[闲聊] 为什么勇者斗恶龙坚持剑与魔法?

楼主: stareggs (Daily)   2016-12-17 20:27:57
以前日本公认的两大国民RPG太空战士FF系列与勇者斗恶龙
太空战士主张创新 设计者要让玩家在游玩新作品时受到他们的改变
不管是战斗系统还是对世界观的设定
中古世纪剑与魔法 蒸气庞克 未来科技 都能感受到他们求新求变
而勇者斗恶龙就是维持在剑与魔法比较没有科技感的世界观
这是因为纯剑与魔法较容易得到玩家的接受吗?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-17 20:28:00
FF哪代没有剑与魔法连最新一代一堆步枪了 还是坚持拿剑打进战
作者: gino0717 (gino0717)   2016-12-17 20:32:00
剑与魔法与基情
作者: l6321899 (Rmpcl)   2016-12-17 20:36:00
在一堆RPG都在改风格的时候,原始的剑与魔法反而变独特
作者: bpq302302 (Anabebe)   2016-12-17 20:37:00
一种浪漫
作者: frogger   2016-12-17 20:54:00
那样才好啊
作者: bob2003t (bob)   2016-12-17 21:06:00
DQ改风格销量可能会少'一个0~~
作者: gino0717 (gino0717)   2016-12-17 21:07:00
一堆同人游戏想都不想就直接套DQ套路惹
作者: goenitzx   2016-12-17 21:39:00
我对勇斗坚持鸟山明的画风比较好奇
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2016-12-17 22:15:00
义彦:
作者: churinga (churinga)   2016-12-17 23:02:00
我比较想吐嘈的事 都能开车飞机 还骑陆行鸟..懂 我不懂.
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-12-17 23:06:00
FF求新求变? 不就都在玩剑与魔法加点科技从20年前到现在完全没变啊
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-12-18 01:19:00
日本RPG最早玩枪炮的是梦幻之星吧?
作者: DKya (野牛酱)   2016-12-18 12:40:00
狂野历险应该比梦幻之星早吧。
作者: kilard (梦色チェイサー)   2016-12-18 13:17:00
狂野历险1996 发售 梦幻之星 1987发售

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