楼主:
Kbart (凯巴特)
2016-12-18 16:18:53最近玩水果忍者发现水果忍者有两个金钱单位
杨桃(基本)
金苹果(进阶)
金苹果赚取方法是花费杨桃玩小游戏取得
这让我想到宝可梦系列的円和BP
实际上,第一世代的现金和游乐场代币就有这种关系了
少部分是可以下单位兑换上单位
(ex.魔兽世界)
更多的是上单位是独立计算的且不易大量取得......宝可梦的BP就是
(好啦!枫之谷搞一大堆有的没有的代币不就是这样的情况了?!)
很明显设计两种以上金钱单位的目的和四万元旧台币换一元新台币很像
不过还是挺好奇:
最早设计出两种以上金钱单位的游戏是哪款?