楼主:
WOODOM (武当)
2016-12-18 15:08:39我讲个现实一点的啦
我最初进游戏公司当美术时
我也曾跟一个相处很好的前辈私下抱怨过
我觉得补2D间隔画的待遇应该要再好点
结果他当场拿了个3D人物
调出跳跃、受身、踢腿的动作给我看
他说这一串动作,你补间隔花的时间跟的功夫
我调一下就结束了
你说补间隔这种事,说服的了上面加薪吗?
的确2D跟3D大不相同
但3D的崛起、加上越来越进步、渲染越来越接近2D
补间隔的作业、在上头看来
就只是一个3D人员、调一下的事情而已
当上头越注意3D时
越补间隔这种事就越冷漠
因为在他眼中、这只是一个3D人员一瞬间的动作而已
还要支薪给你去做、他已经觉得很委屈了
所以当天晚上
我就决定从2D跳去3D了