游戏的Boss各式各样,
有些非常脆弱,但是你根本不知道他的弱点在哪,
有些非常强悍,容错率低只要出个差错就是直接重来,
有些Boss就很弱,于是无视江湖规矩烙人来,
虽然说这种概念不是近期才有,很早就能看到同时出现两只甚至以上的Boss,
不过真的让人感到因为太多攻击飞过来而觉得棘手的,
对我来说应该是Dark Souls的翁斯坦跟斯摩,
一开始以为这游戏可以跟恶魔猎人一样轻松打,
结果发现怪不会因为不在你视角里停止攻击,
所以我就失智了,要锁定常常会因为只看到一只被另外一只攻击,
不锁定结果视角转太慢被两只一起攻击,
一个快一个慢,虽然说感觉能风筝另外一只拖着打,
但比我想像中的还要难,最后也只能祈求太阳神教\(T)/
那各位认为呢?
不限定什么时期的作品,如果只要有一个Boss以上的经典战役我都想看看!