比不赢超越法的
: 本来这类卡牌游戏就会有强跟弱相
: 有些牌组擅长生物战(快攻/中速)
: 有些牌组擅长做组合打无敌Combo(组合技)
: 有些擅长一边牵制一边找机会终结对手(节奏/控制)
: 每一种牌组都有自己强的回合数与弱的回合数
: 你硬要挑他们最强的回合数来说这个牌组OP这显然是有点奇怪的
: 如果你讨厌的是“有主流”这件事情,
: 那欢迎你去玩魔法风云会的EDH,那里牌池大到几乎没有所谓的“主流”
: 主流这件事情是建立于卡池不够大、种类不够多的状况下才有的状况
: 当卡池逐渐扩大,食物链越来越复杂时,主流就会渐渐消失
: 到时候你就知道什么是精采的卡牌游戏了,就慢慢等吧
我觉得你好像偏离原原PO主题了
原原PO就是说特定几职业胜利条件过强 导致游戏不平衡
你就说要用特定反制卡去反制
就以炉石来比方好了
大家公认爆爆博士OP 唯一反制方法就是王牌猎人bang掉
结果王牌猎人太猖獗了 压缩到所有7攻击力以上的手下
7攻以上除了放爆爆博士之外 根本就只有吃土的份
想想看我想玩大范流呢? 外加恐兽流都吃喷了
人家有猫头鹰反制还轮得到王牌猎人
当然bz 这种智障型nerf 法把3费改成5费是另外一个故事了
就以shadowvrse来说
现在就是 快攻 冥府妖 超越法 艾拉天使在那边玩
要不是你组快攻硬吃 当然牌不顺还是吃土
然后冥府快一点T5触发冥府 慢一点还可以T7 T8
超越法无脑8+9胜利方程式 除非卡手
外加天使8费赌你没奥丁 九费狂降CD
其他牌组呢? 真的是洗洗睡就好不用玩了
人家撒旦就算强 也要十费才有效力
那三副牌组就跟你讲 我一下就胡了你输了
这些牌组可以让牌胜利条件更多样也很有趣
但是过快的节奏让其他牌组压缩到实在没意思