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[闲聊] 为什么勇者斗恶龙坚持剑与魔法?
楼主:
stareggs
(Daily)
2016-12-17 20:27:57
以前日本公认的两大国民RPG太空战士FF系列与勇者斗恶龙
太空战士主张创新 设计者要让玩家在游玩新作品时受到他们的改变
不管是战斗系统还是对世界观的设定
中古世纪剑与魔法 蒸气庞克 未来科技 都能感受到他们求新求变
而勇者斗恶龙就是维持在剑与魔法比较没有科技感的世界观
这是因为纯剑与魔法较容易得到玩家的接受吗?
作者:
e04su3no
(钢铁毛毛虫)
2016-12-17 20:28:00
FF哪代没有剑与魔法连最新一代一堆步枪了 还是坚持拿剑打进战
作者:
gino0717
(gino0717)
2016-12-17 20:32:00
剑与魔法与基情
作者:
l6321899
(Rmpcl)
2016-12-17 20:36:00
在一堆RPG都在改风格的时候,原始的剑与魔法反而变独特
作者:
bpq302302
(Anabebe)
2016-12-17 20:37:00
一种浪漫
作者: frogger
2016-12-17 20:54:00
那样才好啊
作者:
bob2003t
(bob)
2016-12-17 21:06:00
DQ改风格销量可能会少'一个0~~
作者:
gino0717
(gino0717)
2016-12-17 21:07:00
一堆同人游戏想都不想就直接套DQ套路惹
作者:
goenitzx
2016-12-17 21:39:00
我对勇斗坚持鸟山明的画风比较好奇
作者:
hinofox
(终らない瞧捌の呗を咏う)
2016-12-17 22:15:00
义彦:
作者:
churinga
(churinga)
2016-12-17 23:02:00
我比较想吐嘈的事 都能开车飞机 还骑陆行鸟..懂 我不懂.
作者:
darkbrigher
(暗行者)
2016-12-17 23:06:00
FF求新求变? 不就都在玩剑与魔法加点科技从20年前到现在完全没变啊
作者:
rockmanx52
(ゴミ丼 わがんりんにゃれ)
2016-12-18 01:19:00
日本RPG最早玩枪炮的是梦幻之星吧?
作者:
DKya
(野牛酱)
2016-12-18 12:40:00
狂野历险应该比梦幻之星早吧。
作者:
kilard
(梦色チェイサー)
2016-12-18 13:17:00
狂野历险1996 发售 梦幻之星 1987发售
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