楼主:
stareggs (Daily)
2016-12-17 20:27:57以前日本公认的两大国民RPG太空战士FF系列与勇者斗恶龙
太空战士主张创新 设计者要让玩家在游玩新作品时受到他们的改变
不管是战斗系统还是对世界观的设定
中古世纪剑与魔法 蒸气庞克 未来科技 都能感受到他们求新求变
而勇者斗恶龙就是维持在剑与魔法比较没有科技感的世界观
这是因为纯剑与魔法较容易得到玩家的接受吗?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-12-17 20:28:00FF哪代没有剑与魔法连最新一代一堆步枪了 还是坚持拿剑打进战
作者:
gino0717 (gino0717)
2016-12-17 20:32:00剑与魔法与基情
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2016-12-17 20:36:00在一堆RPG都在改风格的时候,原始的剑与魔法反而变独特
作者: frogger 2016-12-17 20:54:00
那样才好啊
作者:
gino0717 (gino0717)
2016-12-17 21:07:00一堆同人游戏想都不想就直接套DQ套路惹
作者:
hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)
2016-12-17 22:15:00义彦:
作者:
churinga (churinga)
2016-12-17 23:02:00我比较想吐嘈的事 都能开车飞机 还骑陆行鸟..懂 我不懂.
FF求新求变? 不就都在玩剑与魔法加点科技从20年前到现在完全没变啊
作者:
DKya (野牛酱)
2016-12-18 12:40:00狂野历险应该比梦幻之星早吧。
作者:
kilard (梦色チェイサー)
2016-12-18 13:17:00狂野历险1996 发售 梦幻之星 1987发售